旭火影忍者单机版是根据超人气日漫火影忍者改编而来的一款格斗竞技游戏,游戏复原了传统情节,让玩家们体验亲临其境动漫剧情。游戏中还有众多玩家们熟悉的火影角色,选择你喜欢的角色进行战斗吧。游戏高度的还原的火影之中的各种忍术和招式,带给玩家更好的游戏体验,快来下载体验吧!
游戏简介
非常精彩的动作题材的手游,游戏为玩家打造一个原汁原味为火影世界,在这里各种火影角色为你还原,100%正统原著剧情,各种熟悉的角色逐步登场,带你感受最精彩刺激的忍者pk对决!
游戏特色
1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉,螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒
旭火影忍者单机版游戏攻略
1、打开旭火影忍者单机版最新版,点击屏幕开始;
2、选择游戏模式,这里以电脑对战为例;
3、选择3个出战的火影角色,以及三个电脑操纵的角色;
4、选择出战的通灵兽、忍术卷轴;
5、选择游戏场景地图;
6、等待一会加载即可正式进入游戏,游戏内左边为移动键,右边为攻击键、技能键、闪避键、跳跃键、以及释放忍术卷轴和通灵兽;
7、玩家需操纵角色攻击电脑角色,当成功击败敌方三名角色后即可获胜。
旭火影忍者单机版决斗场技巧介绍
B级忍者重吾上架没多久,就在决斗场上掀起了一股新的腥风血雨。相信很多入手或还未入手重吾的小伙伴们都很想了解他在决斗场上的表现。接下来,小编就给大家分享一些重吾在决斗场上的竞技技巧。
【忍者分析】
重吾的普攻虽然伤害高,距离长,但是由于前摇和后摇都较长,所以重吾并不适合在墙角使用普攻无限连。我们可以将其普攻直接成套打出,从而完成高额的普攻伤害。重吾的两个普通技能定位也比较明确,“喷射·粉碎”拥有位移效果,所以可以作为起手技能来使用。而“锁链”的判定范围较长,可以抓住远方的敌人,所以是重吾的一个重要输出手段。重吾的奥义技能在决斗场上有多种定位,需要搭配强力的控制才能发挥更好的效果。总体来看,重吾属于体术型忍者,这类忍者在决斗场上速度快,格斗强度通常较高。
【使用技巧】
重吾的招式连贯性较好,所以技能可以考虑成套打出,从而完成一套小爆发。在对决时,由于重吾的“锁链”判定范围比大多数的体术型忍者技能范围都要长,所以该技能可以用来打断对方的技能。此外,如果技能型忍者出现输出空档期,我们也可以靠近对方之后使用该技能来消耗对方。在该技能的收尾阶段,重吾会将敌人远远扔飞,这可以在一定程度上保护重吾自己不被敌人快速抓住,也可以尽量拖延时间等待下一套爆发的到来。如果你想使用重吾打出小连招,则可以使用普攻或“喷射·粉碎”来起手,等敌人被击飞之后可以衔接“锁链”,这样便能完成一套连招输出。
【注意事项】
重吾的两个普通技能“锁链”和“喷射·粉碎”都比较惧怕长手技能型忍者的远程消耗,如疾风佐助的“千鸟锐枪”、疾风我爱罗的“砂缚牢”、“流砂瀑流”等,所以在遇到这类忍者时要格外注意自己的走位。
重吾的奥义技能释放成了许多玩家的心病,由于决斗场上都是真人实时PVP,不像PVE怪物会站在那儿等你打。所以在这里我建议,如果你的手中没有强力控制的秘卷技能,则最好瞬间释放,这样至少可以保证一定的技能命中率。
游戏内容
1、熟悉的动漫剧情故事将完美呈现出来,各种经典的人物角色与你一起冒险。
2、全新的忍者格斗大对决由你来加入,用最酷炫的技能大招开启全新的征程。
3、全新的火影忍者题材的最新格斗类手游,万代与腾讯最新合作的全新力作。
4、主打策略性的火影战场,全新的羁绊系统加入,让玩家在策略上的选择更丰富。
5、突破未知的忍界,开创全新的战场,火影时代的激燃策略对决在掌间再度开启。
游戏优势
·忍术格斗,奥义连招激情无限
热血战斗独创奥义,真火影,真格斗,角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受
·正版授权,严谨还原纯正火影
跟随鸣人重返木叶,体会最纯正的火影世界,唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛宴
·经典剧情,火之意志永不熄灭
沉浸式动画剧情,变身剧情忍者,亲身参与感人故事情节;冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演
·忍者收集,巅峰强者随心支配
超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术!将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力
更新日志
v1.56.66.6版本
全新内容
>>>千手扉间[漂泊武士]
燕返:略微增加燕返1段身前攻击判定范围,减少了1秒冷却时间;流转拔刀术2段的组合技可以更快的发动了,并且伤害略微增加。
拔刀术:略微增加拔刀术2段身后攻击判定范围,减少了1秒冷却时间;流转燕返2段的组合技后摇可以更快的用移动摇杆取消了。
表现优化:优化了站街动作和入场语音的效果。
>>>三船
一闪:整体增加了技能的伤害,同时整体略微降低了攻击判定范围;多段之间的黄条计时时间略微降低,但每一段一闪攻击的前摇期间可以控制移动了。
裂空斩:空中释放裂空斩时,下劈动作可以改变自身方向,并且后摇阶段可以更快的用其它技能取消了;略微降低了技能伤害和攻击判定范围。
>>>天天[忍界大战]
千刃·操升龙:减少了2秒冷却时间,新增技能释放时会增加能量条的效果。
一念风转:降低了技能前摇,增加了手里剑飞行距离和攻击判定范围;增加了十方破军的攻击判定范围。
玩法机制:提升了天天能量条的积攒效率;略微降低在满能量条下释放奥义的后摇。
>>>新忍者
达鲁伊[博人传]、老紫[新佩恩六道]、三代目风影[秽土转生]、迈特戴、御手洗红豆[冬日限定]。
>>>新界面
登录动画和决斗场背景替换为达鲁伊[博人传]主题。