英雄基地物语是一款像素风格的经营游戏,多样化的游戏玩法,多种不同的攻击方式选择,简单有趣的操作玩法,带领队友与boss开启激烈的对决,打造你的秘密基地,与英雄们一起战斗并重建城市,消灭入侵的怪物。
游戏简介
创造梦想的英雄们居住的街道吧,收集同伴培养并进行战斗的战略模拟经营游戏。在出发英雄基地汉化版中重建秘密基地,建立英雄们的房子夺回街道的和平。道路和商店玩家可以自由建筑,除了这些还能和别的玩家的英雄一起战斗,击败邪恶的组织。
游戏优势
1、秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。
2、种类繁多的英雄,以及各种可怕强力的怪物。
3、多种武器套装带来更多可玩性。
4、重建城市,将城市变得坚不可摧。
英雄攻击方式
1、间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
2、空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
3、直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
英雄基地物语游戏攻略
1、当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。
2、首先是英雄的级别
这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了
3、然后是英雄的颜色
游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭...4、顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力
接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能
力量:
力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩
变身:
变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身
技能:
技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能
这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身
英雄的攻击方式
1、间接攻击:
最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况
2、空中攻击:
对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
3、直接攻击:
对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消
游戏特色
1、建设与管理:玩家可以自由规划城市建设,同时还能建造各种设施来提升城市的防御和资源产出。
2、超级英雄培养:玩家可以招募并培养各具特色的超级英雄,每位英雄都有独特的技能和能力,可以根据需求进行调配和升级。
3、多样化的任务系统:游戏中设有丰富多样的任务和挑战,玩家需要灵活运用资源和英雄,完成各种任务并保护城市的安全。
更新日志
1.关卡持续升级。
2.修护已知的bug。
3.优化用户的体验操作。
4.游戏推出新版本,优化用户体验。