江湖悠悠是一款武侠风格的佛系休闲游戏。玩家可以自由探索江湖,无需打斗或骚动。这是一个新的江湖。我们的目标是让你的角色成为一名优秀的武林高手。因此,这个过程需要你继续体验。正统的民族风格人物画和古色古香的街景让玩家在漫长的江湖中体验平静的生活。古色古香的游戏画面,一个全新的江湖玩法,自由成长。快来下载体验吧!
游戏简介
《江湖悠悠》是一款创新型佛系放置的养成游戏。这款游戏并不会占据你过多时间,但如果你能随着音乐静下来,你会更好的感受到这个江湖世界的温度,你会发现他不同于你别处所见,他有自己的性格。
【游戏特色】
=唯美古风,环境模拟=
游戏时间根据一定的速率和现实时间关联,游戏一年等于现实一周。所以现实一周内可以在游戏里经历四季变换,感受时光流逝。春江水暖鸭先知,春暖时节有成队的小鸭游过门前;夏有萤火虫在夜间出没;秋有果实成熟的丰收;冬有白雪皑皑水面结冰。四季有不同的温度,穿不同季节的服装更舒适,更可以按照自己的想法打造属于你的世外桃源。
=角色养成,发现自我=
我们只有一个角色,他并不完全听你的指令,他可能贪玩可能好动,可能他常常不爱回家,他会因为学会一道新菜谱情绪兴奋,也会出门在外遇到挫折变得不开心。他的一生遇到很多事,有些使他变得热情,另一些使他变得冷漠。我们想表达的不是提线木偶,而是与你相遇的这个角色,与你共同成长。
=治愈武侠,江湖情仇=
多种叙述手法,描绘一个惬意江湖。不同于传统的江湖故事,我们更愿意我们的江湖是有温度能治愈心灵的。通过立绘对话、长幅条漫、写信、模型对话等多种剧情表现形式,让你了解每个人物现在和过去的故事。但这还不够,我们通过“创作”玩法让每个江湖人讲属于自己的故事,回味人间百态。
=田园生活,市井社交=
游戏没有公会帮会,只有村长村民。大家生于此,自然结成村落,彼此扶持,共御外患。我们不争武林第一,只是经营、守护家园。游戏没有组队,只有七杰。七人结成兄弟,从此行走江湖,多一个七煞\七侠\七贤的名号。游戏没有全服聊天,通信可能也不够方便,但是你能体验到等一封来信,等一盏河灯的慢社交。
=自给自足,探索中华美食=
我们可以在游戏内可使用任意食材进行组合,做出一道美食。这些美食贯穿广袤河山及中华历史,数百种配方等你探索收集。游戏中可以种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡,丰富的经营玩法来提升你乡村田园的生活品质。更有众多品类的宠物,陪伴你的悠长岁月。
=倚剑天涯,闯荡江湖=
为了强调剑与侠客的羁绊,游戏中只有剑,且每柄都系出名门,执一剑深藏功与名。游戏共有六大门派,风格各不相同,他们有自己的性格偏好、爱喝的酒。如果志趣相投,他们会教你两招,否则只能以武会友讨教一二。悠悠江湖在过招时仍然刀剑凌厉,翻转腾挪招架格挡,剑光火石间捕捉破绽,终结技一击定胜负。
更新日志
Version 3.0.0 (48) 2022-5-30
- 新增周年庆活动:仲夏逢君
- 新增侠道主线关卡第四章“雾罩此江”
- 新增消息推送提醒功能:
1.出行归来消息推送(默认开启,如七杰被抓则可能推送时机不准确)
2.年夜饭(默认开启)、村落商店刷新的消息推送(默认关闭)
3.可根据自身需求在设置中手动开启或关闭某类推送
- 新增“众生”系统,众生图谱中展示了玩家在成长与游历途中结识的各类人物
- 新增种植预约功能
- 优化快速精铸:
