汉末霸业是一款以汉代为背景的国家经营游戏,不同的武将角色丰富的游戏关卡,超多战场战斗模式选择,玩家带领角色一步步开启挑战,发展国家军事力量,抵御外敌入侵,开启不一样的三国战斗。
游戏简介
汉末霸业整体还行,可能手机不太好,有闪退情况,平均一天一两次吧。还有我就觉得特殊兵种有点问题,感觉可以改成解锁的形式,比如说陷阵,必须要有高顺,然后让他去训练普通的步兵,然后按一定比例得到陷阵。
游戏特色
1、完成系统,拥有不同的成就称号,可以提升自己的价值
2、每个武将的起点不同,玩法也不同。
3、超多30多种细节刻画,为玩家带来最佳三国策略手游
4、势力计算方式多精确,追加多展示条件,让玩家看的懂
5、模拟真实战争场面,设计超多战场战斗模式,玩法刺激丰富
汉末霸业子嗣攻略
1,男武将超过60岁,本来结婚不会有子的。11楼亲测,男武将超过60岁用送子符可以有。
2,刘备这些固定生的子也就是历史记载的,简称历史子,阿斗,姜囧的姜维,关羽的关索,关兴,关凤。资质是固定的,年限到了自动出生,和女方无关。但是属性可以通过后天太学培养到资质的极限,普通型70,武将型军事100。(孩子跟爹,历史母亲在其他君主名下也会生)
3、送七级珠玉孩子蔡文姬第1,第3。诸葛果1.3.无名1,2,3.许褚1,3.姜维1,3. 玉凤1,黄月英1.3.孟获1,2,3.沙摩柯1,2,3.陆逊1,3.孩子总数23个,麒麟儿数量8个。比例28.5%
4、送六级珠玉孩子总数6个,麒麟儿君主2个,诸葛亮1个,许褚1个。测试的数 量少,感觉我爆人品了,没道理送6级玉比例比送七级玉还高。得出结论1
5、男女双方都是麒麟儿,无名,无双,三个孩子二个是麒麟儿。
6、男女有一方是麒麟儿或者二个都是麒麟儿,孩子总数30个,麒麟儿13个,比 例23%(感觉姜维,陆逊严重拉低了下限,二个人六个孩子居然一个麒麟儿 都没有)
汉末霸业游戏攻略
1.汉帝:游戏里的汉帝是个独立的系统,玩家通过贡献可以用来提升官职。武将的官职是不可以超过君主的,当玩家达到一定声望时每年手下会提示自立为王,自立后加7000恶名,可能会众叛亲离。
当官位达到最高职位时,汉帝会禅让帝位于你,此时无恶名。
2.仙界武道大会:武道大会两年举办一次,选择每个势力的最高武将进行比试,选择比赛详细可以进行手动操作(建议手动)。比赛后期会出现历史名将:岳飞、李元霸等等。此类人物单挑能力极强,建议从开局通过单挑,陈情等培养关羽、赵云吕布之类的武将。当武力值达到200,可无视任意历史名将。
3.手动单挑:建议先选择必杀技,先对方造成大量伤害。第三回合选择闪避攻击,电脑武将一般在此时释放必杀技。掌握此技巧,同战力武将皆可击败。
4.年兽活动:年兽活动为每年的二月份,点击陈情列表就可以参加。年兽有75万兵力,难度系数较高,玩家前期只需带领100士兵造成伤害获得红包即可。红包可赏赐给武将或者出售获得金钱。
5.瘟疫系统:瘟疫出现次数可在难度里进行调整,瘟疫出现时请及时在陈情里封锁城市,避免出现扩散。玩家可以使用药物,召唤仙人,名医等进行治疗。若不治疗可能会自动好转,也有可能重伤去世。
6.卸载更新:卸载更新的时候一定要导出存档,进入游戏点击存档下面有导出,载入游戏下面有导入,更新或者重装不会保存立绘和头像,还有存档的。成就也可以导出。
7.未购买状态:时间长不玩或者卸载,可能会显示未购买状态,此时只需要多次退出重进即可,如果还是不行请进入订单联系客服,不要在论坛阴阳怪气,这和制作商无关的。
一【开局篇】
1.1.进入游戏,选择剧本,难度普通就好。首先面临的是选择势力问题。新人玩家优先西北,东北,成都这些角落开局。因为东南一带道路复杂,且两城相距较远,行动不是很方便。而北方一带一夫当关万夫莫开,后方基本无忧。
