以校之名2是一款校园经营游戏,玩家扮演学校校长,经营学校,招募更多优秀学生以及教师,提升学校的升学率,完善并升级学校的各项设施,吸引学生争相报考,打造一流名校。快来经营你的学校吧!
游戏简介
校园经营,一手掌握!这款横版手游让你尽情体验校园生活的点点滴滴。扮演一名卓越的校园管理者,亲手打造梦幻校园,招募精英学子,助力学校声誉远扬,吸引无数学子竞相前来。游戏的视觉风格清新脱俗,操作简便,带你领略学习的乐趣。
游戏特色
1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作
2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作
3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩
4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望
以校之名2怎么提高就业率
1、在游戏中学生的就业率是非常重要的一个指标,随着学校的进阶,就业率也会成为进阶指标之一,需要达到后才能继续升级。
2、游戏中学校处于市一流等级的时候,升级不需要就业率要求,此是建议玩家们将学院升至市重,可以提高10%~20%就业率
3、后期的话主要是减少招收学生的人数和学费,提升招收质量和教学质量,基本可以稳定在70%以上。
以校之名2怎么升到市一流
1、每年7月1日进行评定,达到以下条件可以将学院等级提升至市一流。
2、达成条件有:该学员至少有1名教授,该学院至少有3个1级级以上的学院设施。
3、想要完成市一流学院这个条件就满足上述两个条件即可。
以校之名新手玩法攻略
只有每月最高赞助才撑得住前期。开局辞退实习,猎头招生十年不停。前期升市一主要靠老师,所以只要一级以上。如果你够肝,可以提前算好推荐时间提前一天存档,没有一级和特级老师重进一直刷。不肝也可以,不过会慢一点。(全招特级速度爆炸)
日常
课表88844444411,最后那个1随便排艺术课。如果想刷艺术课成长点可以改几年340压力。政策减作业开活动,不放假。该花的钱全花。(随缘,不想秋游啥的也行,不影响)
建筑
等三年后升,看资金情况而定,不要让维修费远超赞助就行。一年升两三次。基本十年就建完顶级了。
存档
所有需要处理的事件全存档,学生犯事全教育加看法,不服再重进选,一般到第二年就能到200,七八月就会推荐SA级。如果推荐A级退出重进本月第一天等刷出S级,状元基本就不愁了。恶作剧选批评,老师看法加到200推荐一特级。6月26日存档,没有状元重进。只要680就有概率得状元,一个加一百多声望。
情绪
代表学生压力,正是高压,到达500会触发闹鬼,转学,厌学,打架等事件;负是低压,-500触发谈恋爱,打架,霸凌(公关,否则减名声)等事件。存档就可以完美过,所以不必管情绪,除非冲750。
名人
需低压给足发展时间,毕竟兴趣是最大的老师。据说由竞赛生发展而来,有特级老师和顶级建筑就满足获得条件,与课程关系不大,随机出现。所以要全部减作业开活动。共190个,其中诺贝尔,奥斯卡,伯努瓦等学科奖可重复获得,一个500评分,出完后会有最伟大系列(文学家之类),一个1000评分。
学校等级
每1000升一次,市、省、全国一流和重点,亚洲一流7500,世界一流9000。市一后即可招收S级学生,学生也会有活动,会有校友老师自荐来学校任职。亚洲一流会有许多校友要四千万(重点),不给名人会长时间不出,给了会爆名人潮。所以要攒够六亿以上。不必担心,本攻略你不会缺钱。
更新日志
1、优化部分美术相关内容;
2、部分操作体验提升。