魔法使之夜免费版是一款剧情非常不错的galgame。游戏是一款基于圣杯战争的新卡牌手机游戏。它采用半实时战斗模式,并在回合制动作中立即激活技能。还可以用耳机享受不一样的感觉,就像一个真实的人在旁边说话一样真实。
游戏介绍
魔法使之夜安卓汉化版是由奈绪蘑菇执笔的一款优质剧情向的作品。说到奈绪蘑菇大家可能会想到型月中的月姬,空之境界还有fate系列,而魔法使之夜也是型月早期非常经典的作品之一,有兴趣了解其中故事,进一步探索型月世界的小伙伴可以来下载魔法使之夜安卓汉化版开始你的剧情探索!
游戏特色
1. 神秘的魔法世界:打造精美的画面和绚丽的特效,为玩家呈现一个充满魔幻和浪漫的二次元冒险世界。
2. 丰富多样的角色:有大量可爱的角色可供玩家选择。每个角色都有独特的技能和特点,带来不同的战斗乐趣。
3. 创新的玩法:除了传统的地下城挑战,游戏还引入了解谜和任务系统等多种玩法,提供更丰富的游戏体验。
游戏玩法
1. 战斗系统:通过收集卡片和升级人物,你可以建立一个强大的团队,与敌人进行战略战斗,享受酣畅淋漓的战斗乐趣。
2. 探索与解谜:玩家可以自由探索游戏世界,解锁各种场景中隐藏的宝藏、任务和秘密,享受发现和解谜的乐趣。
3. 社交互动:加入公会,与其他玩家组队冒险,一起完成任务和分享游戏经验,并建立自己的魔法团队。
游戏评论
1.魔法使之夜以精美的画面和丰富多样的玩法受到了广大玩家的喜爱,成为了二次元冒险手游中的一款佳作。
2. 游戏剧情扣人心弦,引人入胜,同时也带来了许多令人惊喜的设定和可爱的角色,给玩家留下了深刻的印象。
3. 游戏充满挑战,强调策略和合作,给玩家带来更激烈、更有意义的游戏体验。
青子结局
番外中因为姐姐橙子在房间里因有珠PLOY的特殊效果死的很“华丽”所以不让大家靠近房间,被周濑律架当成凶手而被关到地牢(这是GOOD END线)
还有的BAD END是因为在和久万梨金鹿出去探索看到了无法抑制的好笑的东西(大概是草十郎吧,带着那个梦想嘉年华大鼻子眼镜的那种。)而触犯PLOY的规则,被突然击飞吐血而死。
称好友久万梨金鹿为小熊[翻译是这样的]。在番外中有多种死法反正基本都是很惨--四处洒落xx之类的。
就算是Turn end在有珠PLOY制造场景中也是在洋房地牢里---披头散发---(最后还留了个血书:"我就知道是你!!!")反正番外里基本就是路人角色。
反正在番外就很惨,无论什么线在有珠的PLOY世界都没存活(好吧除了草十郎和久万梨金鹿貌似真的没人存活)。
魔法使之夜橙子是谁
苍崎家出生的天才。
苍崎家在魔术协会中被认为是异端的魔导名门,在日本也是少数拥有“歪芯灵脉”的土地管理者,像橙子祖父是拥有秘法的魔法使。可是,那样伟大的人物并没有留给其孩子和弟子们什么恩惠。苍崎家的人每年都会失去魔术回路,以至于到了橙子的父母几乎已经所剩无几了,名门苍崎的历史本以为到这一代就终结了。可是上天赐给了他们一个神童。究竟是从零开始的逆反,还是和祖父想的一样呢?在历代的苍崎家继承人中,拥有顶级魔术回路的数目的少女出生了,于是她就被当作苍崎的继承人接受教育。她就是比苍崎青子大二岁的姐姐——苍崎橙子。
虽然数量平均,但是橙子有着精密度上能压倒其他人的美丽的魔术回路和与生俱来的魔眼,能感觉到世界的微妙事情的五官,同时自己也知道要把自己的特异性削弱到适合的程度。完全没有异常的行为表现,可谓是才能的集中体。
因为没必要和其他的魔术师们一样去接近现代社会,她就被纯粹培养成一个“魔法使的卵”,纯粹的作为一个魔术师的奇才。同时也作为将来有可能成为魔法使的孩子而受到魔术协会的关注。年仅十岁就有许多名门魔术师登门拜访。可是,在不久的将来将变成同胞的其他的魔法使们,却没有一个出现在她面前。这个意思多少能感觉出来,不过在决定性的回答到来之前,她当然还是周围人所期望的天才。
魔法使之夜剧情
故事的背景设定在了日本1980年代末,也就是泡沫经济的巅峰。作品也通过男主角静希草十郎这个角色,一定程度上展现了高速发展的现代化对原始居民的冲击。
谈到时间线,值得一提的是,这部作品虽然在型月四大作《月姬》.《FSN》.《空之境界》.《魔法使之夜》之中于2012年最晚发售,但原作小说却是最早1996年就完成了,说是型月一切作品的根基也不为过。
故事主要讲述了主角静希草十郎与女主苍崎青子相遇,并与久远寺有珠一起,居住在久远寺宅邸的故事。主线是苍崎家两姐妹橙子和青子的冲突,中间也夹杂了大量的设定介绍以及轻松日常。
作品不同于以往的《月姬》五线和《FSN》三线,该作采用的是单线结构,整部作品很短,基本上连续24小时即可通关全部,并且该作是“三无”作品,即无选项(不考虑主线无关的番外篇).无配音.无H,这些元素可能会劝退某些玩家,笔者一定程度上表示理解,但这并不能称之为缺点,应该说是《魔法使之夜》的特色。在《魔法使之夜》里,玩家并不是代入男主视角里去感受整个故事的发展,而是站在上帝视角去观看主角三人的故事。所以,我并不喜欢把《魔法使之夜》叫做galgame,或者文字冒险游戏,我更喜欢把它称为视觉小说。