帝王三国单机版游戏中玩家可以通过利用自己的智慧指挥属于自己的军队进行作战,虽然游戏中有着大量的势力,但是部分势力比较弱小,玩家只要发育的够好就能轻松击溃这些小势力,占据他们的城市,但是这也会引起敌对势力进行结盟,趣味十足。
游戏介绍
帝王三国作为一款以三国为题材的策略战争游戏。游戏中,玩家将在游戏中众多国家中扮演成为统治者,以统一乱世为目标,招募大量名将,构筑强大的势力,与其他玩家一争雄霸天下。玩家需要合理利用资源、制定各种战略和战术,与其他玩家进行激烈的对抗。
快速升级攻略:
一、招将:
进入游戏,你会发现自己有一个君主,一个成长350+的将领,由于将领是随着自己等级提升慢慢升起来的,后期招将很难替换,而且如果不是我运气太背着,系统应该是在酒馆等级低,只能刷新出两三个将的时候后刷新最容易出黄紫将,到后期可以一次刷新六七个将的时候几乎看不到好将了。所以,前期自己想有好将一定要在酒馆等级还低的时候,用黄金多刷几次,留下370以上的黄将,以后培养几次就会成紫将。
二、升级篇:
因为将领的等级不能比君主的等级高,所以升级在游戏里表现得就极为重要了,获得经验最多的当然是主线任务。但是当你发现你打不过主线任务的副本无法获得经验时,就要去做些别的了。装备,去副本,点击精英副本和传说副本,把能刷过的全部刷完,这两个副本也是获得经验第二多的地方,获得的装备也让你的实力有很大提升。或者先观察主线副本的兵种,队形,采用兵种相克来打,如果副本后排有高输出的点击最优攻击,多点肉,就可以跑过去切后排了。
当然了,这里补充两个升级的途径,一个就是成长任务的完成也可以获得一定的经验和奖励哈,同时帝王三国2独具特色的讨伐山贼玩法也是获得经验的好地方哈。
三、攻城篇:
帝王三国2里面的城不再是靠自己一个人可以拿下的了,所以想到一个好的联盟对自己很重要,开启国战之后不着急打城,用系统送的兵去掠夺资源,基地全房子,一封全粮食,二封为兵封,不要在基地秒兵封,就算秒出来也没人和你一起大城,也没有那么多资源去招兵,进入国战时你的将领也最多能带2w多兵,所以基地全房子就已经足够了,一封全良田是为了存资源的,二封兵封也最好不秒三级兵,步可以要三级的,毕竟三级的太贵又慢,当你想要的兵种都造的差不多时才开始在联盟里组织人攻城,有几个小号就更好了,前期至少要20w兵才能拿下小城,有战攻了才能开第三封。
后期练将解析
帝王三国是一款充满激情的游戏,相信大家已经体会到了它的魅力,也越来越喜欢玩,但是,随着时间的推移,有些问题也出来了,下面让我先讲一个方面帝王三国后期,大家都比较强大了吧,科技也不错了,至于装备,那就看投钱多少了,所~以现在将领就是非常重要的了,但是壕们有名将,咱们平民的优将先天不足,比不上啊,现在等级就是重中之重,等级的优势完全能弥补,那怎么提示将领等级呢?
有人说,这还不简单,刷黄刷无损将领等级自然上去了。的确,这是很多人的方法,也可以刷各种道具,加声望。但是太花时间,对于我们这种学生党来说,可望不可及,一天刷不了几次,几天才升一级,而且耗体力,还要花黄金白银买药,都没银子升高科,对时间少的人来说不适合。
也有人说用铜修炼,简单方便,呵呵,可是一个将修炼到无双要一亿多铜,而且后期一个科技就要一千万铜,庞大的数字让我们望洋兴叹,这也不现实。
那到底应该怎样练将呢?嘿嘿,告诉你一个妙招,那就是撸资修炼。有的友友又要说了“嘁,撸的资升科技都不够,还修炼,还树立一群大敌”。
1、首先,我们可以拿一个低级小号(别说到了后期你连小号都木有)大概60~75级左右,封地全部建房子,招轻骑,升两个科技行军和统帅,到7就行了,然后转几个垃圾将到小号,也可以找人要几个(后期垃圾将大家都很多),十个就差不多了(多多益善),然后带上轻骑,去最近的城撸别国玩家,记住,要撸死号,这个号等级比你小号大0~9级或者小一两级就行,一旦发现肥羊(肥羊是指假设你1500兵至少撸到65000+铜梁),马上全军出动去他家,等到撸不出来就停手(每天一个号被撸次数有限制),然后加那个人好友,以此类推,小号就有大量肥羊,每天上线撸一个小时,就有上千万铜,如果你再开木牛,那瞬间就富了,呵呵。
2、这时,就从大号里转几个将到小号,三个就行了,不能全盾或全输出,不然不能打城了,我一般是盾弓攻骑各一个(看自己实际情况决定),每天修炼24小时(只修炼24小时,不然浪费时间,最好计算好修炼完刚刚升级,再修炼,这样节约时间),60级以上的将一天可以升一级,60级以下的大概一天2级或两天3级。
3、就这样,坚持不懈,你的将领等级就飞速上升,领先全区绝大多数人(咱不能和投几万的RMB比),实力自然飙升,平民大神不是梦。
新手必看
1、初始排名:竞技场初始排名,老区按声望进行排序,新区按达到30级的顺序排序。
2、挑战机会:每天拥有5次免费挑战机会,6:00重置,可消耗黄金购买额外挑战次数。
3、挑战对手:挑战界面将显示3个可挑战对象,若不满意,可使用“换一批”功能,更换可挑战对象。
4、冷却时间:每次挑战后,都有10分钟的挑战CD时间,可消耗黄金立刻重置CD。
5、排行结算:每日22:00进行排行结算,系统根据玩家排行发放相应的每日奖励,每日奖励需在下一次结算前领取,不累积。
6、调整阵容:可实时对己方防守阵容进行调整,从已有将领中选取五名将领,保存最新阵容和战略;发起挑战时,可根据对方兵力,对进攻阵容和战略进行调整;将领在竞技场中消耗的兵力又系统提供,不影响玩家的实际兵力;当其他玩家发起挑战,己方阵容留空时,系统将自动为其搭配阵容。
7、战斗说明:竞技场中的战斗为自动模式,无法进行实时操作;可通过战斗记录查看战斗过程,战斗记录只保留最近20条;正在进行战斗的玩家,无法被挑战。
更新内容
1、新增帅府功能
2、新增4个史诗名将
3、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)
4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒
5、优化放弃高成长俘虏提醒
6、优化战斗逻辑及卡顿问题
7、调整部分挑战赛规则内容
8、部分文字及图片优化
9、部分BUG修复