拳击俱乐部是一款真实的拳击对战游戏,玩家经营拳击馆,招募有能力的拳击手,丰富的格斗元素,组建强大的拳击手阵容,制定不同的作战计划,训练拳击手参与拳击比赛赢得拳击对手,沉浸式的格斗玩法,快来开启挑战吧!
游戏简介
玩家能够在游戏中进行着打工的游戏的战斗,获得许多的游戏的奖励的内容。玩家在游戏中发挥着自己的实力进行战斗,游戏的故事情节的内容非常的有趣。游戏的氛围的内容非常的有趣,游戏的战斗的画面非常的刺激有趣。
游戏特色
游戏的战斗元素非常丰富,你可以在游戏中体验像素图像的玩法。
有很多未来的规划内容可以争取,可以发现俱乐部的目标。
您可以在游戏内查看游戏目标内容并使用正确的战斗方法。
拳击俱乐部怎么向麦克证明自己
1.等你重俄罗斯或者监狱出来,就可以和他对话,去收集盔甲的材料了
2.打败俄罗斯肌肉男,或者监狱了解真相都是证明你够猛撒~
3.机甲的电源线在哪拿,找唐不理我。和其他组件同一个地方,再去打一次就行
拳击俱乐部速刷攻略通关技巧
关于派别的选择:
在游戏的序章,各行各业的选择似乎并无太大差别,关键在于你倾向于哪一种派别的修炼。拉面馆倾向于磨砺敏捷,农场则是耐力的炼狱,而废品场,则是力量的试炼场。
至于饮食,仅需挑选新鲜食材,每隔一小时半的烹饪即可满足需求。
关于技巧的精髓:
在搏击的艺术中,有几个关键的策略需要留意。首先是体力,它直接受到耐力的制约。无论是发动攻击还是执行闪避/格挡,都离不开体力的消耗。当体力耗尽时,既无法攻击也无法防守,更为严重的是,体力耗竭而倒地时,将遭受额外的伤害。因此,通过策略性地消耗对手的体力,使其倒地,是耐力流派的战术核心。
另一方面,经常被忽视的是技巧的数量,这一点由敏捷决定。
有些技能的发动会消耗两点甚至三点的技巧值。因此,除了控制体力的消耗战术外,通过控制技巧值的消耗亦能逐渐削弱对手。例如,如果对手主打闪避流派,每次闪避都要消耗两点技巧值,那么通过使用消耗少量技巧值的招式,可以有效地耗尽对手的技巧,虽然对手的闪避率可能很高,但由于技巧值的耗尽,将无法发起攻击,最终只能被动挨打。
关于后期的策略:
尽管我个人偏好以耐力流派穿越难关,但据我所见,在游戏后期,三大流派各有千秋,主属性达到30,属性约在20左右,均有可能通关。
力量流派:对抗耐力系时,以猛烈的输出破开防御,对抗敏捷系则利用反伤,通过耗血策略取胜。
敏捷流派:在面对力量系时,通过高频率的闪避并利用反伤耗死对手,尽量减少主动攻击;而面对耐力系时,同样可以通过闪避和反伤来耗尽对方,或者直接将其击败。
耐力流派:对抗力量系时,通过控制对方体力耗尽对手,自己则尽量少出手以避免反伤;在对抗敏捷系时,同样通过耗体战术取胜。
在通关之后,我个人认为敏捷流派更为出色,以其丰富的技巧和低体力消耗,高闪避率以及反伤能力,相较于耐力流派的坚持战术更具优势。
拳击俱乐部最强流派
-游戏中有三大派系,熊系、虎系、龟系,大家都很关心哪个流派最强,那么就一起来看看吧!
【熊系拳击】
最后有个狂战士,点了后不能装备防御和防御增幅技能,但是增加20%攻击力,是专门给一种拳法四个攻击BUFF的套路准备的,但是空手道和王八拳基本就废了一半。最终技能闪电拳,每拳能打掉对方现存的30%耐力。
【虎系空手道】
讲究个回避反击,最后有个DEBUFF,力量和耐力练不到8以上,如果你是个练级狂事先把力量和耐力锁定到13了,点这个也没啥影响,最终技能蛇击,等于一个贯穿全场的出血,看着不错其实减的不多。
【龟系王八拳】
拳重防高,前期优势不明显,后面能体现出耗来,长矛冲锋在耐力低下时不耗耐力,普攻还能偷耐力。NO REST点了之后双方大幅度削减耐力还不能回复,等到对方没体力就能耗死他了。
【总结】
只练一种的话体感王八拳的体系最完整,拳击那种BUFF流碰见对方高等级王八拳比较难受,空手道道理一样,打强力敌人比拳击安全性高点,但是碰见王八拳死得更快。
拳击流和王八拳因为主体都是拳,可以互补,空手道都是踢,只能自己玩自己的。
玩家评价
还是熟悉的画面风格,但是场景更加的丰富!
故事剧情更加的耐人寻味,继续探索更多的秘密!
游戏会带来更多科幻元素相关的玩法!
更新日志
1、新增了求版本的搜索功能
2、优化了版主成员展示入口
3、修复若干已知bug