卡牌对决恶魔之塔是一款具有欧美魔幻色彩的全新的卡牌对战手游。游戏具有一定的难度,你的每一步操作都会影响你的胜负,游戏精美的画面和完善的系统一定会让你满意。赶快下载试玩吧!
卡牌对决恶魔之塔手游简介
《卡牌对决:恶魔之塔》是特色的大型的极具趣味的休闲类型的经典手游,游戏是以卡牌类型的呈现的,游戏制作精良,玩法新奇丰富,日前正式上线更新为完整的汉化版,有喜欢的玩家一定不要错过了,欢迎下载试玩,期待玩家的加入。
卡牌对决恶魔之塔手游特色
以高度的战略进行卡牌的战斗。
瞄准塔的顶层,制服恶魔之塔的恶魔。
你的每一张卡都是独一无二的。
你需要什么样的卡由你决定,不同卡的组合将决定你输赢。
设计自己独特的战略。
你会用什么卡?你将如何打?
游戏玩法
1、此外,每个单位的等待时间在攻击之后会重置,因此估算输出的时候需要除以相应的回合数;
2、单位的技能如果是攻击时发动的,那么当回合不会进行攻击。只有技能缺少目标的时候才会进行普通攻击;
3、而另一方面,场地格子有限,因此如何合理安排场地也是一种技巧。
4、与大多数卡牌游戏不同,本作没有抽卡的概念,所有的卡牌在一开始进入手牌;
新手攻略
1、卡牌召唤
召唤卡牌时,你需要支付一定的召唤代价,也就是消耗等同的魔力值,同时卡牌会以覆盖形式放置到场上。
2、卡牌界面
左下角红色为英雄攻击力,右侧蓝色为英雄生命值,当生命为0时卡牌失效。
3、前锋和后卫
上方红色板块为前锋,蓝色板块为后卫,前锋在前,后卫灾后,两者都是从左到右依次排序。
前锋和后卫你只能够各摆放3张,当你的场上被铺满时,只有当由卡牌被破坏时才能摆放新的卡牌。
4、魔力值的恢复
每回合开始时恢复1点魔力值,同时当你的卡片被破坏时,你可以恢复之前召唤此卡所消耗的魔力值,当然了越稀有的卡恢复的魔力值越多。
5、ACT行动值
当一张卡背召唤时,它的ACT会从下回合开始,每回合减少1点。
只有当他的ACT为0时,才能进行行动。
6、回合结束
完成一个回合的指令后点击结束回合。
7、卡片攻击
一般情况下,卡片会攻击与他在同一直线上的卡片,当一条直线上没有卡片的情况下,卡片会攻击相邻直线上的卡牌,。如果对方场上没有卡片,卡牌会对召唤师直接攻击。
卡片攻击顺序:当双方卡片能够行动时,稀有度越高的卡获得行动的优先权,如果卡片稀有度相同,则攻击力和生命合计值越高的卡获得行动优先权。
如果上述情况都相同,则随机进行优先行动。
8、技能的使用
当符合技能时机时,卡片会自动使用技能。
9、获得召唤石
每场战斗结束后,我们会根据战斗结果给予相应的召唤石,通过消耗召唤石可以召唤新的卡片,记得要及时召唤卡牌来强化卡组。
10、召唤师受到伤害
当你的卡牌被破坏时,卡片召唤时所需要的魔力值也会变成伤害,当一方生命为0时战斗结束。