其次选择将领比较多的势力,因为前期将领很难得,新人不然可能会面临人手不足的问题。
1.2如果想获得成就,请关闭编辑功能(即使玩家不使用,包括自建武将)。选择标准模式手动战斗会更有乐趣。且游戏成就只会存在手机里,卸载后清空。
1.3实名认证是必须得规定,请大家理解。新版本据说使用的是tap的身份信息,所以大家谨慎更新。不过总还是有办法的。
1.4游戏里面的汉帝是个独立的体系,并不是指武将刘协。只要你不为帝不自立,汉帝功能就一直存在。 1.5游戏里的年兽为每年一月份陈情里面出现,前期造成伤害获得红包即可,论坛有后期专门打年兽的帖子。
1.6武道大会两年举行一次,选择每个势力武力最高的武将有机会获得超神器。后期无敌大会有历史名将比较难打,打虎等任务可提高武力值。
二【内政篇】
2.1正式开始游戏后,先点开太学依次任命能力最高的将领,因为太学的将领影响孩子的属性成长,有可能第一个月就有孩子出生。有些名将孩子到时自动出生,且武将生孩同势力即可,不守地域限制。
2.2再点开事件,探索功能是宝物主要来源,前期人才的部分来源,游戏推荐人脉高的将领,不过请点开军事列表,不要选择军事属性高的,留着后面出征有用。
2.3政务要选择一个治安比较高的将领,因为主城要保持一直征兵状态,可以选择军事高的,因为内政可以随时中断,选择二级资金投入即可。其他的内政前期将领少,作用不大,可以不用管。
2.4重臣和太学的一样,选择最高属性的将领,都是挂个名头,不影响武将的行动。侦查可以选择君主,因为君主攻城后,只能返回都城,后面两头跑很麻烦,且君主不能做陈情任务。
2.5继承也可以先不用管,非子女勿选,且对游戏统一结局之后才有影响。酒馆的小二没什么用,酒馆得到将领的概率很低的。
2.6人事里面的赏赐经常点一点,有探索不会很缺宝物,将领的忠诚低于85则有可能投敌。俘虏建议全部释放,一般很难登拥,释放后整个家族对你加增加亲密度(超划算),方便以后招降并且可以减恶名。任命官职没钱的时候不用点,会消耗俸禄,中期任官职加忠诚。武将官职不能高于君主官职。
2.7集市里面的东西前期不要碰,你会很缺钱的,开局解散骑兵。两万兵,消耗一万粮食主城养得起,金钱要用来研发攻城,陈情除了加恶名的其他的不要做,因为没钱。
2.8有人说将领很难得,确实。游戏前期的主要玩法就是攻城、野战胜利后直接劝降,这个几率较高。你把他收监后再登拥亲兄弟也拉不回来。开局选个边角势力中期可以快速灭掉,然后全部释放,这时登拥率极高。切记千万不要砍有关系的名将,不然人家恨你一辈子。当后方分城空闲时开启自动登庸概率也很高。
2.9有人说前期金钱不够用,教你节省金钱的办法。解散骑兵,骑兵的消耗是很高的;不要去集市买物品,这是真的买不起;不要做有金钱的陈情,麻雀虽小也是口肉;切记不要贷款,这玩意滚利滚利滚;解除官职,这个俸禄一般不是很高。最后你要是实在解不开锅了,去攻城胜利之后点返回,不要掠夺,恶名不好消。
完成了解上面的内容后,内政功能基本妥善了。记下来就是军事,攻城的思路。
【军事篇】
3.1新人玩家前期推荐2 2步弓组合,也适合速推流的玩法。推荐刀盾兵 轻弓兵,只有有盾的步兵才可以使用坚守技能(减伤),只有轻弓兵可以释放火箭。
3.2游戏中有特殊兵种,当城市属性到达一定程度且满足一定科技时会开启特性,城市特性产出特殊兵种及虎符,人事中任命武将为统领即可使用特种兵。有些特别的武将带领特殊兵种会有额外的家。
3.3科技是第一生产力,优先发展攻城科技,当科技点不了看看前置科技没完成,如攻城车需要木工。前期顺便再把刀盾兵研发出来,盾牌有坚守技能可以免伤。
3.4兵营的兵每个季度招募一次,主城是前期兵力的主要来源。优先选择弓兵,盾牌,步兵。等待一年左右,一万步兵,一万弓兵(独有的火箭持续伤害很强),科技已好就可以准备攻城了。