1.数值双高于原值直接保存
2.双红仍可继续自动精铸
3.品质更高提示是否保存
- 新增3D服装展示界面的3D背景显示
- 新增服装spine2D动画展示
- 新增2级的许红瑶聊美食任务并调整聊美食任务发布顺序
- 新增收集,侠道主线章节通关后在收集中解锁故事介绍
- 新增流沙道具购买途径,价格5个/1银两
- 新增九州奇侠陆渊对玩家的负面效果“治疗效果降低”
- 调整村落偷菜摸鱼规则:
1.偷得产量不再固定只为1点,调整为根据地块类型和等级有所区别
2.偷菜摸鱼行为增加个人每日上限,每天3次
3.偷得产量在指定活动期间,收益翻倍
4.村落每日被偷次数上限调整20次→10次
- 调整交易行商品公示期,下调交易行公示期超过4小时的商品的公示期:
1.红装 72→48
2.红装图纸 24→12
3.红装模具 12→8
4.60级橙色模具 8→4
- 交易行优化:
1.记录交易行条件搜索,打开交易行时自动搜索。若无本地记录,打开交易行时,弹出条件搜索界面
2.条件搜索中,部分选项变更为非必选,可同时搜索同类的多个道具,如搜索所有的护腕
3.红装划分品质类型,并根据不同品质类型分别定价(优秀:只有基础属性;极品:基础属性+随机属性/特技、绝品:基础属性+随机属性+特技)
- 优化庭院装扮:
1.增加DIY新手引导
2.优化-装扮模式增加长按拖动操作
3.优化-隐藏UI逻辑新增分类,玩家可以选择只隐藏已放置的物品、隐藏已占用的挂点
- 优化九州奇侠玩法,使选择优势BUFF对结果产生更明显的影响
- 优化-藏酒-出访会友时,增加庭院陷阱数量提示
- 优化擂台介绍,创建擂台后可随时修改擂台介绍
- 优化装备详情界面的排版
- 修复擂台角色改完昵称后,没有及时更新的问题
- 修复称号擂台勾选"只看我挑战符合条件的"后,仍刷新限定七杰、村落的问题
Version 2.2.3 (46) 2022-4-24
- 全新服务器【狐仙庙】开放
- 新增养成玩法“江湖儿女”、“结缘”
- 新增功能“交易行”,可交易红色装备\材料\藏宝图
- 新增侠道主线章节:狐仙庙
- 新增功能“雅集”,支持游戏内发贴\回复\点赞
- 新增休闲玩法庭院装扮DIY2.0,开放部分装饰点位选择
- 新增活动“邀新有好礼”,邀请新人填写邀请码可以获得奖励(赶集->钱庄->活动)
- 新增战斗玩法“九州奇侠”,每周三、五、七开放
- 新增称号擂台积分兑换商店
- 新增村落、七杰招募功能,对应增加聊天系统里的招募频道
- 新增成侠之路增加第二阶段:30-60级
- 新增新手BUFF,种植\酿酒\炼药 获得经验时提升50%
- 新增新手引导NPC,在玩家10级前常驻庭院,提供游戏技巧、菜谱、世界观指引
- 新增侠客令/村落商店可兑换商品,增加了装饰类物品的兑换
- 调整武学平衡性:
天信门
万雷归鞘 消耗3层buff时提高伤害增幅时间从4息延长至8息
御雷诀 消耗御雷获得的防御提升数值从25%/50%/100%提升至50%/75%/150%
莫思楼
葬花 每次使用蝶影降低葬花1点剑意消耗 使用后不再消耗强化效果
暗影阁
影子替身 闪避后会立刻反击一次,造成少量内攻伤害
锁月楼
步步生莲 修复步步生莲吸血效果实际是回血效果的问题
无痕一闪 闪升阶强化5%/10%/15%/20%/25%提升至5%/15%/25%/35%/50%
问酒山庄
