灵犀出版社物语:一款经营模拟像素休闲游戏,游戏中玩家可以经营一家出版社,找到热门作品进行出版。游戏有个很有趣的设定,将不同的员工放在一起,他们会互相影响,产生不一样的特性,游戏的画面精致,玩法简单,快来试试吧!
灵犀出版社物语游戏简介
编辑部的故事,编辑部到底会发生什么样子的故事?
作为编辑部的编辑,如果你能做出来博人眼球的新闻或者剪辑,那就是算得上一个差不多的编辑了!那么在这里希望做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。 随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中,不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,
城镇的进一步发展真是叫人期待啊。那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢? 这个就需要看你的能力了,看看这个编辑部的发展能不能按照我们的规划发展下去呢?
灵犀出版社物语游戏特色
随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。
不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,
还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,
城镇的进一步发展真是叫人期待啊。
灵犀出版社物语单机版转职介绍
因为职员的职业不是一开始就满了的,所以很多职员都需要用教科书升级得到新职业或者通过培训的方式得到新职业。话说我通关都没有转过职,比较高级的职业应该是编辑部主任,比较全能。
其实还是建议要培养的话全部转一遍好了,先把低级职业转一遍,再转高级(保证杂志数值波动不大)其实每转一个职业并把他升到满级,他的基础属性(就是常说的保底属性、基础值)都会有一定幅度的提升,所以基本上都建议全部转一遍。
灵犀出版社物语单机版新手攻略
如何选择员工。
本作中血条不再是唯一的考量因素。
因为高难度探险会发生“所有属性增加”,连血条都会加。而每种广告max后还会送加血条的药,主力只要多探险,血条不是问题。
因此开罗君爆高属性,但超短血条也就可以理解了??开罗君是为二周目服务的(二周目可继承开局就有)。
从一开始就坚持让开罗君(或任意一个角色)探险的话,最终会依靠“所有属性增加”变超人,比后期高价聘用的石油大王之类强太多。
大家在招人的时候也应该注意这点。整个游戏中集中培养三个探索超高的角色即可 (第四个肯定是大熊,探索值高的离谱,最后拿到不必太花心思培养) ,本作中探索数值就是主力的标准。
【理想的主力培养标准】
探索值要特别高。
血条短一些,太长的话容易到达上限,血条增量就浪费了,而且血越少员工价格越便宜。但遇到探索血条双高的仍应以探索为第一重点进行选择。
兼顾其他属性。
从小培养的比后期招的好。
像开罗君,企鹅等血量并不长不错的,milky-铃木那个双马尾妹子虽然血条长了点,但是探索121和开罗君相当,建议拿下(双马尾妹子一向有数值简单粗暴的优良传统,这次依然不例外,开罗真主角有木有!)。
其他人则招有特长的比较好,比如幽灵是写作特长,有个血条超长的老伯是彩绘特长等。
当然,遇到自己喜欢的就不要计较属性了,这个游戏难度不高,并不需要员工有多牛,看着顺眼也很重要。
人员分配上分为特集班和广告班两组。特集班主要看企划值(写作和彩绘属性也有影响,但作用极小),企划值最高的人无脑安排在特集组就对了。广告组安排剩下的人。