冒险公社是一款非常好玩的卡牌游戏,该游戏主要以纸牌为基础。玩家可以在这里体验最激动人心的纸牌游戏。你将成为一名伟大航海冒险家时代的海盗,并与其他三名玩家一起前往失落的岛屿寻找宝藏。只有最大的赢家才有资格获得海洋中最神秘、最丰富的宝藏。在冒险的路上,你将面临各种选择:继续探索冒险,或将现有的宝藏安全带回;你会对怪物采取保护措施,还是会选择全力以赴,为财富牺牲生命。快来下载体验吧!
游戏简介
好玩到没朋友的冒险桌游!
这是一款好玩到没朋友,能帮助你好友列表快速瘦身的神奇桌游!
游戏完美展示了什么是从“好玩”到“没朋友”,嗯嗯……
你将成为一位大航海时代的冒险家,与其他三位同伴一起去失落群岛寻找传说中的财宝。
但冒险途中危机四伏,只有最“勇敢”,最“智慧”的冒险家才能带走这些宝藏,赢得最后的胜利。
你准备好了吗?和残酷大自然以及让人血压飙升的队友们,来一场海岛冒险吧!
【欢乐桌游,即刻启航】
这是一款受到《印加宝藏》桌游启发的移植手游,本作的玩家热情友好,游戏过程洋溢着欢快的气氛。
记得带上你的最爱卡组,一起搭上”友谊“的帆船,驶向波澜壮阔的海洋吧。
【海岛奇兵,携手淘金】
游戏中目前有7个职业冒险家可供选择,每个职业都能通过卡组构筑,创造迥然不同的玩法套路。
即便你有一手好牌,面临海岛迷雾时,你仍需依靠罗盘推理下一个岛屿究竟是好运、厄运还是险境。
步步为营,适者生存,运气与实力助你成功破局!
【心机满满,套路万般】
在这危机四伏的旅途中,你的每一次选择,都在潜移默化地影响着你的未来,谨慎思考,大胆出手!
在短短的十分钟内,用各种策略防备着险恶的自然环境,还有你身边的三名损友,争夺财宝才是这个游戏的乐趣所在。
请留心,财宝和金币固然让人眼花缭乱,但也别忘了身后队友随时会带给你的“惊喜”!
【友谊小船,说翻就翻】
考验友情的时候到了!快带上你亲爱的小伙伴,踏上这欢乐的冒险之旅吧
我们坚信,一起经历这段旅程的伙伴,你们之间的友谊会更加牢固,嗯嗯,也许吧…..
最后,请你偶尔也试试和平友好,逃出生天的互助路线,说不定会打开一片新天地。
祝您游戏愉快,友情长存!
更新日志
Version 1.11.26 (1112601) 2022-5-11
v1.11.26
1、优化了部分代码。
2、修复了部分bug。
Version 1.11.23 (1112301) 2022-4-13
v1.11.23
1、新增职业:浪人,可在训练营中解锁。
2、平衡性调整:
黄金傀儡:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“8金币”;
能量回收:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“9金币”;
黑暗仪式:出牌消耗金币数从“10金币”变更为“9金币”;
乘人之危:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;
鼓舞士气:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“0金币”;
一笑倾城:出牌消耗金币数从“6金币”变更为“3金币”;
混淆视听:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;
伺机而动:出牌消耗金币数从“4金币”变更为“1金币”;
奇异恩典:出牌消耗金币数从“8金币”变更为“4金币”;
制衡:卡牌效果“每回合结束时其它玩家支付你2金币”
变更为 “每回合结束时其它玩家支付你X金币 ”;
