最终庇护所是一款以末日为题材打造的策略生存类的游戏,在游戏中,玩家需要创建自己的世界末日庇护所,以保护自己免受世界末日的伤害。在僵尸病毒爆发的早期阶段,幸存者在领导人的领导下聚集在庇护所寻找食物,搜索武器,组织生产,建造防御工事,抵御僵尸入侵,合理配置资源。游戏的整体绘画风格非常精致。同时,它有一个完整的故事背景,未知的生存探索,和战略战斗发挥。快来下载体验吧!
游戏简介
《最终庇护所》是一款模拟经营和卡牌构建融合的末日生存游戏。
求生者需要合理经营庇护所,在资源匮乏的末日世界,组建幸存者小队收集物资守卫家园。面临各种突发事件,是落入致命陷阱还是寻找一线生机,幸存者的命运都将由你来决定!
【游戏特色】
◆◆末世中的模拟经营◆◆
末日来临,变异不断,人类与变异者的战争正式打响,幸存者们早已总结出末日生存经验:富人靠科技,穷人靠变异。
末日经济大萧条,生存已是地狱难度。面对每月必出现的血月入侵,必须合理运用二十五位职业人才的技能,获取物资加强生存性,购买武器提升战斗力,方能末世求生存。
经营选择多,职业组合多:
▶武装搜索队:购买载具和武器,搭载搜索小分队成员前往各个地区探险搜索物资,并建造更多安全区。
▶重生企业家:组织幸存者们前往安全区进行生产工作来获取报酬,提高安全区科技生产力获得更多资源。
▶高阶操盘手:交易宗旨无非低买高卖,遇到低价物品,不能轻易错过。除了大宗商品,食物、武器和载具都是末日里的紧俏货。
▶更多玩法等你发掘…
◆◆卡牌构建挑战随机事件◆◆
充满未知的求生路上,你将面临层出不穷且棘手的突发事件,每一次遭遇或许都是生与死的抉择。
而上百张不重复卡牌的奇妙组合,为我们提供稳妥可靠的策略与源源不断的勇气,让我们能完美处理末日里的一切难题。
用好手中资源构建最适合的卡组,立即体验爽快和深度兼具,经典与创新并存的卡牌战斗!
难易相成,挑战不可能:
▶暴力攻击流:攻击卡搭配特效卡、提高卡,构建高频高攻,体验秒杀怪物的快感。
▶防守高盾流:护盾卡搭配叠加卡、保留卡,构建高额盾甲,遇到高攻怪也能稳健处理。
▶负面反弹流:负面卡搭配反弹卡,构建全自动反弹,轻松应对一切负面怪。
▶更多组合等你搭配…
◆◆Roguelike全局覆盖◆◆
在高随机性的Roguelike玩法催化之下,传统的卡牌和模拟经营玩法也不再古板,同时也让游戏本体拥有超高的重复游玩性。
不论你是偏爱模拟经营玩法,还是更喜欢卡牌构建玩法,都能感受到他们与Roguelike元素结合之后每一局都不一样的新奇体验。
Roguelike元素的加入,使整个末日旅程都充满了不确定性,你确定不来体验一下吗?
