穿梭物语是一款像素风格的肉鸽冒险游戏,简约独特的像素风格,高度自由的射击挑战玩法,在这个奇幻的世界拿起武器装备自由战斗冒险,开启刺激的射击,消灭入侵的怪物们,还有更多道具解锁,不断挑战完成任务。
游戏简介
2D随机关卡动作射击——极为适合手机操作的硬核动作射击游戏。废弃了虚拟摇杆,只需使用一根手指即可操作,舒适愉快地实现动作感。需要拿出真本事游玩的随机关卡动作游戏。根据装备不同将会展现出变化多端的策略性。经过特别设计的系统能够方便地回收道具。努力攻略每次游玩都会有所变化的谜之遗迹吧!
游戏特色
1、2D随机关卡动作射击硬核动作游戏,只需使用一根手指,即可自由自在地飞来飞去;
2、生命值耗尽导致游戏结束后,将会失去全部装备,需要从头开始再次挑战;
3、通过滑动进行移动,点击进行射击,长按进行自由的360度蓄力攻击
游戏攻略
刚玩了几把,觉得没什么问题,目前就是打不过第二个BOSS(我太难了。。)
道具也设计地不错,武器推荐散射,这把弓虽然射程比较近,每发箭的伤害也比较低,但毕竟人家叫“散射”就相当于是把喷子,一次可以射出6~到8箭(没数过)所以一次打出的伤害就有70~90了,弓的属性最好是弹速,弹速决定了子弹的飞行速度,有把叫慢射的弓,弹速就很慢,所以即使它的射程再远,也没用(打不到人啊)还有就是一把叫热火发射器的(好像是这个名字)感觉没什么卵用。。。因为射程很近,且几乎没准头(就像拿把加特林乱扫那样)
蓄力射击的武器呢,最好可以拿到有护盾的(会显示装填护盾)就是蓄力时会有护盾,属性最好就是装填速度、箭矢装填速度(注意这不是一个东西,装填速度是蓄力武器的装填速度,箭矢装填速度是你的箭矢回复的速度)、箭矢数量(就是你可以打多少发子弹的意思,左边弹夹子弹数量)以及上面说到的护盾
关于BOSS呢,第一个BOSS其实很好打,有两条血,第一条血的攻击模式挺简单的,把握好就行了,第二条血稍微难一点,他会打出一套连射激光,玩家需要不断的进行移动(就疯狂划动屏幕移动就好)所以挺好打的(个人觉得,真的把握好之后很简单)
第二个BOSS就难了(本人卡在第二个BOSS了。。。可能是我比较菜吧)这个BOSS有三条血(我连第一条都没打掉。。。)他会有连续密集子弹追着玩家打(我不知道怎么躲不要问我为什么,惨死于BOSS之手)当他把那两个“L”形的枪臂分别放到左上角和右上角时,BOSS会使出一技超密集激光,也非常难躲(本人第二次惨死于BOSS之手的原因)之后就不知道了,随机商店出的装备(第一个BOSS前后)基本都没什么卵用,还是在宝箱里拿的好用,想买也可以买,反正钱多
玩家评价
1,独特的像素艺术风格:游戏采用了经典的像素艺术风格,将复古与现代完美融合,呈现出一个充满怀旧气息的游戏世界。
2,随机生成的关卡:每个关卡都是随机生成的,保证了游戏的多样性和可玩性。玩家每次进入游戏都能体验到全新的地图和挑战。
3,丰富的角色和装备:游戏中有多种不同的角色和装备可供选择,每种角色和装备都有其独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好和战略来搭配。
更新日志
1、优化游戏性能
2、调整细节数值
3、优化卡顿及游戏BUG