隐秘通道:卡牌效果“所有玩家分配+15持续三回合”
变更为 “所有玩家分配+20持续三回合”;
彻底治愈:增加卡牌效果 “你恢复1点生命”
3、设置界面中新增“修复资源”功能。
4、新增了联动巫医的Tarara皮肤,可在巫医试炼任务中解锁。
Version 1.11.20 (1112001) 2022-3-25
1、卡牌调整:
扶正祛邪:卡牌效果"每恢复1点生命便可获得8金币”调整为“便可获得7金币”;
玩世不恭:出牌消耗金币数从“5金币”变更为“7金币”;
亡命之徒:卡牌效果“恢复1点生命”调整为“恢复2点生命”;
和光同尘:卡牌效果“厄运:获得9*(阴)金币”变更为 “直接获得9*(阴)金币”;
曙光降临:卡牌效果“每损失1点生命便获得3金币”变更为 “每损失1点生命便获得4金币”;
2、全新推出两个职业的Q版皮肤礼包:旅行猫和欺诈者。
3、防挂机机制。当在场玩家连续两次,离场玩家超过一次操作超时后,将触发防挂机机制。防挂机机制被触发的玩家,将在其他玩家全部操作以后立即自动准备,任意一次手动操作后,解除该机制。
4、修复好友红点无法消除和某些需要重装才能修复的BUG。
Version 1.11.19 (1111901) 2022-3-11
1.全新活动活动“斗智斗勇”正式上线
冒险家在活动时间内完成活动指定任务即可获得大量金币奖励。
2.“炼金术士&道童 Q版皮肤组合包”全新上架
礼包内容:炼金术士Q版皮肤、道童Q版皮肤、1200尘
商城售价:300珍珠(藏宝箱,单独头像售价200珍珠)
3.卡牌调整
清剿物资 卡牌效果“将5金币转换为存钱罐”变更为“将3金币转换为存钱罐”
团队核心 出牌消耗金币数从“12金币”变更为“15金币”
舔舐伤口 出牌消耗金币数从“8金币”变更为“12金币”
一丘之貉 出牌消耗金币数从“15金币”变更为“20金币”
暴跳如雷 出牌消耗金币数从“3金币”变更为“5金币”
4.幽灵模式卡牌调整
竞猜成功收益翻倍,竞猜失败损失不变。
飞黄腾达在一二阶段的条件分别从>4、>8调整为>8、>10,其他竞猜条件不变。
5.其他问题
修复了一些机型适配的bug,以及部分安卓机型的耗电发热优化。
玩家评论
1.配卡很不方便
我是新手,复制一套牌后总会有卡缺少,但保存后系统自动删除了缺失卡牌,下次我想合的时候很不方便 ,望改进
2.职业平衡性很差很差,那个剑士跟若子一样每个回合都给我放一轮剑,一把四个人,批到3个剑还能玩,大家走两步一起炸死,nmd批到一个剑那就是纯纯ex人。你那舞女和剑士也是一样睿智,nmd多少把了一堆人瞎放剑跟那个爱心,哈哈我没充钱活该被炸是吧?逼我玩炼金手里捏一堆加防御是吧?怪不得现在凉透了,进去全是人机。自己长点心吧
3.总体来说是很好玩的游戏。
难度中等,按金币加分让一些角色可以快速上升段位(如炼金),本人新入门两个晚上就上传说了。
游戏性强,存在玩家与玩家和玩家与关卡两种交互,在目前卡牌池比较浅的情况下这些交互可以比较快地熟悉,从而进行针对性地调整。
成长快!!这点特别表扬,很容易就能凑齐一到两个职业加通用的大部分金卡,不用去考虑做任务成长之类的让游戏轻松度提高太多了。
引导差。别人用的角色不熟悉还是小事,打一个晚上就都清楚了,但罗盘颜色是真离谱,我没看评论之前都不知道有这个东西(虽然不怎么影响灯塔模式)。
4.今天刚接触,作为一款电子桌游,看上去规则很复杂,其实实战玩两把就可以看明白。本人炉石也是月底传说选手,觉得两者有一定相同点,比较好理解。我也是简单查了一下思路和构筑,五个小时连胜到4千多还没输过。希望以后可以有更多模式,更加多样性,五个小时下来已经有点赢乏了