明朝人生养成记2免广告是一款以明朝为背景的股古风游戏,多样化的经营玩法,玩家将进入明朝开启全新的人生,游戏真实还原了明代的政治,经济,文化等,体验浓郁的历史氛围,开启一段别样的人生经历。
游戏简介
玩家将生活在这个王朝中,体验全新的生活明朝人生养成记2有很多选择供你体验。游戏中的内容继承了前作的内容,丰富的人生故事等待着你们来体验,让你们的明朝生活更加的充实。丰富多样的事件需要玩家去处理,颁布政令、处理卷宗这都是你需要做的事情。
亮点介绍
策略性:游戏强调策略性,玩家需要根据不同的情况进行灵活的决策,才能在游戏中取得成功。
互动性:虽然是一款单机游戏,但游戏中有许多NPC可以与玩家进行互动,增加了游戏的趣味性。
自由度:游戏的设定非常开放,玩家可以自由选择角色的生活方式,无论是成为一名学者、商人还是军人,都可以由玩家自己决定。
新手攻略
一、明朝人生养成记2初期目标
1、避免死亡
健康值、心情值随时间降低,没有存粮会导致玩家和所有家庭成员的健康值光速下降,健康值、心情值降为零,这是99.0%的死因,一般玩到弃游第一条命的寿命不会耗尽,没钱只会在缴税后显示负数,不会死档,及时到街市的医馆恢复健康,到戏院恢复心情。
划重点:家族中雇佣管家、请名医,不能回复玩家的健康值,只对其它家庭成员有效。
2、快速攒钱
口粮要钱,娶妻要钱,初期的第一件事就是当官拿月薪。
第一个月学业一级,行动打杂15次;第二个月学业二级,行动行善15次,然后当官。钱不够就到粮店卖点粮食;然后领薪——打杂——典当买田——九月十五收粮——卖粮换钱——买田,无限循环;九月十五收粮,一定记得在家族资产里点耕种,建议买2200文以下的田。
不遇天灾绝收,每年产粮250斤左右。40文田赋,35文耕种成本,有20~25%年收益。
钱庄存钱年利率3%,中期嫌买田麻烦可以存,但远不如后期高级管家自动种田方便。
船队收益比种地低,就保证种田才是根本;但周期短,没有低价田的时候正好赚一波。
建议,三种赚钱玩法搭配起来。
船队收益中,周期100天。单次收益比种田低,但一年三次勤快跑比种田收益高,买田收益高,周期一年,存钱收益低,周期三到五年,但是方便,商队可以设计成高利润高税率,3%都和农税一样了。
3、子嗣延续
娶妻纳妾费用都是1000文,妻子同龄人,妾进门18岁,年龄影响怀孕几率,点开妻妾选传承,玩家降低2点健康值,妻妾有几率怀孕,女儿不能继承家业续命,目测草屋95%概率生女儿,砖屋85%生儿子,房屋升级需要先在街市的钱庄购买兑换券,把铜钱换成银子,然后家族-资产-升级房屋,银铜汇率会在大约950~1050文之间波动。
二、明朝人生养成记2中期目标
中期就是努力升官发财,满足称帝的条件。
在行动里点自立就能称帝,要求正一品官职,伯爵位,有传国玉玺。
每月处理政事积累官职点升官。(在官职-特殊选项里看广告开师爷,自动处理政事。不然攒10件政事不处理就会降职、还扣很多官职点。)
每年1月发功勋值升爵位,官越大功勋越多。
玉玺在成就里兑换。
钱能给加官进爵提速。
不用舍不得,因为除了这,钱根本没作用。
在官职里捐银子,1L白银=1官职点。
四品后加入派系,一月发额外功勋值和官职点。捐一点钱,保证影响力比另一个派系大就行。
换玉玺后,多余的成就点也能换官职点和功勋。
三、明朝人生养成记2后期目标
称帝发展国家。
简单来说,就是一月收税增加钱粮,军队消耗钱粮,目标是保证钱粮正收益,然后发展国力、扩建军队,把国内国外全占领。
打国内涨底盘会增加税收,打国外有岁供。
皇家月供1000文+65斤粮,按人算。
所以皇帝个人赚钱,最简单就是纳妾生娃,人越多月俸越高。
怎么玩?
1、首先进入明朝人生养成记2游戏,点击新的人生;
2、设置自己的姓氏、名称、出身,点击开始;
3、选择你的存档;
4、进入主界面后,国家、官爵、家族、行动、存档、地方、学业、贸易、街市都是可以供玩家经营的。
更新日志
1、优化专题版块的UI
2、优化评论楼层的排序规则
3、优化页面加载速度
4、优化详情页礼包、开服表等功能的UI