蚁族崛起无限金币无限钻石版是一款非常好玩的策略塔防类游戏。在游戏中,玩家将成为蚁族的首领。在这里,玩家需要招募更多的蚂蚁加入他的部落。在这里,玩家需要不断提高部落的各种攻击能力,部署精良的攻击策略来掠夺更多的食物,不断扩大自己的部落。游戏中,更有无限资源供玩家免费领取。喜欢的朋友快来下载试试吧!
游戏描述
1.互动社交:有一个以联盟为中心的社交游戏,挑战和刺激跨服联盟战争。
2.自我创造:创造自己民族历史,书写全新传奇历史的时刻。
3.战略挑战:驱动其他生物,征服不同的对手,作为自己强大的武器。
4.战术冒险:玩家可以随时做出动态的战术选择,调整攻防玩法的设计。
游戏优势
1.玩家可以在游戏中指挥建造自己的巢穴,收集足够的食物和道具。
2.蚁族在崛起建立和获取资源的同时,不断孵化下一代,扩大整体规模和实力。
3.面对突如其来的天敌、自然灾害等各种威胁,挑战承担风险。
4.体验刺激逼真的第一视角,发起新的模拟商业挑战,感受新的刺激。
游戏亮点
1.在生存考验的过程中,也要充分发挥自己的生存技能。
2.只有不断寻找更多的食物资源,才能保证我们的活力。
3.整个游戏的主题设计非常巧妙,给玩家带来了独特的生成过程。
4.玩家可以在游戏中指挥建造自己的巢穴,收集足够的食物和道具。
5.在建立和获取资源的同时,不断培育下一代,扩大整体规模和实力。
游戏玩法
核心玩法包括以自我为中心的战斗和远征玩法,以及以联盟为中心的社交、联盟战斗和联盟BOSS。游戏继承了策略游戏的核心策略。通过英雄、战术、驾驶其他生物作为战争工具等方面的游戏,结合战争中独特的操作模式,可以在移动设备上实现“指尖战”。
从玩法上来说有点像海岛奇兵。都是为了侵略别人的国家,保护自己的。整个架构大概就是商业加冒险,国家在治理自己国家的同时需要侵略其他国家,和上面两个游戏很像。
游戏本身的新颖之处在于可以人性化的让蚂蚁去感受蚂蚁之间的战争,这是这个游戏最重要的特点。游戏的核心是策略游戏,但个人感觉是模拟经营为主,因为这个游戏策略暂时只是一个方面。虽然游戏确实需要一些脑子,但是策略只是在绝对实力面前不堪一击,所以模拟经营才是王道。只有建立一个蚁巢来训练自己的部队,壮大自己的队伍,才能稳赢。
游戏攻略
1、购买出战令
这篇攻略我是按优先级来排序的,为什么购买出战令是第一优先级?
首先通过掠夺可以获得大量资源提升自己,其次掠夺胜利可以获得杯数提高段位以及自己和联盟的排名解锁更多的奖励,每次胜利根据获得的星数来获得星星,前1500星奖励有多丰厚大家都看得到。
虽然每天打满掠夺每次都完胜有2160星也够了,但经过我的精打细算(过日子就要精打细算@_@)1500星后没20星一个宝箱,打七次不到一点就有一个,每个宝箱价值最低的也值250钻石,每日前五次购买出战令每次50钻每次5个,也就是花70钻不到获取一个宝箱和大量的资源以及提高排名的机会,换算一下相当于2.8折(不包括资源和提高排名的机会)
虽然后面越买越贵,每天最多打60掠夺,每小时都有一个出战令,也就是每天最多只用买40个出战令也就是600钻石能多打120星,获得6个宝箱,最低价值1500钻石,也就是最低相当于4折。
2、必不可少的当然是每日一次的高级招募令半价了O(∩_∩)O这是游戏中很高的折扣了,除此之外最高的是远征高卢中的部落集市的4折优惠。
ps:掠夺分高打不过了怎么办?