【荣誉&成就】
2021GWB独立游戏大奖赛 “优胜奖”获得者
更新日志
Version 1.0.7 (103) 2022-4-27
1.0.7更新说明:
1.缩短出牌间隔,出牌速度更快了。
2.优化卡牌玩法,解决了回合无法结束的问题。
3.添加了卡牌消失和丢弃的动画效果,看上去更加流畅自然。
Version 1.0.6 (90) 2022-1-24
1.0.6更新说明:
1、新增“弃牌堆”功能,可以查看已打出的牌。
2、新增“信心值自动恢复”功能,每个月第一周自动恢复部分信心值。
3、商船优化,“商船”上只能买进卡牌,卖出卡牌需要在“回收船”上进行。
4、更新第三方广告插件。
Version 1.0.5 (84) 2021-12-20
1.0.5“变异战争”版本更新说明
新增
1、新增Roguelike回合制卡牌玩法,替换原有的事件概率玩法。可在“惊噩之夜”开启后参与随机事件触发。
2、新增动态卡牌库,11张初始卡牌,通过每月的「随机事件」挑战后获取更多卡牌。
3、新增“商船贸易”,每月第二周出现,可对卡组进行买卖。
4、新增事件挑战-“营地卡”奖励,奖励包含安全区等级, 地区物产, 改造武器等,可在伙伴列表查看和使用。
优化
1、重做“食研员”的卡牌技能,新技能增加食物产量。
2、增加"惊噩之夜" 模式里的难度至26个,优化最高难度的战斗数值。
3、优化地区之间的搜索/战斗力差距, 加大最高难度地区战力, 产出相应的提高。
Version 0.4.56 (56) 2021-10-18
0.4.56更新说明
1.修复云玩闪退问题
2.优化部分操作
Version 0.4.55 (55) 2021-9-22
0.4.55更新说明:
1、优化部分操作体验。
2、优化底层系统,提升游戏适配性(此版本解决了部分用户的适配问题,已经安装的用户不用更新)。
Version 0.4.54 (54) 2021-9-2
0.4.54更新说明:
1、优化用户操作体验,修复部分BUG。
2、更新第三方广告系统插件。
Version 0.4.52 (52) 2021-8-10
0.4.52更新说明:
1、修复播放广告后几率闪退,重启游戏的BUG。
2、优化部分操作体验。
Version 0.4.51 (51) 2021-8-4
0.4.51更新内容:
1、新增两张卡牌:“越野运动员-小野”,提升野外地点产量;“钓鱼佬-阿花”,每人每周获得固定数量食物。
2、新增末日装置:“海钓船”,装备后提升滨海地区产量。
3、修复胜利宝箱等BUG。
4、更新第三方广告系统。
Version 0.4.42 (45) 2021-7-13
0.4.42更新说明:
1、修复第四周无限循环的问题。
2、修复黑市有利润才能做成就累计。
3、修复刷新看广告切后台不能抽卡的问题。
4、更新第三方广告系统。
Version 0.4.41 (44) 2021-7-6
0.4.41更新版本“明日世界”
1、进阶模式重做,新增“惊噩模式”,该模式共有17个难度,难度逐步递涨,增加课税、食物消耗等挑战条件。
2、最终模式重做,新增“天启模式”,该模式定位极难挑战,每日刷新灾厄,共12个灾厄。
3、新增“末日之后的世界”,来之未来的物资供给,建造产业,获取物资,丰富新手获取卡组方法。
4、新增每日首胜奖励,每日成功通过12月即可获得“胜利宝箱”。
5、新增挑战“五力”属性说明界面,对挑战力进行说明,新增卡牌人物五力数值。
6、优化战斗体验,怪物属性、武器攻击方式等等。
7、修复大量程序BUG,优化不少游戏细节。
Version 0.4.32 (38) 2021-6-1
0.4.32更新说明:
1、修复大量恶性BUG。
2、优化部分操作流程。
Version 0.4.31 (36) 2021-5-24
0.4.30更新说明:
1、黑市玩法调整,取消保底机制,调整商品的涨跌几率。
2、黑市界面优化,简化操作和降低算力。
3、新增挑战失败后“再来一次”(不增加原有成功率)。
4、新增结算奖励刷新,结算分数需要一万以上。
5、新增事件奖励,成功处理事件数量记入最终评价。
6、调整安全区界面,工事界面。
7、调整装备界面,优化军火商对话,简化操作。
8、优化武器算法,机枪类武器实现高精度射击。
9、优化红月海提示界面。
10、增加大量美术效果及修复部分BUG。
Version 0.4.30 (35) 2021-5-24
0.4.30更新说明:
1、黑市玩法调整,取消保底机制,调整商品的涨跌几率。
2、黑市界面优化,简化操作和降低算力。
