航海奇闻是一款海上冒险游戏,丰富的卡牌射击,不同的游戏任务以及角色进行选择,和游戏角色一起在独立又神秘的海域上航行,寻找更多的海洋宝藏。
游戏简介
航海奇闻是一款备受瞩目的纸牌游戏,完美地融合了罗格般的元素。它不仅具有战略性的卡牌对战玩法,还要求玩家有更快的反应和敏捷的操作。有50多个敌人和有20多个boss和250多张卡可以自由组合。安卓版已经上线了。有兴趣的话,请立即下载。
游戏特色
1. 数百种不同类型的敌人设计,每一种都有自己独特的技能和甲板设计。
2. 你需要灵活地选择适合自己的套牌,面对各种各样的敌人,尝试更多独特的方式来打败他们。
3. 有很多角色可供选择。不同类型的角色有完全不同的初始套牌和技能设计。
游戏亮点
【刺激元素】利用刺激的肉鸽元素,让每一次体验随机生成,带来完全不同的感受。
【不同的任务】玩家可以在这里不断的完成各种任务,努力获得丰厚的奖励,并培养和升级你的卡牌人物。
【自由组合】所有战士都可以组合在一起,展现新的效果和特点,帮助玩家取得新的胜利。
【匹配阵容】获得更强大的能力,明智地选择阵容,获得主宰战场的能力,轻松解锁丰厚奖励。
游戏优势
游戏中有15个角色可供玩家选择。玩家需要通过游戏升级自己角色的技能,适当的使用,成功杀死各种敌人。
超丰富的游戏关卡,每一关都会有不同的敌人,并且也有超级强大的助推器供玩家挑战。
各种随机地图可供玩家不断探索,包括浅港、诅咒之岛、灵魂裂缝等。
游戏攻略
爬塔爱好者们应该很熟悉Roguelike卡牌游戏了,本作整体玩法借鉴了热门卡牌游戏《杀戮尖塔》,不论是可升级卡牌的玩法还是战斗、遗物、奇遇、可选路线等都和杀戮尖塔如出一辙。喜欢爬塔的玩家会很容易上手本作。下文笔者将对比介绍枪与香蕉和杀戮尖塔中部分名词,熟悉爬塔的玩家这边看过来。
本作中的通用货币为银币,可以通过奇遇事件和战斗来获取,银币可以用来购买补给、升级或移除卡牌等。
酒馆
“酒馆” 对应 “篝火”:和杀戮尖塔中的篝火一样,可以回复部分生命值。
休息回复:不同的是本作在酒馆中回复需要花费银币,第一次需要花费30银币,连续回复则需要更多银币。
补充行动点:花费100银币,一次性补充100行动点数,行动点数可用来在海上航行探险。
移除卡牌:移除卡牌第一次50银币,连续移除卡牌需要更多银币。
出售遗物:和杀戮尖塔不同的是,本作遗物可以出售赚金币,遗物不同出售价格也不同。
市场
“市场” 对应 “商人”:市场每次随机提供3张卡牌和2个遗物供购买,还可以在这里花费银币升级卡牌。
升级卡牌:升级卡牌第一次50银币,连续升级卡牌需要更多银币。
弹药
“弹药” 对应 “行动点”:本作中每回合出牌需要耗费一定的弹药,每个人物初始最大弹药不同。本作新的回合不会补充满弹药,需要使用专用卡牌来回复或是通过人物能力和遗物等回复弹药。由于这一特性的限制,新的回合不一定有足够的弹药来使用,面对棘手的敌人时玩家需要更多的来思考究竟是攒一波弹药来打爆发还是慢慢磨血。
护甲
本作中每回合结束不扣除护甲,也就是可以叠加护甲。需要注意的是护甲并不能无限叠加,默认情况下最大护甲不能超过最大生命值,比如拥有50点最大生命值时护甲也最多只能拥有50点。
攻击卡牌