故意输掉掉分,不要舍不得,重要的不是杯数多少而是有多少星星,输掉一场可以赢两场其实还是划算的
因为这是前期攻略,资源还是挺紧张的,就算是输我们也不能浪费每一次掠夺机会,选一个资源仓库暴露在外的,用远程小兵或英雄打完就跑,一点损失都没有
3、遗迹探索刷新
宝物是决定中后期战力最大的地方,同时也可以获得大量的钻石。
我一开始舍不得刷新遗迹探索,导致了我中期战力严重不足,连续一星期没怎么涨战力(这时候已经四个星期没刷新过遗迹探索了)原先战力比我低的纷纷超过我,而我因为探险等级不够,宝物等级低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白费了)。
4、商店,黑市商人
黑市商人有小额度的优惠,那么哪些值得购买呢?优先购买招募令然后是重生令。
招募令:(一个招募令200钻石,五十次必出二选一传说英雄,一共花费10000钻石,算上折扣大概在9000左右,还能额外获得大量的重生令和史诗英雄还是相当划算的,首选!);
重生令:(平民玩家可以买有优惠的黄色和红色重生令,钻石买不起就不买了,月卡和微氪玩家想要足够的钻石重生令也只有慢慢攒)一个黄色重生令需要32钻石,300必出传说,总计也就是9600钻石一个传说,算上折扣不到9600钻石,红色刚好价格是黄色两倍,而钻石重生令要160钻;
英雄碎片和宝物粉尘不建议买,有点浪费,性价比不高,可以考虑用丰裕金币换
但是新开的丰裕商店可以五个金币换一个定向招募令还是很划算的,我建议换定向招募令(20个定向能必出传说,一共花费100金币还能收货大量重生令,100金币换一个传说怎么选不用说了吧
5、联盟捐献
加入联盟可以相互协助共同发展——有些小伙伴觉得前期食物不太够舍不得捐兵,但是我告诉你,那么点食物获得的将魂收益远高于其他的所有商店优惠
(如果实在舍不得粮食那你就捐圣女,食物要求少占的人口多@_@)每日食物捐献是必须的,然后是钻石捐献(这个量力而行吧,)
钻石捐献满需要650钻获得620个人贡献度和1650功勋,3500功勋换一个招募令还是有点小亏的,但为了联盟科技我忍了
攒够功勋把联盟商店里的变身卡全部换一遍,有羁绊加成
6、远征高卢复活英雄
在远征高卢界面的右下角有个查看编队,里面可以花300钻石复活所有英雄
不要乱复活哦,如果第三阶段差一点就可以打过去了那么一定要复活,第三阶段奖励300钻石和金色英雄碎片50,一个招募令。
7、决斗场体力值购买
决斗场体力值购买看情况,能保持前20拿三个宝箱即可,如果差一点可以到前三就上前三别,一个宝箱价值300-400钻石看个人选择了(注意别亏哦O(∩_∩)O)
PS:决斗场小技巧,打决斗场千万别太早,越早打排名上去了越容易被人打,输了就掉积分,那什么时候打呢@_@,当然是越晚越好→_→。
一般都是晚上11点多再打O(∩_∩)O妥妥前20,想上前三只用买一两个体力就够了。
8、购买占星水晶
占星水晶可以通过每日任务获得七个,也可以花费200钻石购买,每天最多购买五个
更新日志
v1.605.0版本
1、新政务官:美杜莎,品质:钻石(1)技能——美杜莎的凝视:当携带者血量首次低于50%时,凝视8.5码内距离自己最近的X名敌方英雄单位,使其进入石化状态;当携带者死亡时,使10码内攻击力最高的一名敌方英雄单位进入石化状态,并使其每秒受到最大生命值百分比的伤害。(石化状态:目标单位无法行动并暂停恢复怒气)
2、光辉之路:新增第三期,开启条件:开区90天开启;
3、统帅皮肤:星空战甲,光辉之路第三期兑换;
v1.580.0版本
新增内容:
1、政务官:新增钻石品质政务官—嫦娥(1)技能—月隐:辅佐英雄2秒内受到超过自身最大生命上限30%伤害时,触发神佑效果,额外恢复5秒怒气并进入隐身状态,免疫所有伤害,持续4.5秒(满星效果)。(2)获取途径:蛋糕庆典活动。
2、新增蛋糕庆典活动。活动时间:9月17日——9月20日。解锁条件:玩家达到20级,且战区开区时间大于31天。
v1.572.0版本
优化内容:
1、对战:
(1)提升全分段击败机器人可掠夺资源量;
(2)优化中低分段可匹配对手的蚁后宫殿等级范围,现在可以更容易匹配到实力相近的对手了;
(3)增加每日对战剩余次数的显示,可以直接在对战【搜索对手】按钮处查看。
2、战争学院:新增LV7后战争学院建筑模型
(1)建筑科技-城墙,支持多方案选择;
(2)城墙反伤科技平衡性调整:当前的反伤科技会对群攻的单位造成超额的伤害,这些单位在面对佩戴反伤科技的城墙时将损失抗衡的手段,同时也让选择反伤科技的实际收益高于其余的三种城墙科技;
我们期望四种城墙科技是各有特色的,也鼓励玩家针对自己不同的阵型,挑选最合适的城墙科技。为此我们增加了单次的反伤上限次数--同时攻击多个城墙时,只能最多触发两次反伤。
