冒险之心是一款冒险游戏。游戏中有许多不同的职业设置。玩家可以不断招募玩家,组建自己的冒险团队,带领他们打败怪物。在这个游戏中,玩家可以不断招募合作伙伴,发展专业能力来挑战更多的敌人,并开始各种游戏体验,在这些体验中,玩家可以成为战斗和冒险的勇士。获得独家专业技能,帮助您开始战斗。这个游戏很有趣。玩家可以自由玩耍和体验。快来下载体验吧!
游戏简介
《冒险之心》是一款多角色小队战斗的Roguelike冒险游戏。
在冒险的旅途中不断招募更多的冒险家伙伴,进化战斗职业,开启地图宝箱,获得职业技能,快速组建一支意志坚定的冒险小队去征服魔物吧。
【休闲级即时战略游戏体验】
每局游戏都会招募大量不同职业的冒险家,不需要太多操作,冒险家们便会自动以最优的方式进行即时战斗。玩家可以把注意力都集中在队伍整体的搭配策略上,不用担心为大量的角色操作而懊恼。
【多样的职业特性】
冒险家们由经典四职:战士、弓手、法师、牧师组成。而每个基础职业都可以进阶为两种高级职业:巨盾守卫、狂战士、神射手、忍者、大法师、黑暗术士、圣骑士、神官。每个人都会各司其职,自动以最大程度发挥自己的战斗特点。
【丰富的职业强化搭配】
每种职业都可以获得多种独特的强化加成,根据当前小队的成员构成,合理搭配和选择来尝试不同的流派,打造最强的冒险家小队吧!
【职业养成】
出发前记得牢记导师的教诲,供奉好神像,穿戴好武器装备,向着最强的冒险家目标前进!
【永远的冒险之旅】
流水的冒险家,铁打的冒险之心!
更新日志
Version 0.8.08 (19) 2022-6-23
修复广告无法播放的问题
Version 0.8.08 (18) 2022-6-23
V0.8.08更新说明
--加入了“TapTap登录”功能,如无法正常注册可使用tap账号授权登录
--优化了游戏内部分文字描述
--修复了某些情况下远征中卡牌丢失的情况
Version 0.8.07 (17) 2022-6-22
V0.8.00更新说明
--出于对游戏的防破解和防作弊考虑,游戏由单机变为了网游,虽并不能联机,但是游戏需要全程联网,加入了账号密码功能,存档将上传至服务器。
--加入了“极限远征”模式,通关老练难度解锁,远征中无法获得任何主城物资,每周根据上周到达的最高层进行奖励结算(本次测试期间每日一结算)
--祈愿界面加入了“愿望”功能,帮助玩家更精准地抽到目标。
--部分职业卡牌被调整进了导师的解锁项目中,对导师进行升星来解锁更多卡牌。
--优化了UI交互体验,给主城每个页面添加了文本解释。
--灵力效果的门槛整体提高了一档(原先151-200的效果变为了200时的效果,101-150的效果变为了151-199时的效果,以此类推),新增了0%灵力时的负面效果
--新增了几名新的SR导师
--替换了导师的临时美术素材
--新增了几张面积更小的地图,加快游戏节奏
--寻宝之旅的流程由5关调整为3关
--新增了语言选项
--新增货币:“魔物之核”,击杀大师或梦魇难度BOSS掉落,可用于商店兑换神器,以及神器副属性刷新
--商店兑换神器更改为每月及每周限购,兑换商品变为随机神器
--初始神器的满级由10级变为15级,每次升星提升的等级上限由2变更为1
--初始神器将直接获得一条副词条,之后升星时分别在一星、三星、五星时获得新的副词条
--疯狂梦魇-α的最高层数变为了40
--角色升级所需的金币消耗略有提升
--导师经验书每本提供的经验量由50调整为20
--黑暗术士的攻击爆炸中心伤害降低了20%,外围伤害不变
--对极暗爆发I和极暗爆发III的新增效果进行了互换
--暗能蔓延I的蔓延伤害由50%调整为30%,暗能蔓延II和III的蔓延伤害由100%调整为60%
--修复了若干旧版本的bug
Version 0.6.22 (5) 2021-12-10
V0.6.22更新说明
--修复了商城购买角色碎片失败的问题
--替换了部分UI美术资源
Version 0.6.21 (4) 2021-12-10
V0.6.21更新说明
游戏已使用新的存档文件,V0.5.XX版本的存档已不可用
当前依旧为删档测试阶段,大概明年于V0.7.00使用新的存档文件
--优化了卡顿的问题
--加入了关卡内的自动存档功能,退出可重连当前房间
--正确配置了所有加成卡片的属性计算和效果
--增加了三个新BOSS
--添加了8种新卡片
--添加了更高级别的装备品质:神器品质
--新增资源副本模式(寻宝之旅)
--添加了疯狂梦魇-α难度
--大幅平衡性调整
--大量bug修复
--导师升级开始需要消耗金币
--遣散导师会返还全部消耗的经验书
Version 0.5.15 (2) 2021-10-2
V0.5.15更新说明
--再次修复了传送门无法交互的问题
--尝试修复了技能重复学习的问题
--提高了副本层数上限
--修复了一种教学关卡死的情况
--赠送了100钻石
玩家评价
1.打了一把,感觉还行
缺点:
没有解锁的职业、卡牌看不到效果。
装备玩一把就坏了,紫色装备修理还要个稀有材料我没有,也不知道怎么获取。
ssr导师的卡牌还要升星解锁,得花多少钻石抽上去?
蝎子boss老缩在地下,半天不上来。
一局流程略长。
总结:肉鸽性很差的肉鸽游戏。
基本所有能装备的东西,包括游戏内获取的卡都加些属性,随着游戏进行,仅仅是伤害变高,可玩性太差了,打过几遍会很腻。
卡片可以增加些机制性效果,比如分裂箭矢,法师aoe范围增大,牧师同时奶多个目标等等。同时后期关卡大幅增加怪物数量,增加怪物碰撞体积,以提升爽度。
2.游戏性不错,很喜欢这种风格,打群架的感觉真不错
希望伤害统计背景色改成透明的那种,不然遮挡视线
希望点击地图显示大地图
进入关卡人物有几率会漂移不受控
希望增加战争迷雾,让探险更好玩一些
希望可以增加小队人数数量,因为打群架真的好爽,每5关加一个人感觉少了
目前就想到这么多,愿这游戏越做越好
4星观望
3.大师模式 好卡,希望优化一下
说一下攻略 保证有10个弓箭手然后卡牌都选择弓箭的 前排4个盾牌兵然后要保证有4个治疗2单体2群体都要用游戏过程中得到的卡牌强化
大师模式有一个要求不然不好过。我一共玩了3把第三把闪退,大师模式27关突然闪退。大师模式需要携带弓箭手勋章(20的几率刷弓箭手)以及死亡也可以激活羁绊的那个保证有7个左右的弓箭手(要走位)其他的死就死。
还有就是要带一个牧师(奶妈)就是开局5人要保证有2个治疗后面全收 没有两个奶妈战士扛不住(就算有6个奶妈也要走位)5关的BoSS要注意走位不然打不过 还有1办血的时候 就剩5个弓箭手了 所以走位很重要