魔法门传说手游是一款有魔法色彩的动作手游,中世纪的欧洲时期为游戏背景,玩家在游戏中寻找志同道合的朋友和你一起并肩同行,通过参加竞技场来收集卡牌,由此提升战斗力!
魔法门传说游戏介绍
它属于《魔法门》的衍生系列,该作抛弃了以往《魔法门》系列的策略类型,在风格上有所改变。游戏背景为欧洲中土时代,在龙与魔法,天使,恶魔的混乱世界中,你需要寻找你的忠实伙伴来帮助你获取尊严与财富。玩家需要通过各种方法来壮大你的队伍,征战各国以强大你的国家,记得要多招兵买马,搭配好兵种。
魔法门传说游戏特色
1、铺天盖地的练级冲级做任务让玩家非常疲惫,荒野拾取财宝的游戏方式有效地把碎片时间转换成游戏时间。《魔法门传说》轻松的悠闲娱乐方式犹如沙漠中的绿洲一样能让你心情愉悦地享受游戏的乐趣。
2、深化玩家交流,独特的公会财产拍卖系统,投票选举会长系统,根据玩家身价发放奖励系统等等,让你告别寂寞的单机游戏环境,在游戏中找到自己的坚实玩家伙伴共同进步为生活增添乐趣。
3、每天更新的竞技场比赛与公会竞技场比赛让你天天打开游戏都有新鲜感,在公会竞技场中为你的玩家伙伴赢得他所需要的卡牌也将成为你的游戏乐趣之一。
4、荒野矿场的争夺加强游戏的竞争强度,矿场每天生产出的资源能助你完善队伍,来长期霸占一个矿场吧!让你的名字烙印在矿场之中。
魔法门传说手游入门攻略
卡牌组合
卡牌类游戏自然以卡牌为依托。开门见山直接给出建议的入门级卡牌组合(不含五星卡牌):
第一组:牛头人、土元素、矮人、水元素
第二组:战地牧师、蜘蛛女王、菲奥娜、拉斐尔
第三组:女剑士、火元素、伊斯巴登、杀戮天使
卡牌组中重中之重是第一组,一般以减伤或高血形式出现。主流的入门级首卡牌组是牛头减伤三人组,除了组合技减45%伤害,配合土元素的石化和水元素单加使得首组卡牌更难战死。
第二组高血组,带单体属性高血量的天使拉斐尔,群体增加75%血量,更重要的是拉斐尔和战地牧师两个群加!
第三组输出,以火元素和女剑士提高35%攻击为主,加入杀戮天使,再来一张伊斯巴登组成复活。(杀戮天使组合技能很郁闷,但单体属性很高,一般在输出组出现。)
一级进化和完全进化
关于这两个名次的解释,先引用某位玩家的科普帖,看完你就懂了:【涨姿势】升阶可以怎么升?
我个人倾向于完全进化,事实证明,这个游戏的卡牌组还没有完全推出,老卡可能会出现新组合技能,所以怎么说呢?不抛弃不放弃吧!如今装备的介入如放大镜一样,相当于基数的卡牌属性值便显得极为重要。
如果你认为完全进化是一条漫长的道路,建议将牛头人、土元素先二阶完全进化,后面看是否能够获得五星卡牌再做打算,矮人的单体属性和三星卡差不多,并且在后期是被淘汰的卡牌,建议一级进化成三阶再升级,其余卡牌最好都要完全进化,优先级:水元素、战地牧师、拉斐尔、火元素、女剑士、杀戮天使、菲安娜、蜘蛛女王、伊斯巴登。
装备
先科普一下,所有装备分三等,我们可以从装备图的背景颜色来判断,绿装最差,蓝装中等,橙装最好,其实严格说来还有一档为套装,虽然也属于橙装,但和普通橙装图案不同,且凑齐一定数量能够激活不同的属性加成,对于玩家来说是套装必定是终极追求了。
装备一般分为跑图装和战斗装,顾名思义,跑图装只在跑图时使用,战斗装只在刷竞技场时使用,这两套装备事实上只有3个装备有区别,分别是项链、手套和鞋子。
先说项链吧,在得到全身第一套装备告别裸奔之后,我个人倾向于先搞定项链,因为手套和鞋子两个装备种类太多且精力装很难抽中,而项链的属性无非是“竞技场门票翻倍”、“召唤符加成”(加成最高值30%)、“金币加成”(加成最高值30%)、“力量值加成”(加成最高值30%)这4种属性,比较容易达成需求。跑图装中门票是最重要的,所谓玩家必备,其中“黄宝石项链”有“竞技场门票翻倍”和“金币加成”两个属性,而“后勤项链”有“竞技场门票翻倍”和“召唤符加成”两个属性,在升级卡牌的时候会出现金币不够或召唤符不够的情况,此时便可灵活这两个项链跑图而使之平衡,此两个装备必备。战斗装的项链只需满足“力量值加成”即可(竞技场使用),其中符合要求的有“战斗大师”、“兵要护符”、“皇后的坠匣”和“万花筒”这四款。
再谈谈手套和鞋子,跑图装的属性为“精力加成”,其中最好的是“罗盘手套”(加成最高值30%)和“旅人之足”(加成最高值30%)这个套装,除了单属性有加成,集齐这两个装备还激活25%精力的额外加成。其次是“骑士手套”(加成最高值30%)和“疾风靴”(加成最高值30%),没有套装的属性加成。战斗装就是加攻、防、血等属性值,当然以套装档次最高,这里就不谈了。
跑图装是积累自身最为重要的装备,一定要尽早获得。
(注:以上提及的装备均为橙装。)
竞技场
竞技场分为个人场和公会场,奖励又分为力量奖励(达到一定力量值)和排名奖励,个人场物品可直接获得进入个人仓库,而公会场物品的排名奖励会移至公会仓库,以拍卖的形式发送给公会成员,公会成员可以用贡献值去竞价。
个人竞技场属于提升自己的必修课,一般工作日都会出现,可获得召唤符,召唤石,金币袋和门票等。公会竞技场以一般每周会不定期不定量出现,需要公会会长制定人员出战,出战人员不限,但每指派一名出战人员需消耗公会资源木材、石头和水晶各20,而获得战利品后,每次拍卖需消耗公会资源木材、石头和水晶各50。公会竞技场获得的奖励很多,但资源消耗亦很大,为了节省门票消耗,建议适当选择排名奖励。
一般周末会出现五星卡排名奖励的个人竞技场,时长两天多,竞争会非常激烈,建议新人在没有多少门票积累的情况下不要考虑获得排名奖励。
关于力量值加成的问题,除了前面提到的战斗装项链,还有个叫“连胜”的物品必不可少,但一次使用只能24小时有效,所以跑图获得此物品就显得极为重要了。