凛冬部落是一款策略肉鸽类游戏,末日魔法肉鸽,丰富多样的游戏内容,各种各样的随机事件等你来解锁,选择角色进行组合自由搭配,开启冒险之旅。
游戏简介
凛冬部落是一款神奇的冒险游戏,玩家将进入一个笼罩在末日魔法中的未知领域。在这个世界里,你将组建自己的队伍和英雄,探索未知的领域,挑战各种随机事件和强大的敌人。游戏玩法丰富多样,极具战略性,给玩家自由发挥的空间。
游戏特色
选择一个匹配的角色组合,组成一个团队,开始一段冒险之旅。在冒险过程中,你会遇到各种各样的随机事件。
战斗是非常灵活的。可以使用地形限制敌人的移动,使用魅力控制敌人单位,也可以使用幻术以少胜多。
游戏有多种技能供您选择和搭配。仔细考虑每一步的行动,制定出对付不同敌人的最佳策略。
游戏亮点
1. 丰富的地图场景,每一个都有不同的敌人和奖励,让玩家自由探索。
2. 大量的武器和道具可以灵活使用,通过获取不同的武器可以轻松赢得游戏的胜利。
3. 提供丰富的任务奖励,挑战各种级别,完成任务,并获得丰厚的奖励。
游戏优势
史诗般的情节和故事规划安排,每一个情节都有相应的联系和独特的内容,令人着迷。
注重部落的整体规划和发展。随着部落的发展壮大,可以更好的战胜对手,完成挑战。
可以随意选择炫酷华丽的特效技能,通过技能的释放可以直接感受到华丽的视觉效果。
游戏攻略
首先这是一款类似于战旗一样的游戏,然后这里面你要选一个主英雄,然后选几个兵。
打法就是你用那几个兵去和别人的兵打。
你的主英雄是不会上战场的,是在幕后放技能,然后把自己的属性加成给别人。
然后在关卡里面的话,你可以选自己来选技能的话,你要注意看一下有个技能羁绊。
我的推荐的话选兵的话最好选远程兵的,因为你远程兵打近战兵的话,对面是不会反击的。
然后你兵头上的那个数字其实不是血条,那个是代表你兵的数量,其实也可以理解为血条,但是你头上的那个血条越少,你攻击伤害就越少。因为你的伤害就是数量乘以它的攻击力。其他的防御力和血量是不随数量减少而改变。
然后就是铁匠铺打装备。尽量打那个加统御的词条,统御越高,你兵头上的那个数字越高。然后每一种兵是单独计算统御,不会说你的两只兵各自分别用一半统御,而是都是用全部统御。
英雄搭配
前期(副英雄解锁前) :大剑豪
后期:主英雄:影刺客
副英雄:大剑豪;狂野猫女(解锁二副后)
为什么要把影刺客作为主英雄呢?因为对第一技能来说主副英雄没有区别,但是在英雄25级进阶以后会解锁第二个专属技能,影刺客的冰雪军团可以提高冰雪军队的属性(满级提升冰雪30%还是很可观的),而我们后期主力之一是泰坦巨人可以吃到这个加成;相比之下大剑豪加的是森林军队的我们用不到,作为副英雄吃他的第一技能就够了。
技能升级方面,最优先升级的是大剑豪的自带技能,满级攻击2次每次150%,等于3倍的输出;第二升级的是影刺客的致命一击,满级以后是35%概率8倍输出,期望是280%倍的输出;最后升级猫女的自带技能,满级以后输出提升100%,等于2倍的输出。可以看到不同技能对输出的提升能力是有差距的,提升越大的技能我们越先升。如果都升满了以后,还有技能点再用来升级冰雪军团。
自带技能这个涉及到羁绊问题,后面讲技能的时候一起说。
2.部队选择
前期:低领导力一定不要多抽,随便抽几发有两个远程上着就行。
中期:解锁中领导力后,可以多抽几发一直抽到黑魔法到3级为止,因为黑魔法我们后期也要用,3级黑魔法解锁射程+3的话就有13射程,比泰坦和独眼巨人的12射程还远,可以做到不用选+射程的祝福和羁绊也能轻松打全图。上3个远程就行,最好的搭配是黑魔法+神灯+魔灵,没抽到上其它远程也可以。
后期:泰坦+独眼巨人+黑魔法的全远程阵容。为什么不用近战呢?因为这游戏近战很容易死,后期你要越级打图,面对功防比你高几十上百的对面你一被摸到就是死,而远程可以在后面一直白嫖输出对面不容易死,可以慢慢耗来越级过图。(如下图)
3.技能选择
①一定要有的羁绊:战神(加攻且对面无法反击,对面有远程兵时必备);
迟缓之术(等于英雄无敌的开局大减速,没有后期对面很多高速兵都是一步贴脸,有了对面至少也得两回合)
②不错的羁绊:鬼王天赋(不错的羁绊可以滚雪球,暗黑序曲有了鬼王天赋之后只需要升级1次就可以得到黑魔法,但也可以选择不凑羁绊直接升2次暗黑序曲得到黑魔法,切记得到黑魔法后不要再升级了,再升级就又变近战了);
战法(提升法强50%的攻击力,远征必备对攻击提升巨大,但平时主线因为章节太少该羁绊又比较花钱建议不要凑,凑了会缺钱)
大统帅(提升30%的属性,而且本身机动部队和战争艺术都非常不错,我们有迟缓大法对面大多数情况都比我们速度慢,可以稳定触发增伤,缺点就是有点贵)
连续打击(多打一次两次变三次等于输出*1.5,不过需要4个才能凑,主线我都不凑的,远征可以凑)
③前期可用的羁绊:群攻战术(前期没有独眼巨人可用,有了独眼巨人+黑魔法以后不用);
射手之魂(前期低领导力可用,中期其实就不太需要,黑魔灯神魔灵这几个6-7射程也够用)
④非常实用的零散技能,单独遇到可拿:
暗黑剑(遇到无脑选就完事了,你的兵越打越多,拖住对面让你远程安稳输出)
复制(复制一个独眼框框两连砸控死对面;假如有黒之术滚雪球的黑魔法也可以复制黑魔法,10000黑魔法复制一下就是2500黑魔)
勇者(前期不需要,后期越级打需要,回合越长它越重要)
群体追击(直接加伤,对战局的影响能力没有前面几个强,有多余的钱可选)
巨人之拳(本身是战神羁绊的一个组件,但是单点稳定控制是一个非常不错的技能,关键时候一用让你可以少死一整队)
之前讲英雄的时候说过自带技能要和技能一起讲,有了上面对基本的选择以后,我们自带的技能可以选择用来凑战神、迟缓大法羁绊的技能(比如我本人用的是巨人之拳和战技加强来凑战神羁绊),也可以选择单点非常优秀的技能比如暗黑剑、勇者、复制,大家可以根据自己抽到的技能来选择,还是比较多样化的。
游戏评价
1. 全新引擎技术打造的场景和角色模型为您带来极致的视觉体验。
2. 在这里你可以结交更多志同道合的伙伴,一起开始一段独特的冒险之旅。
3. 丰富多样的游戏玩法和活动,让您感受到游戏的乐趣和挑战。