我来自江湖是一款快意江湖策略战斗游戏,感受辽阔的江湖世界,不同属性的角色选择,不同的门派加入,学习不同门派的绝学武功,潜心修炼,精美的战斗地图,丰富的游戏剧情,解锁更多修炼道具,快来开启你的江湖冒险吧!
游戏简介
玩家可以为角色选择不同类型的职业,以提升角色的全面战斗力。采用全新的开放世界设计,允许玩家自由探索,提供了无尽的探索乐趣。在游戏的后期,玩家还会发现许多有趣且深入的武林剧情,增加了游戏的吸引力。
游戏特色
1、操作简单,但是耗费脑细胞的策略游戏,还要有一定的军事素养和战争思维。
2、每个英雄都需要一支船员。通过收集士兵,坦克和其他用来对抗敌人的战略和编队的队友来建立自己的技能并使自己的技能多样化,并为您的国家和盟国赢得一战。
3、有很多发现,通过选择兼容的队友并尝试毁灭性的连击,为英雄设计独特的策略。
4、创建您的团队,尝试新策略,并在收集新奇特角色时自动升级您的团队。
5、游戏内容丰富有趣,使大家能够探索更多有趣好玩的内容,增加游戏趣味性。
我来自江湖红色武学怎么获取
游戏种的武学都是通过游历江湖世界时,触发的任务和解密,偷盗等多种方法来获得的,每一种武学对于大家的天性和天赋有要求,并不是所有的武学都适合大家学习。
在这个的菜单中,直接选择武功来学习,然后继续在这个界面,选择学习新武功就可以了,后面可以在弹出来的武学列表中,选择自己喜欢的红色武学来获取学习。
在官府衙门的悬赏任务中也可以获得红色武学,只要大家完成它们给出的任务,就可以获得官府的贡献,这些贡献满足兑换红色武学的数值就可以了,也可以通过购买红色武学的方式,或者特殊活动来获得,游戏中有很多特定的途径可以购买,比如门派武学奖励,都是可以直接获得的。
我来自江湖武学获取方法大全
一、云门:碧落 凌云系列
1)各个门派人情兑换(调整正邪可以同时换到多个门派;调整正邪办法:偷窃+邪气------送很多杂物给某个江湖散人,打晕他后由队友偷走,再杀掉散人;正:做官方任务,杀流寇)
2)衙门兑换
3)各个门派到1000关系后,会触发绝学任务
4)扬州的挑战者会概率掉落西洋系列武学
5)部分任务会给(详见下方任务列表)
6)小二任务有时会给
7)扬州武馆:八卦心法 飞檐走壁 太祖长拳
8)玄远岛兑换
9) 悟道塔兑换
二、武学相关任务:
1)扬州武庙高福缘上香拿庄子舞
2)扬州茅九任务,两边选择杀一个得云龙棍法或五虎断门刀
3)洛阳归云山寨任务,假意答应可以拿地图,再去分岔路口拿原始剑法
4)苏州侯府任务拿灵元吐纳功
5)主线任务白云令直接给段,拿七星剑法
6)洛阳赵家寨,50福缘可以拿浩然诀 同归剑法 终南指法 易经锻骨
7)玄铁剑法:泗州-民宅-厨房,看到石天的信;华山-上天梯,看到跟人打架的石峰,选择看看再说-拉住石峰,行动-跳+爬;进石室看见蛇和怪鹰,把蛇打死取蛇胆喂给怪鹰吃,直到怪鹰的好感100(蛇5天刷一次),怪鹰会进入战斗,然后再打开一个石室。华山-山洪瀑布;跳,装备玄铁重剑击打,悟出《玄铁剑法》
8)降龙掌:在完成沈岳任务后,秋季一日触发任务然后在秋季3日前往成都。答案是:百果仙酿,黄酒女儿红,米酒用江米,即墨是黄酒,酒圣杜康。一系列任务后来到无量山,在仙人画卷那里用行动-跳,进入五行洞。按照相生走的。分别是水生木 木生火 火生土 土生金 金生水。7羽,6商,5宫,3徽,2角。打个木人。
9)阴阳掌:做完降龙掌的任务,去找那个老头喝酒三次
10)绝学任务:
华山-太华五峰神剑
血刀-吸血怪物
星宿-高昌迷宫
丐帮-打狗棍法
少林-易筋经(过程中还可以拿金刚不坏)+洗髓经
武当-太极拳
我来自江湖保姆级攻略
主角开局篇一共四个弟子加主角自己,开局roll点一定要roll好,很重要很重要!因为开局基础属性决定了后期你的战斗力(学了一大堆武功四维也没满,导致很多人打不过),而弟子的技艺等级很大程度上决定了前期门派发展顺畅程度,技艺等级不足天天受伤而且什么都做不好,各位应该能明白有多难受。
左上角人物点开可以自己diy人物,影响魅力值 魅力值上限50,根据不同魅力值在游戏中对人物描述也不用。
性别男女两种,个人建议选择男性,因为女性很多强力功法学不了(很恶心)五种性格,前期影响不大,后期不同性格会影响到部分武学,有的武学需特定性格方可学习,有的武学指定性格有加成。