3.5前期将领少,不推荐带副将。副将影响整体属性如冷静,劫掠,生擒等。带兵数与功绩有关,将领出征,陈情,任务获得。选择的第一个将领为主帅,主帅一死则战斗失败,所以主帅一定要带弓兵 。选择两弓两步共四将,步兵带攻城车,弓兵带霹雳车(后面科技可以研发)出门资金粮食系统默认(6个月军粮),不用改。
3.6战斗分为自动和手动,自动战斗你所使用的器械在攻城中依然会生效,需要注意的是手动战斗中进行到月底最好选择进行内政,自动内政会使用物品。内政后如退出游戏重新进档则会自动战斗,切记要在没有战斗的时候存档退出游戏。 3.7进入战场以后,对面偶尔有将领出城,我们步兵在前,弓兵在后,很容易灭掉。步兵在距离城门五六格时选择武器放下攻城车。步弓站在五六格,防止被城墙上的弓手消耗。
我这里对面有弩床了,不过弩床优先攻击器械,我们不用慌 用霹雳对轰,弩床血少可以打掉。 3.8几日之后破门成功,门里面有四格位置,等四支队伍都进入门下,再移动到红色箭头→上墙,防止单个上墙被集火。
3.9上墙时有左右两边,推荐选择将领少的一边,不然弓手上墙后被近站很伤。注意:射手要先进入,这样射手上墙后在里面,步兵后进会挡在射手前面。可能会需要两个回合。 3.10接下来是正式战斗,步兵点开移动,卡好位置,选择战法挑衅弓手。如若弓手不在挑衅范围内,选择坚守(需要有盾牌的兵)。弓兵则选择齐射或者火箭(城墙然烧概率不高)。各司其职,才能最大降低损失。
3.11灭掉带星⭐的主帅或者全灭,则战斗胜利✌。这样攻城一般不会很伤,且后排无忧。敌方步兵只能攻击四格方向,因此我的射手不会被打,卡对角。赢了之后不要着急,点开右上角的框框可以招降(很重要,前期获得将领的最快途径)【分城篇】
4.1攻下几座城市后,选择一个好点的位置开始迁都。迁都的目的是到后方防止被干扰,大城小城无所谓的。
4.2分城的管理,分城建议税收30%就好,然后派遣五个低能将领(有一个政务好点的做太守)后面的分城选择自动委托,注意预留2万金钱,5万粮食发展,不然内政发育会很慢。运输则选择接龙的方式,不然一次太远会有损失。注意:手动运输带兵可以提高运输安全率。
4.3兵种后打上对勾既为自动征兵,预留则是城市留守士兵,多余的会运到目标城市。钱粮打上对勾超出 预留则即为自动运输。
4.4注意一线主力部队所在城市必须手动控制,当你攻下后进入城市要进行征兵,训练。自动会很慢。像我这样三个主力城市手动征兵,后方资源
一直运往前线。例如我的平原有中山和藓供给,晋阳接龙上党给邺城。
4.5分城建议开启自动登拥,前方打下城市后方移动将领即可,注意城门移动时,选择目标城市后筛选出发城市。不然出发点是不一样的。
移动将领的方法大概有两种:一是点击城门移动,这个可以在内政期间进行。二是点击军事出征,到达指定地点后选择进城,任何时间可以进行,但是至少出征至少要带100士兵。
4.6当你攻城多了时要注意卡关口,不能三面受敌。游戏中最多一次有六支出征队伍,南方的路太多,现在我要去西边打董卓,这时自动征兵的作用就出来了,后方城市自动征兵(步兵)运到小沛陈留北海,派重兵把守,到时我去打董卓可能会双线开战,这边要自动战斗。
在中后期多线开战,支需要派重兵守守住重要关口即可
4.7 守城守城的话不用太多士兵,优先选择会火箭的将领每人带两三千即可, 落石会受到步兵兵力的影响,主要是用来卡位置的,电脑一般很少强登成功,弓箭手放火烧梯,一少守多很容易。
4.8游戏中的军团是类似盟友的那种独立个体,可以管理分城的内政,运输,征兵,且可以设置攻击目标城市。军团头领忠诚低也有反叛的可能,不过军团智力低下,可玩性不是很高。
更新日志
1、游戏详情页增加实名认证提示标签
2、对论坛部分功能及UI进行优化
3、对游戏单编辑和广场功能进行优化
4、修复其他已知bug