迪斯科动物园DiscoZoo游戏是由加拿大游戏公司NimbleBit开发的模拟经营游戏。游戏中玩家扮演一个动物园管理员,任务是通过探索各种地图来收集各种动物,并将它们展示给游客们观赏。在游戏中,玩家需要通过机器人扫描各个区域,发现并捕捉不同种类的动物。
游戏介绍
迪斯科动物园给玩家带来非常有意思的经营手游,采用独特的游戏画风加上新颖的玩法带你感受不一样的游戏乐趣,在这里玩家可以到解开谜题解救更多的小动物充实自己的动物园,游戏上手容易可玩性高。
游戏特色
该游戏融入了音乐元素,所有的动物都会跟随音乐舞蹈起来;
你将穿越到各个城市,拯救各种可爱小动物,放置在你的动物园中;
这里拥有多种类型的动物等你来解锁,它们都拥有非常细腻的形象;
跟随音乐律动,你可以看到整个动物园中的动物舞动起来的场景;
为了吸引更多游客,还需要扩建你的动物园,让更多游客前往;
游戏攻略
收入园中的动物会一直为你产生收入,它们不会罢工,但是需要睡眠,为了保持稳定的收入,玩家需要在动物睡着之后手动将其唤醒;
游客们会以数秒为间隔抛出金币,数额从一到数百不等,只要停留在游戏界面中,奖励就会源源不断,你也可以看到一只只可爱动物跟随音乐律动舞蹈;
动物达到一定数量之后,玩家即可购买新的载具,飞向新的区域,收集更多类型的动物,期间会提供种类更为丰富的动物,更有挑战性的猜谜冒险;
游戏技巧
游戏开始的时候,你面对着一个尚未开业的动物园,游客们正站在园中的过道上观赏着工地上无所事事的工人们……为了让动物园的事业驶入正轨,当务之急自然是增加动物,玩家的第一件工作就是乘上热气球,前往农场捕捉(为了预防善待动物组织PETA等群体的抗议,游戏中采用了“救援”一词)小动物。你的第一只猎物、战利品……或者“救助对象”是一只兔子,在你把它活捉回动物园之后,放置经营的事业就正式开张了。玩家在前五分钟经历的内容与五百分钟或五千小时之后经历的内容不会有本质区别:你将一直处于捕捉更多动物——赚到更多钱——捕捉更多动物这样的循环中。阶段性解锁的新区域(动物达到一定数量之后,玩家即可购买新的载具,飞向新的区域)会提供种类更为丰富的动物,更有挑战性的猜谜过程,以及更多意想不到的遭遇——在农场里抓到独角兽?可以有。在非洲大草原上抓到狮鹫?也可以有。
收入园中的动物会一直为你产生收入,它们不会罢工,但是需要睡眠:在园中欢实数分钟至数十分钟之后,这笔收入就会随着动物进入梦乡而中断,为了保持稳定的收入,玩家需要在动物睡着之后手动将其唤醒——睡眠与唤醒机制令《迪斯科动物园》的放置体验别具一格,因为这种设计在以网页为载体的放置类游戏中是行不通的,却非常适合可以随身携带,随手一点移动设备:在一个肩负着消化掉全天碎片时间使命的设备上,《迪斯科动物园》以近乎完美的方式咀嚼着玩家无所事事的每一分钟:游客们会以数秒为间隔抛出金币,数额从一到数百不等,只要停留在游戏界面中,奖励就会源源不断。即便是主要依赖付费购买的货币“DiscoBux”,系统也会大方地通过游客或随机事件发放。随机事件分为两种,一种是以简单粗暴的各种理由直接发钱,二是园中的某种动物跑到其他种类的园区串门,需要在园中巡查一圈,手动揪出这些开小差的动物,然后获得金钱奖励。
观赏的袋鼠睡着了,游客会中断为此付费的,身为动物园负责人,你有义务唤醒它们。
动物会蹦蹦跳跳地向你手指所点的位置汇聚。一边带着一群小动物蹦蹦跳跳,一边收台下观众抛出的小费,也是种惬意的消磨掉数分钟时间的方式。
更新日志
v1.5.6.1版本
Bug修复和改进。