开局一把剑是一款以地牢冒险为题材的策略卡牌类手游,游戏中玩家化身一名勇士在充满未知危险的地牢中展开冒险,丰富多样的卡牌技能可以极大的增加玩家的实力,你需要收集高品质的卡牌并搭配自己的武器来发挥最最强的实力进行闯关冒险。
游戏简介
一款像素风格的rougelike地牢冒险类游戏。游戏以魔兽的一张地图为背景全新制作,在卡牌养成的回合作战模式融入了Roguelike元素特点,为你带来更为独特的冒险体验。但是需要注意的是角色死了之后是要从头再来的,而且游戏对于手残党来说非常的不友好,战斗和关卡中的难度极高。
开局一把剑游戏攻略
1、卡牌升级的问题
首先1级升2级需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字。
2、武器问题
武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖)。
3、对于打不过的怪
可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了。
4、特殊事件
这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能。
5、关于打不过怪这个问题
可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的。
6、体力问题
这很重要,体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
开局一把剑怎么升级技能
同一个技能需要三个同等级的才能升,要三张一样的,他上面技能槽里的牌会显示。持续性技能,会在一段时间内持续施放,像那个吸血吸蓝,就是在使用后,不会立马生效,而是点击下回合后开始一直生效直到技能施放结束。
拓展:
好凑的还是被动平a眩晕流,前中期都秒着过,武器带双匕首,特效好连击的。
卡核心暴击爆伤,能量窃取,攻击后几率眩晕,然后堆高攻击主属性就成。
开局一把剑搭配攻略
核心卡牌:
主动技能:三种攻击多次普攻的卡,普通的白卡也能通关。
其余全部被动
1、暴击
2、爆杀
3、残影(目前碰到两种,攻击有利率召唤残影)
4、属性强化
5、能量吸取
6、其他强力被动,与攻击相关就行
核心装备:匕首
开局能有两把白匕首就能一路碾压
毕业前必备:紫色匕首+衣服,带残影和吸血被动
神庙选择:一律加幸运
前期打不过没匕首要上个召唤和回复卡,中期后需要洗掉
商店:优选匕首,其他买卡组,没有就中期后买满属性药。
兵营:力量,敏捷,前期中期选实战,幸运高了容易凑出卡组。
另一个类似兵营的:等级+1,随机卡牌。
骷髅:这个赚,加血,两个卡牌,两个装备,只要碰到出匕首我基本上毕业了。
熔炉:选择熔掉身上全部装备,我一般半仓以下不卖装备,熔炉我都是两个红装,能出匕首和衣服就碾压了。
更新日志
1、修复了生命平衡和伤害反馈导致的死循环
2、其它问题