剑魂凝神 修复剑魂凝神会触发两次反刃的问题
剑魂凝神 若水上限提高到300层,只有前100层有属性提升效果
惊涛门
潜龙勿用 潜龙勿用强化效果附加额外50%反刃抵抗,对方生命值越高伤害加成越高,最多50%
- 调整访客特殊npc诊疗,何阿妹的立绘模型
- 调整问剑BOSS,使各门派适应性更明显
- 调整删除宠物看家动作
- 优化武学描述
- 优化PVP防守方体验,门派抵抗属性调整为唯一生效,穿戴的防具中相同门派的抵抗属性只生效最高的一个
- 优化访客诊疗-诊断成功若仓库没有对症丹药可以选择10银两买药
- 优化炼丹酿酒烹饪的预约界面,现在会显示数量,点击可查看详情
- 优化售卖箱,二次确认时,列出玩家选择的物品清单
- 优化图纸赠送界面增加搜索或筛选
- 优化宠物放生操作,增加放生确定倒计时5秒
- 优化剑式合成体验,现在可以快速大量合成
- 修复贡塔点亮后更换装扮导致熄火的BUG
- 修复藏酒玩法里出访会友匹配到未藏酒的玩家的问题,未藏酒的庭院会逐步离开匹配池
Version 2.2.2 (45) 2022-3-22
- 新增个性化功能,现在可以自定义头像、头像框、聊天气泡、称号、战斗加载图、战斗开场动作、战斗场景。擂台、问剑、银股中增加了新个性化元素的奖励
- 新增装备打造功能,可以打造橙\红装备(四月江湖儿女版本上线交易行功能后,可交易红色装备\材料\藏宝图)
- 新增藏宝图探宝功能(掉落装备打造材料)。角色等级达到30级后,可在扩建等级3及以上的村落神秘商店花费1500贡献兑换1个藏宝图,每周限2个
- 新增上架人物换装“涛龙”(男)、“朝凤”(女)
- 新增NPC访客的诊疗玩法
- 新增“知名”玩家访客的到访
- 新增订阅礼包(钱庄-活动)
- 新增西域商人的触发时机,烹饪\炼药\酿酒出神品有概率触发
- 新增侠客令第四阶段(奇侠令),并调整了英侠令的图标
- 新增禁地扫荡功能,通关一次后可对此等级的此类禁地进行扫荡(扫荡只会掉落装备和铸石)
- 新增武学智能进阶功能,现在可以选择武学一键进阶到指定阶(如果进阶跨度大\武学数量特别多,所需计算量非常大,则需等待一段时间计算完成)
- 新增擂台排行榜的显示(竞技擂台前100)
- 新增擂台保分道具"段位庇佑符",使用后若打擂失败可抵消一次掉分惩罚
- 调整藏酒玩法,已全面改版,具体见游戏内“藏酒会”玩法说明
- 调整1月开筵迎春版本的新武学产出,现已加入碎片合成\宝箱\盲盒等获取途径
- 调整提高竞技擂台首胜奖励,增加概率获得白棋子\段位庇护符\铜钱
- 优化新手引导,增加引导漫画
- 优化武学战斗表现:
惊涛新武学:御剑飞星/悬河添加 剑履山河消耗的剑鸣效果特效表现
锁月新武学:无痕一闪/轻云/蔽月添加 无痕一闪消耗的破绽效果特效表现
步步生莲添加的青莲效果特效表现
步步生莲添加的月蚀效果特效表现
莫思新武学:蝶影 0-10/11-20/21-30/31-40层聚蝶buff时不同受击特效表现
葬花0-10/11-20层buff时不同受击特效表现
暗影新武学:影子替身添加的幻影效果特效表现
问酒新武学:星火满天添加的星火效果特效表现
绯夜散华添加的绯夜效果特效表现
天信新武学:天信新武学体系添加的怒雷/奔雷/御雷效果特效表现
- 优化部分武学描述
- 优化首充礼包,现在首充后第1\2\3\7日可以分别领取奖励(此前首充过的玩家可以领取新增的第2\3\7日的奖励)
