死亡日记官方正版是一款僵尸题材的冒险解谜类手游。该款游戏采用黑暗画风设计,黑白灰三色运用的恰到好处,搭配上古典钢琴的背景音乐,给游戏营造出紧张刺激的氛围。游戏里玩家将成为一名幸存者,在一座充满僵尸的城市中,收集食物和其他的物资让自己尽可能的活下去。游戏里玩家可以去扫荡超市、仓库等物资丰富的地方,但这些地区往往也充满了危险。搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以应付层出不穷的生理和安全需要。此类生存解谜类游戏还是很考验玩家智慧和策略的。
游戏特色
1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
死亡日记新手攻略
1、NPC:
30天后npc大多已经出现,一定要把npc好感刷满,满了之后如果他还来要东西就强退,这样再进游戏他就不会要东西了,而且好感也不掉
npc小编建议出现顺序为雅子,老罗,杰夫,金医生,有人喜欢医生先出现,我个人认为是没有意义的,因为医生要的是食物,而你不能保证自己的情况下给她食物就是找死
2、工作台:
温棚,陷阱,蒸馏器全部都是能多早做多早做,水量保证为肉量的两倍
狗屋不建,3级墙的效果在60天后是有概率防御成功,有概率防御失败,有概率很平静,一旦被偷就强退,当然你也可以不建墙一直强退,只要你能够不精神崩溃
3、咖啡豆:
咖啡豆全部用来换电锯,一次性换完,另外秘密基地打完之前可以留一点用来喝,2级床并不能抵消咖啡的效果,2级床回复13,而满心情值的二级床回复20,所以需要血量的时候可以喝一杯
4、武器:
武器在使用的时候有概率坏掉,但是当前版本可以在坏掉的一瞬间强退,这样可以重新开始这次战斗,也就是一个武器永远不坏,这样我们就可以去警察局密道拿狙击枪,然后近战用电锯了
前期一定不要省子弹,子弹后期可以有很多,尽量不要让自己受伤,而且你也可以在枪miss多的时候用强退
5、交易的建议
需要知道的是子弹,肉,木头,铁,零件,元件,布,发芽的土豆价值都是1,而土豆价值0.5,草药价值2/3。
建设顺序攻略
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
更新日志
v1.4.3版本
修复已知bug,优化用户体验。