幸存者危险城是一个非常有趣的游戏。面对整个城市中充斥着僵尸的末日荒地环境,尽可能活下去,并想尽一切办法逃离城市。在最后一个幸存者分散、僵尸无处不在的世界里,幸存者必须生存。每次你体验这个世界,它都会不同。每个僵尸都有自己的特点。只要你仔细观察,你可以选择不同的策略来生存,避免和战斗。快来下载体验吧!
游戏简介
若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。
《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。
最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。
更新日志
Version 3.20 (21090801) 2021-9-14
修复已知问题
Version 3.19 (21090201) 2021-9-3
修复已知问题。
Version 3.13 (20103001) 2021-2-23
温馨提示:
亲爱的黑石村村民们,因《幸存者危城》为单机游戏,请勿轻易卸载游戏。
卸载游戏会导致【探索模式】的游戏进度和大部分道具丢失,【剧情模式】不受影响,请大家谨慎操作。
【探索模式】
1、安全屋开放修建等级,达到指定等级可解锁新外形,达到最高等级可解锁新科技;
2、新增”百战天敌“玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期(游戏内时间)保存;
3、新增炮台系统,炮台是”百战天敌“玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
4、新增改造武器系统,8级安全屋可解锁,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
5、新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
6、新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
7、新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
8、新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
9、新增每日投放的资源,包括但不限于钻石、瓶盖、声望、稀有物品;
10、新增”穿云剑“道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻击力,但会有相应的负面影响;
11、新增隐藏技能,需要特定的方式才可解锁;
12、在探索模式中增加剧情模式的武器,且新增两个强大的新武器;
13、新增排行榜功能;
14、调整技能系统,原有技能现可在游戏内使用瓶盖或钻石升级;
15、调整飞机场胜利规则:需在飞机场消灭所有敌人才可胜利通关。
【剧情模式】
1、增加大部分武器的攻击特效,武器强化至15级开始拥有,并在30级前强化特效;
2、调整通关钻石奖励数量,并在第十关中投放更多的钻石;
3、优化boss的行走逻辑;
4、调整部分钻石花费数值。
玩家评论
1.这么好玩的一款游戏
精力值和饥饿值掉的速度也正常
材料肝一肝也有
打僵尸走位好根本不掉血
2.游戏呢,还不错,就是有一点点缺点。
1 这个游戏呢人物的血量有一点点少,还有精力,希望以后精力和血量会多一点。
2,第二呢,这个游戏也可以加入一个联机的模式,这样才会有一个更好的游戏体验。
3.还不错吧这游戏,再传统僵尸手游加了走位。不用回合制了,就是感觉自己太菜了,不会玩,遇到第一个boss感觉就要凉凉了。QAQ
玩了一会,有点心得和大家分享一下。刚刚玩这游戏可能很多人和我一样都下意识想着先把僵尸打死,其实不用这样的,这样完全是在浪费,除非迫不得已,尽量别浪费在这方面,僵尸太多打不过的话溜了就好,部分僵尸是不会上楼的(有些可以),可以上楼或者下楼emmm。boss打不过也是能跑的,可以先多玩玩几局把奖励物资赞一下留着以后用反正我也是新手啦,随便说说的 |ω・)对了,不确定黑暗的近点有没有僵尸可以点黑暗的地方哦,如果有标志的话,哎嘿嘿。还有精力生命和胃,精力如果不是升级东西还在造东西什么的,可以不用管的,当然除了打boss,哎嘿嘿嘿!总之,努力的活下去吧!还有在门口打死铁桶僵尸可能会卡住的应该是个bug,注意一下,