- 优化前期侠道见闻剧情
- 优化PVP战斗机制,PVP战斗中第10回合开始每回合降低防御增幅、外防增幅、内防增幅
- 优化剑诀,现在剑式可以锁定,锁定的剑式无法进行融汇
- 优化查看信息界面,现在可查看对方剑诀、经脉信息
- 优化问剑玩法,增加了问剑赛季奖励(60级)
- 优化售卖箱订单操作,现在可以一键选择
- 优化何思试剑,增加每个试剑战斗的门派、剑描述
- 优化七杰敬献金功能,现在超出50万后会自动提取
- 修复御雷诀提高防御在持续时间结束后不消失的问题,调整御雷诀持续时间从2息延长至4息
Version 2.2.1 (44) 2022-1-18
- 全新服务器【青云寨】将于1月25日18点正式开放
- 新增活动“开筵迎春”,1月26日0时开始至2月9日24时结束,共15天
- 新增PVP玩法“擂台”
- 新增六大门派武学各三种(新武学目前只能通过棋局获得,无法通过碎片合成\宝箱\盲盒等其他途径获得,新武学将在未来版本中增加获取途径)
- 新增新手指南功能
- 新增壬寅新年节日装扮(含人物与庭院装扮)
- 新增出行主线第十二章
- 新增中华传统节日的赠礼(现实时间、赠礼通过河灯领取)
- 新增西域商人到访功能
- 新增历练转换:消耗潜力转换历练
- 新增部分NPC的开场动作
- 优化部分武学效果:
【惊涛门】潜龙勿用在有剑伤的情况下变为强化效果:消耗剑意减少两点,使造成的伤害提高30%,定力伤害提高33%。双龙戏珠在对方血量高于30%时在造成伤害15%转换成自身气血
【锁月楼】延长月痕持续时间6息→12息
【莫思楼】袅音触发额外伤害时额外叠加一层花印,提高芳菲一剑和鸟飞林疏的基础伤害30%
【暗影阁】影子替身增加效果:有光阴劫时,消耗4层连击,两息内受到伤害获得护盾并降低50%调息时间强化为两息内受到攻击闪避且获得护盾,降低75%调息时间,并给对方添加幻影,持续4息
【问酒山庄】每层若水提高自身0.5%防御增幅
【天信门】风雷一剑增加效果:消耗1/2/3层奔雷,恢复1/2/3点剑意,造成额外伤害。
- 优化七杰匹配机制,提高匹配效率
- 优化村落活跃度榜单,现在点击榜单上的村子可以看到对应的介绍
- 优化行囊界面,增加了当前日期的显示(游戏时间)
- 优化NPC好感的奖励,现在扩展了奖励阶段
- 优化西域商人抽出绝品剑式的表现
- 优化自选包界面,现在可一次使用多个自选包
- 优化酿酒、炼丹加大火力前后时间显示
- 优化部分弹窗和提示信息
- 优化战斗中禁用道具的UI显示
- 优化战力碾压的适用范围,现在侠道见闻的NPC也会直接认输
- 修复太极剑法在被破刃,晕眩等状态时没有释放却异常恢复剑意的问题,并优化部分剑诀描述
玩家评价
1.目前来说我觉得各种玩法还是可以的,菜鸟玩家,月卡党,慢慢熬。
提个小小的建议,也不知道官方能不能看到。
现在大家的脸一样,衣服也都是一样的,衣服的主要来源也全靠氪。
既然房屋都可以装扮了,为什么我不能装扮我女儿呢?“江湖暖暖”考虑一下?
希望可以捏脸,服装自己搭配,自己制作也可以。(最好不要氪!)
另外,武学如果不受性格影响的话,那性格存在的意义是什么?
2.挺休闲的古风游戏,就是没咋吸引我,当时刚出,对我来说玩法单调了些吧,家居啥的也没有,有点完成度不是很高的半成品的感觉
3.好玩是好玩,但是我建议那个种菜能不能收率高一点啊