近战卡牌与远程卡牌同属攻击卡牌。近战卡牌不需要耗费弹药,默认只能攻击离角色最近的敌人,某些特殊近战卡牌可根据牌面描述无视此限制。远程卡牌则需要耗费一定量的弹药来打出,无距离限制。
技能卡牌
治疗卡牌和护甲卡牌都属于技能卡牌。可使用一些特殊的技能卡牌改变敌人的站位来获得战场优势。
路线选择
路线选择这一特性大家应该也很熟悉了,前段时间发行的《无间冥寺》同样也采用这一设定,更多的分支路线带给了玩家更多的选择和变数。不同的是本作改“爬塔”为“航海”了,玩家可于航海路线图上自由选择路线。本作路线选择中加入了独特的“漩涡”和“海盗船”事件。
漩涡
漩涡:每张地图都有几率刷新两处互通的漩涡,进入其中一处会从传送至另一处。漩涡可用来跳过不必要的路线,快速接近关底BOSS。也可用来重复刷图积累战力或是多次访问酒馆和市场来补充道具。漩涡是本作中重要的战略点,利用好漩涡可以帮助玩家更轻松的通关游戏。
海盗船
海盗船:本作中另一独特玩法,初次进入一张地图后,地图上有几率刷新出海盗船,会有和其它事件不同的特殊图示,图示上方还会标明本次挑战的战利品。抵达海盗船后会进入一场大规模的车轮战,在击败屏幕上的敌人后还会刷新多波敌人,击败全部敌人后会获得更好的战利品。海盗船挑战难度极高,体感一些情况下甚至比关底BOSS更难,建议挑战前补充好状态迎接战斗。
行动点数
船只航行需要耗费一定的行动点数,左下方的船舵图标便是行动点数,需要留意地图上每个事件耗费的行动点数也不一样。行动点数小于0后继续航行有几率沉船,并且每行动一次沉船几率也会随之增加。
也许是为了避免过于“塔化”,本作地图样式与杀戮尖塔做了刻意的区分,众多事件使用弧线连接了起来,这样的方式导致玩家看起地图不太直观。突然发现明明就近在咫尺的酒馆和市场却抵达不了,路线通向了另一边是很绝望的。
还有一点就是地图上的图示太繁杂了,普通战斗事件就有好几种图标,不太利于玩家快速分析。玩家自身所处的船只也没有做明显的图示,初次游玩时在繁复的地图上还真不太好找自己的船只。建议地图清晰明了一点,使玩家一眼望去就能得出大致路线,在心中做好航行规划,而不是将时间耗费在反复查看地图上面。
遗物
本作中的遗物也可提供强大的被动效果,不同的是本作对遗物有数量限制,默认情况下最多只能装备5个遗物。
可通过药水和其它方式解锁更多遗物格子。
药水
本作中的药水和杀戮尖塔中区别较大,本作中的药水不再是消耗品了,而是可解锁的全局被动效果,解锁并启用的话其效果会影响整个游戏。
这些药水的效果也比较强大,诸如加最大生命值、商店打折、解锁额外的遗物栏位等,寻求挑战的玩家可根据情况酌情启用效果。
消耗品
本作的消耗品则对应杀戮尖塔中的药水了,不同的是本作的消耗品以卡牌的形式存在,在打出后永久移出当前牌库。
需要注意的是消耗品卡牌也会扩充你的牌库,会影响到抽牌弃牌。当前牌库卡牌较多时,抽到消耗品卡牌则要好好考虑一下是否及时使用了。
游戏评价
1. 强大到可以让你在任何时候扩张、入侵和战斗。
2. 选择一个起点,移动城市,运行地图,探索所有内容。这是非常有趣的。
3. 真正完美地恢复了世界上各个帝国和文明在巅峰时期的战斗力。
4. 丰富的军备训练,装备输出系统和升级,强化和推进附件修改,一般招募和升级,丰富的内容。
5. 建立贸易站,寺庙和仓库,以促进您的王国的增长。召集援军,指挥部队,阻止了成千上万的敌军。