3、新增挑战失败后“再来一次”(不增加原有成功率)。
4、新增结算奖励刷新,结算分数需要一万以上。
5、新增事件奖励,成功处理事件数量记入最终评价。
6、调整安全区界面,工事界面。
7、调整装备界面,优化军火商对话,简化操作。
8、优化武器算法,机枪类武器实现高精度射击。
9、优化红月海提示界面。
10、增加大量美术效果及修复部分BUG。
Version 0.4.22 (33) 2021-5-13
0.4.21更新说明:
1、升级地图场景,新增新地图美术风格,地图特效。
2、优化新地图操作模式,修改不同地区产出、产物名称及难度排序。
3、优化每周信息提示,红点提示人员派遣状态,“结束本周”会告知未完成工作。
4、取消一人配一枪,一车五人设定,可自由搭配搜索队伍。
5、调整末日装置,“安全屋”、“心灵交换机”首月抽卡提前至三星开放。
6、调整所有难度,微弱增强高难度搜索/攻占,增强高血月难度。
7、增加伙伴卡牌便签,目前共六类:黑市、交易、生产、搜索、战斗、人力。
8、微调载具的消耗和效果。
Version 0.4.21 (32) 2021-5-12
0.4.21更新说明:
1、升级地图场景,新增新地图美术风格,地图特效。
2、优化新地图操作模式,修改不同地区产出、产物名称及难度排序。
3、优化每周信息提示,红点提示人员派遣状态,“结束本周”会告知未完成工作。
4、取消一人配一枪,一车五人设定,可自由搭配搜索队伍。
5、调整末日装置,“安全屋”、“心灵交换机”首月抽卡提前至三星开放。
6、调整所有难度,微弱增强高难度搜索/攻占,增强高血月难度。
7、增加伙伴卡牌便签,目前共六类:黑市、交易、生产、搜索、战斗、人力。
8、微调载具的消耗和效果。
Version 0.4.11 (30) 2021-4-20
0.4.11更新说明:
1、新增随机事件,在游戏过程中随机触发剧情,做出选择获得答案。
2、调整第一难度数值,增加初始物质值,降低据点难度,加大容错率。
3、卡牌数值和效果的调整:
1) 名嘴的招人消耗增加, 给增加了全面提升搜索,派遣劳动效果的技能;
2) 硬核枪迷的卖枪增值效果删除(枪迷没有了买枪红点的功能), 增加提升威力的技能;
3) 改装狂人增加低价买枪, 高价买枪的技能, 相当于车枪双修;
4) 食品大亨的额度增加, 并增加提升获取食物效率的技能;
5) 老司机增加了搜索战力, 搜索效果都有一定的提升的技能效果;
6) 医生增加了药物增值技能, 并提升了产药物地区的安全区后期升级消耗;
7) 给机械工程师增加了派遣劳动的效率提升技能;
8) 削弱探员随机解救幸存者的技能效果, 但给他增加了提升物资获取效率的技能。
4、调整了末日装备,工事和武装卡车的后期升级消耗,调整安全屋的效果,每月都会提升加成。
5、调整了后期载具的消耗。
Version 0.3.11 (26) 2021-4-10
1、修复多个重要BUG
2、优化数值及操作体验
Version 0.3.10 (23) 2021-3-23
0.3.10更新说明
1、修复重要导致游戏崩溃的BUG。
2、优化战斗过程中的部分操作。
3、去除手机权限请求。
Version 0.3.9 (21) 2021-3-15
0.3.9更新说明
1、新增功能, 查看本局的模式, 天赋, 卡组。
2、新增角色: 食研师, 可把上周生产的食物制成罐头出售卖钱。
3、新增角色: 化工师, 可在关键时候大幅提升伤害。
4、增加预备装置: 安全屋, 可在开局就额外建立安全区。
5、优化食物价格涨跌规则。
6、修正游戏bug。
7、优化了操作体验。
8、强化了绝大部分预备装置。
9、降低了[建筑师]激活安全区出售后的初始价格。
Version 0.3.6 (12) 2021-2-8
0.3.6更新内容
修复黑屏BUG,优化体验。
玩家评论
1.内容还不错,属于玩的时间越长越好玩系列 广告问题,有,但是不严重 难得可贵了已经是
2.上头小游戏。耐玩度和挑战难度都很合适。
希望更新的小建议
打牌看广告能重置摸牌顺序
黑市后期完全没用,提升格子成本碾压收益,可以调整为随月份递增5-10%收益,或给相关人员卡这样的效果
更高的工事等级上限,现在32坑顶级枪+刷满级工事有时也不够最后一区的几百万战力
部分人员卡有设计特色但没用,可考虑往打牌核心设计,比如医生增加每月信心值恢复,运动员心理素质好自带每星级+1攻防之类
3.原来通关过N遍,核心思想就是尽可能的去开高级的地方,更高的地块收益更高,你才能有钱进入正循环。游戏其实挺好玩的,掌握这个技巧通关各种难度很简单。这游戏不用花钱也能玩的很开心。