王国纪元是一款战争策略游戏,整个游戏的画风都是3D的,玩家们前期需要通过自己的发育,组建各种英雄搭配,提升每一位自己觉得厉害的阵容,加入同盟,跟着他们一起南征北战,这款游戏的制作是非常值得大家去下载的。
游戏介绍
壮丽的山水画,美丽的建筑,一切都在3D影像中精致呈现;兵马更迭,斩妖除魔,剑法精妙;
还有3D战报,可以即时计算和再现战场的恢弘气势,让人身临其境,激动不已。
古往今来,学界新星,矿业巨头,工农巨头,甚至成为土匪。
强大的建筑和科研体系,建成了各种发展学校,一切都是可以原谅的,为所欲为。
游戏特色
全3D画面:
游戏采用Unity 3D打造,整个王国的建筑和人物都是全3D化。游戏摒弃了策略游戏常见的中世纪风格,以及单纯的游戏战报,每场战斗是万人国战的实时场景。
英雄:
战争策略游戏中深度融合了英雄玩法,通过各项活动收集和培养特色英雄。每位英雄都有独特属性,包括建设城堡、采集资源、锻造装备、研发科技、训练士兵和统帅出征等各方面内容。
战斗可以俘虏敌方英雄,并执行关押、赎金和处决等,以获取金币和额外战力的加成,也能通过悬赏和盟友互助的方式解救被俘虏的英雄。
联盟:
盟友间可进行加速互助,资源运输,驻兵防守,以及联盟各式各样的联盟礼物,甚至宝石奖励,促进和保障了玩家的发展;联盟狩猎、集结进攻、奇观争夺为玩家提供了多样的战斗体验。联盟玩法通过加强玩家交互性和策略性,让玩家可以合理地分配资源建设,谋划集结战术,建立合纵连横。
副本:
游戏提供了秘境冒险副本,通关副本章节可以获得相应英雄碎片、装备、金兵、经验等各项奖励。副本战斗采用即时介入的方式控制英雄技能释放,战斗支持180度视角切换。
装备:
装备分为英雄战利品和统帅装备,英雄战利品用于加强英雄属性及提升英雄军阶,统帅装备用于生产、军事和狩猎玩法的额外加成。
科技:
科技的加成主要通过学院科技和统帅天赋获得,前者为固定科技,无法重置,后者则可按需通过洗点方式调整。
狩猎:
游戏的世界地图上分布着各种世界怪物,玩家可同时最多出击5位英雄
狩猎特定的怪物,会得到对应的经验、金币、装备材料、宝石、资源等各种奖励。
游戏攻略
首先最好能优先把vip等级升到8级(升到8级比较快,这样能享受到更多免费时间,所以加速道具尽量多存一些下来,另外还可以自动完成联盟和内政任务),然后尽快升到9级(主要是为了50%统御经验加成);这里用水晶升级还是比较划算的。
尽快升到17级城堡,17级以前千万不要压城堡等级,因为你不到17级出不了3级兵,17堡以前尽量多存一点特殊资源(水晶、加速道具之类的,不要随便用掉),等到17堡能出T3了,抓紧多爆兵,毕竟3级兵的实力摆在那里,兵多了至少战斗力看起来是很唬人的,这样能吓住一些人(这里很多人有疑问,到底要建造几个兵营,说实话这里的说法太多了,我也有点乱,目前比较统一说法的是1个,建议大家自己去网上找一找);医院多建几个,战斗的时候可以尽量保存实力,医院数量随你的兵量(当然最后肯定是随不住的……),其他的都建庄园,有训练速度加成。
关于训练士兵的一点小建议,个人认为2级兵是可以跳过的,毕竟2级兵战斗力不上不下,等出了T3就派不上什么大用,只能拿来采集,伤兵治疗又要花不少时间;所以个人建议是T4之前只出T1和T3,T3用来战斗,T1专职采集,因为T1受伤了是秒医的,资源消耗也少,训练也快,完全不怕损耗,大不了战斗的时候把T1藏起来,这样也不用怕浪费医院空间。
统御点数怎么点?这个个人认为得准备两套,一套战斗用,一套平时用(不过科技里的统御天赋+1很坑,每次切换都要重置一遍,有跟没有一样);战斗用的比较简单——优先点你的主要兵种,然后点军团加成,剩下的随意就好;日常用——优先点满建造和研发加速,然后点训练加速,之后要点采集加成还是点军事那就看你自己了,产量加成不是非常建议去点。
统御装备不要瞄得太远,尽快把哈普刚肯套装和格里芬套装凑齐,没凑齐之前就造40级的装备,造那些有建造和研发加成的,饰品造2个笛子(研发)和2个镯子(建造),要升级科技的时候就把笛子穿上,升级建筑就把镯子换上,记得一定要在升级之前穿上,一定要在升级之前穿上,一定要在升级之前穿上,不然没效果,其他类似的东西也是一样的,一定要记得!
