帝国军团罗马是一款以罗马扩张史为题材的策略回合制战旗类游戏。玩家将会穿越回到古代中世纪的欧洲历史当中,作为罗马帝国的主人和国王主要的任务就是通过战争的方式去征服更多的国家和领土,将自己的国家势力范围进一步扩张,以此来获得更加丰厚的资源奖励收益通过制定战略、组织军队、利用地形等因素,玩家将努力击败对手,保卫罗马共和国的利益。
游戏特色
1、武器装备全靠自备,所以就凭财产多寡评定兵种,全新的战争体验。
2、熟悉每个兵种的设定,战斗的时候能够充分展现每个兵种的作战优势。
3、多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术。
游戏亮点
1、游戏有超多的故事文本和强大的游戏策略,对于不同的国家,我们需要不同的策略和武器,长时间取胜。
2、用户在游戏里面面对不同的敌人,需要不同的策略和布局,才能轻松取胜。
3、帝国军团罗马游戏有巨大的实时战斗场景,以便用户可以看到成千上万的人战斗的画面。
技能解析和推荐
1、步兵系技能:
帝国军团罗马盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能:海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。
帝国军团罗马兵种介绍
1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
更新内容
v2.8.2:
新增限时礼包