3、背包:新增“培养道具、消耗道具、宝物、其他道具”四个分类标签,统帅可以根据分类快速浏览或选择背包中的道具。
4、英雄:修复伯利克利战争之矛攻击异常的问题
(1)该问题会导致在特定情况下战争之矛会损失部分攻击次数,导致实际伤害低于预期。修正该问题后战争之矛的实际伤害会恢复至正常的水平——攻速会变慢但单次伤害会提升。
v1.494.0版本
1、优化内容:修复宠物-刀刀的技能眩晕效果bug。
2、战争学院:蚁族的战士们将在战争学院中研习战斗技巧,提升实力。
3、虫族来袭:虫族将在每周二、周四袭击联盟,需要各位统帅齐心协力击退虫族,保护联盟。
v1.484.0版本
1.建筑升级前置条件调整:
(1)适当增加了蚁后宫殿升级的前置条件。
2.建筑调整:
(1)下调资源生产建筑的升级所需时间;
(2)提升资源生产建筑的生产速度。
3.对战&对战联赛调整:
(1)对战中被进攻获得护盾的机制,调整为--在对战中累计防守失败达到2次时,获得8小时的护盾,同时购买护盾的价格上调;
(2)每日对战次数上限由50次调整为25次,免费扫荡次数下调至2次,同时大幅提高单次对战可掠夺的资源量;
(3)对战联赛玩法开启后,每日对战次数上限将下降至15次,且对战联赛不再扣除每日对战出战次数;
(4)资源获取条件调整:在对战中进攻对手获得一星及以上时才能获得资源奖励;在对战联赛中进攻获得0/1/2/3星时,可获得0%/30%/60%/100%的资源奖励。
v1.436.0版本
新增内容:
1.对战:新增对战联赛玩法,联赛以周为单位进行,统帅可以在开赛期间任意时刻发起挑战,挑战会消耗对战的每日出战次数,但同时可获得大量资源奖励。
2.对战:新增晋升功能,战力远超当前战功段位平均水平的统帅,可以直接获得段位晋升。
优化内容:
1.世界事件更新——近来,世界角落的一处树洞附近,时常有蚁民神秘失踪,树洞中也不时传出诡异的嘶嘶声......快带领兵蚁们,一探究竟吧!
2.英雄升星&进阶改版
3.角斗巅峰赛优化
4.蚁王之战优化5.修复宠物--胖绒的战力公式异常的问题,更新后拥有胖绒的玩家战力会有略微下降
v1.419.0版本
更新内容:
1.新增蚁后宫殿装扮功能2.新增2个新的特级宠物印记,可届时于密林探险活动中获取。
3.新增联盟援建:建造、升级建筑和升级兵蚁时,自动发起援建信息,玩家可以帮助其他盟友加速建造建筑或升级兵蚁,每次加速为当前剩余时间的1%,最低加速1分钟;升级联盟堡垒可以提高求助次数;更新后,已在建造/升级中的建筑无法发起求助。
4.优化蚁王之战、联盟战的规则说明,增加图片便于玩家更好理解玩法规则。
5.商店:神秘商店改版,根据蚁后宫殿等级,解锁商品购买权限,等级越高,可商品越多。
6.章节任务:新增章节任务的对话语音。
7.英雄:汉尼拔的技能伤害提升。
8.其他:修复断线后无法重连的问题。
9.变身卡:修复统帅界面远程职业的变身卡战力异常问题,修复后持有远程职业变身卡的玩家统帅界面的统帅战力会有一定提升(不影响玩家总战力)10.变身卡:修复觉醒特殊属性战力异常问题。修复后玩家统帅界面的统帅战力会有一定提升(不影响玩家总战力)
v1.393.0版本
1、新建筑:空气炮起风时昆虫们总是行走艰难,聪明的蚁族打造出空气炮这一武器,开始利用气流大范围击退敌军,延长防御时间,有效分散敌军火力。
(1)解锁条件:蚁后宫殿达到12级解锁
(2)攻击范围:11
(3)攻击特性:对指定方向敌军造成范围击退2、新建筑:巨镰飞蝗蚁族再次驯服了一只巨兽——巨镰飞蝗!飞蝗那可怖的镰刀对蚁族来说太过巨大,一旦投出,会对敌军造成范围伤害!
(1)获取条件:军功商店可购买
(2)攻击范围:1.5
(3)技能效果:
1回旋飞镰:寻找附近7码内的一名敌人投掷出手中的镰刀,镰刀飞到目标处后,每秒对附近(半径4码内)的个敌人造成伤害,同时使受到伤害的敌人所受治疗效果降低,持续5秒。
2镰刀斩:生命首次低于50%时,进行一次范围镰刀斩,对周围半径5码内的敌人造成伤害。
v1.373.50版本
1.修复世界中部分事件无法完成问题。
2.修复英雄对战玩法中,兵种战力计算过高问题。
3.修复泥沼和曼陀罗烟战力没有计算的问题;更新后拥有这2个建筑的玩家,战力提高。
v1.341.300版本
联盟军情
1)触发军情条件:调整为日常任务,活跃度达到100时,触发军情。
2)移除原联盟军情玩法,已触发玩法的玩家,怪物会在场景中移除,未领取的联盟稿赏奖励也会进行移除。
3)玩法形式:触发军情后,玩家需在联盟中集结2名盟友,组成3人队伍进行挑战;战斗形式从英雄对战挑战为攻城战。战斗队伍不可上阵兵蚁,队员最多可上阵4名英雄,队员的统帅不参与战斗。