关于资源建筑——个人觉得单一资源田比较好,毕竟不会有太多时间花在上面,而且单一资源的话多了可以跟盟里其他盟友交换,至于交换比例你们自己想(根据一级田的产出可以算出来——金:铁:木石:粮),另外如果不是仓库号的话不要造粮田,就算粮食永远是0兵也不会饿死的,也不会有负面状态。
关于科技——只要你不是纯种田玩家或者小号,那么军事就是第一位的,要最快的速度出T3,其次是狩魔,魔物猎杀升到可以猎杀3级怪就行,平时的话也主要打1怪就好了,记住要多杀1级怪,相对来讲在你拥有足够英雄实力之前,1级怪的收益最高,打怪之前看一下怪物的防御类型,根据这个出对应的英雄;经济项主要把建造速度升上去就可以,其他的看个人;另外如果你不是玩的陷阱号那城防升不升无所谓的,真打起来除非你是陷阱号不然这个没什么用。
关于英雄——前期玩的时候真觉得这个挺烦的,感觉这个挺有用的,又感觉那个也挺需要的,然后就顾也顾不过来,其实玩到后期基本上该有的都有了,等级等阶也都不知不觉的就上去了,所以没必要专门花费精力在这上面;另外要买英雄的,除了大个子和玫瑰骑士,其它的千万不要买,巨坑!!!买了也只是个白板英雄,想要往上升就还得买,简直无语……这里给点个人建议,你要真不想在英雄这块怼的,那你就主练这几个——誓言骑士(后期换玫瑰骑士,有大个子另算)、雪女、金嗓、愤怒、狩魔,这五个英雄竞技和冒险都还不错的;另外英雄冒险记得要刷,过关过到打不过为止,后面慢慢的也能打过去,记得要把体力用完,每天都去扫荡,有体力就扫荡,优先扫荡你需要的英雄材料,刷出来的英雄经验道具不要用掉,留着升级新英雄,同时这也是非常重要的加速道具来源,千万记得!打怪也是一样的,有体力就要去打,但是加体力的道具一定要存着,留着用来刷哈普刚肯和格里芬的材料。
关于联盟总动员——这个一定要参加,有能力就去做,不要专挑分高的做,挑那些你有完全把握的任务做,平时就把联盟币存起来,除非必需要用,能存多少存多少,留着做联盟总动员,尽量让盟里的人都动起来,把联盟总动员升上去,这是官方给的福利,每21天才有1次,要抓住机会。
角色说明
诈欺师
诈欺师就是个为了经济、资源而升的角色。怎麽说呢?从他的军团技能看下来,都与「缩时」有很大的关系。研发速度加快、行动上限增加、行动力恢复入度加快,研发速度就不用多说了,为了发展更强力的经济、城防、军事、魔物猎杀,都需要研发。这个游戏讲究效率,如果能更有效的利用时间,会事半功倍,因此提升研发速度是绝对必须的!除了统御天赋可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并帮他升到军阶二即可享有加速,虽然看似不多,但当时间拉长时,我想这是不无小补的帮助,又或者你愿意培养这只英雄,将冒险之心留给他刷碎片升级勳章,这样能缩短的时间又大幅增加。
锻魂者
当你城堡上了九级,就是准备要研发新军种的时候了,这个时期最缺乏的就是金钱!而断魂者能大大的提升金币的产量。不只新军种需要花费大量的钱,来到这阶段,研发各项东西都需要大量金钱。越能提早收集到这只英雄就,越有充裕的时间累积资源等到要研发新军种的那天,才不会当所有条件都达成,唯缺金币达不到标准。
这几个加一加一百万跑不掉,这还不包括将城防用的地刺、箭塔、滚木研发出来的金钱。研发一个军种,大概需要1.5天(投石器除外),领地产量如果无法在一天内产出约10万,那就很难衔接着研发,解锁军种的时间就会又往后延宕,万一在辛苦存钱的这时候,不幸遇到敌人攻击,那只能说完全功亏一篑,又要重新存钱。锻魂者能有效提高产能,再加上装备、升级庄园、采集遗迹,我相信很快就能凑到升级军种的钱了。
前面这两位英雄,是极度强烈建议新手要收集到,能把城堡建到九级,也足够过完第二章的菁英了没有理由刷不到碎片,只是需要时间而已。下面几这位,就没前面两位那麽迫切需要,但我觉得有了,对自身帮助也很大。毕竟,所有建造、研发都会花到各项资源,而且前面把第二阶军种解锁后,接着要面临就是造兵的问题,总不会研发了,结果不造兵吧?二阶军种,每项资源消耗都非常大!