例如玄铁剑法如果性格光明磊落则,而降龙心法只有光明磊落和忠厚正直性格方可学习。主角roll点主要roll四维,其他影响不大,社交能高就高,不高也无所谓。臂力决定了外攻外防负重以及你是否能使用相应武器(武器超过臂力会导致debuff)身法决定精准,闪避以及攻速根骨决定了内攻内防气血内力等悟性决定了学习速度和部分战斗属性每一项都十分重要!!!因为但凡有一项很低可能会导致你有功法无法突破瓶颈以至于被迫肝真气。(说起来真气这个东西是真的恶心,肝起来大把大把时间都只能坐着等,不肝属性不够,就不能开点别的法子加真气或者提高一下速度吗,单属于主角一个人的加真气途径也可以啊,除非你是非要我去悟道塔把钱砸丹药上,话说回来不开真气悟道塔也打不了多高)roll属性最好四维均不低于30,同时千万不要有减战斗力的天赋。初始弟子相对来说要求没有那么高,有两点要注意。首先必须有一个弟子满魅力,这点很容易做到,左上角roll一roll自己调一下很快上限就五十了。
第二点是弟子技艺等级最好每个弟子自己单独两项两百以上的技艺等级且不与其他弟子冲突,这样能做到全覆盖不会有弟子闲得没事干。(记得看有没有厌恶之类的)roll完属性进入游戏,开始正式剧情。
主角一行五人外出游历归来,惨遭师门被屠。(记得和弟子对话加好感度,虽然好像没啥用,除非你要娶她们)一路跟着剧情走,路上记得摸一下捡东西,最好把所有东西都捡了,用不着的能卖钱不是。
把地图里室友东西捡了之后记得去百木园拿果子。师门里的功法丹药什么都拿好,没拿得重开因为会导致你天然少了基本蓝色功法。主线支线有时间我再单独开篇章写。到了开山建派阶段,第一时间存档避免卡死导致好档没了,然后按照系统流程走,清理杂草丛树林之类的,建工坊,给弟子安排工作。(注意点左边门派,然后点杂草丛查看清理更便携)开局先跟系统走,然后设置工作方面如下。
开局先把养病点掉,这样她生病也会工作(要想做好门主就得学会剥削)点成黑的之后弟子就不会去做这件事,四个弟子把他们之前roll出来的高技艺等级项保留,其他点掉(图中点数越高代表该弟子该项技艺等级越高)空的不要点掉了,不然没人清理。出门之前把门派内的所有杂物都点一遍清理然后再出门,确保出门的时候所有弟子都在工作(不要让他们偷懒)然后存档(存档很重要,勤存档,血的教训!!!)出门之后把新手村任务做了,一共七项,该拿的东西拿了。
门派运营篇
如果你的开局遵循以上原则,且系统流程已完成,那么现在你应该拥有了以下这些
门派建筑:工坊,庖屋,农庄。而在之前让弟子将门派中杂物清理后获得了一定量的木头石头,这些就是开始门派建设的基础。建大殿,厢房,优先大殿。
木板石砖在工坊中安排弟子制造,同时为了保证时刻有储存量可以用,建议开维持,数量保持在10左右。
在清水镇把工具买齐,买种子种农庄,建议前期蔬菜谷物1:2 ,菜饭加的多并且由于产量生产时间等因素,蔬菜和谷物每日产量基本相同。(没钱就把之前没用的装备拿去卖了)
1:2的原因是为酿酒做准备以上做完之后安排弟子工作,自己出去做悬赏赚钱(勤存档,多带药,食物),打完记得摸人拿东西卖钱。
然后就是不停的枯燥无味的循环以上步骤,主线能过得动就过,多保存避免暴毙。重点来了等你钱赚够了,去杭州城把戏院买了,家里酒坊研究开了,把开局满魅力弟子送去当歌女,随便配个社交技巧高点的弟子去当掌柜,把农庄里谷物比例拉高,因为酿酒需要大量谷物,安排弟子酿酒,开循环多酿几组,等人气起来了,酒卖的多了,每天赚四五千都很正常,一下子就不缺钱了。
/叉腰门派声望够了之后不要急着升级,因为会导致更猛的敌人来打你,把该开的开完再升。顺便说一句,感觉武器店什么的,很多余,因为事实上锻造一把武器劳神费力,武器店本身成本和收入不成正比啊。
做完以上的事,你会发现你开始富裕了,接下来你就可以开始努力变强,而不是被门派束缚住了。
玩家评价
1.游戏提供了非常丰富的江湖角色,玩家可以自由地选择扮演,精彩不断。
2.特别广阔的江湖世界,还有特别精美的战斗地图,让你的每一次挑战都充满新鲜和刺激。
3.玩家可以招募更多好兄弟,通过默契的配合共同闯荡,快速升级。
更新日志
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2、优化评论楼层的排序规则
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4、优化详情页礼包、开服表等功能的UI