旧日传说是一款以克苏鲁神话故事为主题的全新冒险探索游戏,游戏加入了趣味的Roguelike元素,为玩家们带来一个多样化的探险体验。游戏里将会有多种障碍等你来应战,每个关卡更是简单而又烧脑,超多不同角色的选择等你来决议,全新的卡通画风更是让你眼前一亮,有喜欢的朋友快来下载吧。
游戏介绍
旧日传说一款黑暗风格的Roguelike卡牌回合制游戏,玩家将组建冒险者小队前往被迷雾笼罩的“失落之都·萨迦”进行调查。那里充斥着扭曲堕落的怪物,邪恶的信仰随处可见,神秘废墟间埋藏着数百年前的秘密……迷雾中的阴影凝视着众人,传说当听见它们的诡秘低语时,人们离疯狂便仅有一步之遥
游戏特色
1、结合了克苏鲁风格和Rogue类玩法的以回合制战斗为主的游戏,独特的黑暗风格更加吸引眼球;
2、在这里你将会遇到各种各样不可名状的怪物,同时你还需要控制你的小队来和这些怪物战斗;
3、本作中将会收录数百位不同的冒险家,每位冒险家都有独特的能力,在一次次探索中不断成长。
游戏优势
1、每一次提升自己的等级可以让自己实力增强,更高的等级可以学习额外的对战技能。
2、每一次提升更多的挑战可以让自己更强大,寻找更多的挑战玩法可以提升更多的属性。
3、搭配不同的挑战实力可以提升自己的等级,等级更高的玩家可以享受更多的乐趣。
4、不同的比赛可以让自己逐渐变强,每一次更强的对手可以不断的证明自己。
游戏玩法
1.关卡机制
组建Build:作为冒险旅团团长,你将派出4名冒险者前往探索.每名冒险者都拥有独一无二的自身特质,他们分别来自不同的派系.根据鲜明的派系特点,你可以按照自己的习惯喜好与策略自由组合冒险者阵容,来应对关卡挑战;
抉择机制:随着冒险的深入,冒险者将会面临各种挑战.上一关你可能在迷雾中徘徊打转辨不清方向,下一关你就要照顾好某只恶劣小妖精的情绪,就算躲到地下你还会手握镰刀的怪物追来追去……你需要运用智慧完成随机事件,选择合适的装备,不断培养冒险者,来面对迷雾更深处的考验.
2.城镇建设
建设城镇:通过投资与建设获得更多的强化资源.你可以自由选择建设方向,一不小心造出个邪神祭坛也是有可能的……
备战集训:进行关卡外的冒险者训练,规划他们的成长,调整好小队的战前策略,让你的队伍能面对不同挑战.
悬赏任务:在城镇中领取并前往指定关卡进行挑战,以获得丰富的报酬.在挑战过程中,会因为随机事件或特殊机制而触发关卡内的支线任务.
3.Roguelike
面对未知:每一次游戏面对的都是随机生成的地图、敌人、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么.
绝地挑战:时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来……每一次选择都需谨慎考虑,合理运用策略才能让你走得更远.
无尽轮回:每一次冒险都会截然不同.随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密,打开通往新世界的大门……
游戏攻略
一号位:肉盾
肉盾其实大多都差不多,只负责挨打就行属性偏向于生命值和护甲,需要注意的是在主C成型后不要放技能,直接点x跳过(别问为什么,问就是省时间)
二号位:副坦/副C可选择的都差不多,基本也是没啥存在感的家伙)。
(推荐一号位二号位带有aoe技能的英雄,有时候清个残血还行)
三/四号位:主C/奶妈位
目前强力DPS有单体的菲x丝,和一下打两个的玩弩王子,两个要带的石头都是疾风,刀女(菲x丝)靠喝药水以及暴击衣服堆满爆,武器也是疾风,这样一出场就是三刀(优先二技能,二技能打不到再一技能,三技能不用),一般关卡基本清场了(词条优先爆伤命中,之后是速度攻击)
玩弩小王子:石头疾风,武器带个差不多的,不怎么吃武器。词条优先命中爆伤(小王子命中感人)。输出方式就是三技能接二技能,直接带走二三号位,缺点是一号位打不到,而且之后伤害乏力,需要副c配合,无法单核带队
奶爸(吟游诗人),目前第一奶,石头带专注一击,出场就满暴,把天赋里加血暴击50%再动一次点出来,运气好一回合可以全奶满,词条优先爆伤,装备什么的随便带了(注:没有石头需要刷专注一击词条,还挺好刷的,武器和衣服都出这个词条)
更新日志
v2.8.21版本
进是未知迷雾,退是无尽深渊。克苏鲁Roguelike策略探险手游《旧日传说》6月6日壹番游戏开放测试版本更新内容如下:
1、关卡数值进行系统性调整。
2、探求者培养重置优化。
3、学院升级重置优化
4、卡池产出的优化
5、战斗倍速的调整
6、来生幻梦奖励机制调整
7、无尽副本首发层数调整。
8、副本掉落装备词条整体优化。