从零开始的勇者生活折相思是一款回合制战斗游戏,不同的策略选择,丰富的冒险故事,游戏中的角色,装备,技能都是随机生成,更多未知的世界等你来开启冒险,尝试不同的挑战玩法,解锁更多精彩的关卡。
游戏简介
经典的回合制策略的玩法,并且还可以掌握到一定的挑战策略。优秀的游戏冒险故事,玩家将获得很多乐趣,并能够一起开始新的冒险。 不管遇到什么样的对手,都需要和自己的队友并肩作战,更好的抵御对手。
内容介绍
探索未知世界:玩家需要在广阔的游戏地图上自由探索,发现隐藏的宝藏和秘密。
挑战强大敌人:通过不断的战斗和磨练,提升自己的实力,挑战越来越强大的敌人。
结交志同道合的伙伴:在游戏中结识其他玩家,组队共同冒险,共同成长。
通关攻略
首先,初始状态一只白板巫医,巫医的延迟治疗代表每一点攻击力的效果会按平方上升,而且巫医挂了治疗还在,就多了一个可以卖的单位。造价6k水晶,打一次试水再看个广告就有了。
前期打怪先挂上四个自愈,然后平A。
规划路线时,1层优先走问号,其次币,再次休息地。因为单人开,至少需要买三个人,走3个额外休息。
尽早在问号和商店补齐至4人队,有可能的话5人。
我这次,运气一般,两次都是普通,依次选了保镖,射手。
12币其实可以买齐4个人,但我开局多4币,萌新没有,所以实际可用8币,铁三角齐了,打怪就稳多了,可以碰一下boss。
关底随便打就过了。
这里有个细节,我射手加了一次仇恨,初手三连就可以比t高,果然,蹲到了阴阳。
第二层,优先找防具、宝石,凑词条,
需要找坚硬,膨胀,格挡,迅捷,精力充沛,腐蚀,会心,幸运,任一蛮牛,
目标属性为:保镖51防,射手70速,巫医30攻,速度尽可能高,(这局我射手65速,少个充沛,打龙很艰难)
这层,也不知道算什么,没有蓝以上的人,但盗贼和刀都来了。没有坚硬和格挡,但有复活。没幸运,但会心6
关底依旧轻松。
第三层,补词条,补武器,补装备格,还有——尽可能活下去。
这一层开始,有翻车可能了,因为地形,有很多怪配合地形会很难搞。为了应付翻车,可以多买个人去营火升级,死人了就换上,也可以关底用输出换掉巫医来赌boss。
三aoe,非常考验血量/防御力,我巫医速度不够,没办法奶全队,盗贼也没到敌方二倍,控不稳。我的打法为:射手三连3号,盗贼普攻2号破技,吃三个aoe,1号怪休息。巫医奶射手,t防御。射手休息,三连3号,贼控1号,对方2号3号休息,巫医打3号,贼打3号,击杀。射手休息,吃两个aoe,巫医和贼挂点了。之后依靠回血,依次击杀1号怪,2号怪。出了萤火虫。
保镖到50防了,理论上可以费手反死大多数怪了。
出了闪避弓,非常欢乐。
到营火复活,打下一个
这时我们已经可以打大多数boss,野猪的话,射手和贼休息,卖保镖,沉默就再卖巫医,然后交替用闪避和贼的控。骨头,保镖抗攻,依次击杀。双龙卖巫医奶一次射手(sl会心),T抗红龙,开技能苟过增伤,贼休息一次连控两次黑龙,射手休息两次,先打黑龙。
沉默双龙就必需sl了,两个70差点倒t,只能sl两轮三格挡,但膨胀没了,防御暴减,而且必然奶不回只有复活。巫医奶射手,出幸运,t复活后开技能,贼三连控黑,巫医奶t,黑龙双动打死奶和贼,然后被射手A掉。之后杀红龙,最后过关。
隐藏关卡怎么进
第一关 四个大头鬼
用游侠连续四次连击减魔搞定
第二关 四个兽人强者
游侠秒掉了一个,利用军官的一次复活抗住了第一波爆发,再秒掉第二个,有防御的军官就能抗住伤害了
第三关 四个僵尸
当普通精英怪打就行了,如果被集火被秒一个英雄,那就多重复一次
第四关 四个铁板
200的甲 360的盾上来就放,放完速度就变1,我爆发输出不够,破不了盾,只能给上毒,点了五分钟的防守才轮到怪行动,一波毒走
第五关 四个泥头车
这里我重复了很久,也幸亏有仇恨混乱的debuff,让游侠的连击和毒减掉两只的攻击力,不断退出重进最后成功用军官和主教的复活抗住另外两只的输出,游侠的毒第二轮就能铺满四个怪了,中毒后怪的攻击直接变1
第六关 四个夹总
用军官抗住,游侠用满魔的技能给上毒,给完咱就不断防守耗它就完事了
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