魔物调查者官方版是一款墨客游戏工作室制作的的像素风放置RPG游戏。游戏整体采取像素风格,独具特色,有点像经典红白机游戏,具有怀旧色彩。而其游戏角色的设计则偏硬核,它没有职业的设定,但有超过近200个结点的网状技能树,玩家可以随心所欲的培养主角来进行战斗。
游戏简介
魔物调查者是一款放置RPG类型的游戏,整体采用像素风格打造,独具特色,加上经典红白机画面,为玩家带来非常怀旧的游戏体验;该游戏具有重生系统,在玩家闯关失败后不会立即返回原点而是会以斗魂为代价进行重生,整个游戏过程更加有趣,让玩家能够持续战斗,告别重新挑战。
游戏特色
1、10-15级前期会重生,基本属性会增加几次。其他的会用来改变杀怪的体验和探索的进度,为了以后升级更快。
2、服下魔弹后放弃拳头。尤其是开了一张cd没有机会,可以直接去第一村。我转世到17级大概三次。
3、属性系统其实很粗糙,玩过poe的人会更了解。
4、前期怪物只有物理攻击,防御比较物理,所以玩魔法的时候不需要堆过去。所有的桩都顶住了,速度超快。
5、目前游戏的基础天赋有四个,其中一个就是绕地拳四大点。升级之后,第一个要选,选完了只能从这个大点入手。因为选择了四个中的一个,因为目前阵法体系【波 波枪】威力最大,出门右转是中后期威力最大的游戏,光照等级最低,属于地球拳之后最轻松最快的技能。
游戏亮点
1、为玩家带来了非常刺激有趣的冒险,全新挑战等待着玩家;
2、这里拥有新颖独特的重生体系,玩家可以自由培养主角;
3、英雄属性可以相互克制,还能自由开发出不同玩法;
新手攻略
1、目前来看一图物理怪一图法术怪,有个别乱入。
2、前3图物理魔法随意,挂斗魂也随意,反正离线提高了。
3、矿坑有物理远程怪,物理近战会被远程攻击击退然后风筝死,魔法能过。
4、最好是睿智和体魄,睿智魔防体魄物防,远程也不怕风筝,下面两个都是法系过得。
5、装备,反正要开后面的装备哪个好就带那个,物魔各一套。
6、技能,看推得图点对应防御,然后攻击护甲点满,命中不够再点,生命回复也点满,闪避基本没用。
7、0命中除非回避堆到120,110回避命中全点加上背水才过,35抗性也踢不晕,看剪影还有两个加强型的]矿坑,这个带晕眩,远程防晕。
更新日志
v1.5.1版本
+Bug修复和优化+
1.修正了【精灵宝箱】无法跳过的问题