世界征服者5工业时代是一款以军事为主题的策略战斗游戏,不同的国家供你进行选择,自由选择国家制定外交策略,发展国家的军事实力,提升自身的实力,收集更多的资源,不断发展自己的帝国。
游戏简介
世界征服者5:工业时代是一个军事战争为主题的塔防手机游戏,具有非常高的战略游戏性。工业时代”这一后缀,也为其现代武器作战奠定了背景。与之前的游戏相比,它不仅拥有更加精致的游戏品质。性能方面,机组设计也比较全面,包括海、陆、空。般来说,可玩性还是比较高的。有兴趣的朋友可以下载体验一下。
游戏特色
带领你的部队轻松取得胜利,并指示他们在战场上完美协调,消灭敌人。
击败对你怀有敌意的国家,收集更多的资源来发展你的帝国,成为大陆上的终极霸主。
保持杀戮,发布新技能,并使用大规模武装支援,帮助您轻松捕获目标点。
不断击败你的对手,以获得足够的优点,并收集材料,使强大的武器给你带来攻击和改善。
在战斗、在线战斗和挑战中与世界各地的朋友合作或对战。
游戏亮点
1. 想打胜仗,就必须有更灵活的战略安排,更有克敌制胜的战术安排。
2. 不断打击敌人,以获得足够的优势,并收集材料,使强大的武器,为自己带来更多的攻击机会。
3. 《世界征服者5:工业时代》中,玩家将通过摧毁敌国获得更多资源,成为一方霸主。
游戏优势
1. 选择世界上任何一个国家,调整外交,援助盟友,向其他国家宣战。
2. 游戏中包含丰富的事件,帮助玩家回忆第二次世界大战和冷战,展示自己的实力。
3. 调整战场的战略目标,建造城市,发展技术,建立军事单位,以利于战斗。
4. 最大的地图可容纳100人同时战斗。玩家需要配置自己喜欢的武器和道具。
5. 占据领土最多的一方将获得更高的分数,这与其他玩家在游戏中心的排名有关。
游戏攻略
战斗系统
先讲一下世三的战斗系统。
如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。所以,我不多说了。但是,区别也还是有的。
1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。
2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。
3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————
金钱,钢铁和石油。金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。石油是新资源,通过占领油田获得。石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石油。所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。这是战斗系统最大的改变。还有一些小改变,比如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。
介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———
左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。回到截图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。
右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中过多少秒。随着年份的增加,会解锁新的征服地图。注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。只有游戏中,或者挂机,游戏时间才变化。
战斗模式
好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这个和之前的几部作品毫无区别。但是内容改变很大。
征服模式————
征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。地图的解锁是按照时间的,达到一个年份,解锁一个年份的征服地图。不同年份的征服地图,地图一模一样,只是国家、阵营、国家版图发生变化。每张征服地图的可选国家,分1/2/3星三种难度。每个难度的国家,第一次获胜会获得大量升级资源和勋章,难度越大,奖励越多。但是,同一难度的国家,只有第一次获胜奖励工业、能源、科技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。
好,你应该没看懂,举个例子————1939的征服地图,你第一次玩1星国家,选择泰国获得胜利,奖励1000工业,1000能源,1000科技,100勋章(数字不对,举例用)。然后,1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星国家,这次胜利,你只能获得1000工业,1000能源,不再奖励科技和勋章。以后这张图再用1星国家获胜,你只能获得工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以刷。科技和勋章是稀缺资源,获得有限,打完所有征服和战役后,获得将变得很困难!休息下,我们来看看战役的改变。
好,来看看战役。在战役界面,我们可以看到,战役主要分三种————教学战役,特殊战役,传统战役。教学战役是图中绿色博士帽图标,一共3关,不多说,入门水平的,教会你怎么做人特殊战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解锁下一关,同时本关消失。特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但是只能打一次,而且难度递增幅度较大。
传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共多少关、几个系列什么的没法告你。可以确定的是完成一关解锁下一关的老套路,战役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解锁特殊技能教练(后面会介绍),和欧4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢本关。
每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。解锁难度,一看上一难度你有没有拿下(不知道是否要求必须三星,夜幕全三星),二看你的指挥部等级。至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能否得到勋章补充,夜幕没有测试.
将领系统
战役就讲这么多,接下来讲一下将领系统。
将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。
0.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。
1.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7.自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!
游戏评价
1. 独特的游戏风格很好地描绘了战争时期的场景。
2. 你可以自由选择一个国家,制定外交战略,帮助你的盟友出兵,或者自由攻击其他国家。
3. 远外交近攻的战略是可行的,一场更具战略性的现代战争。
4. 自由建造城市,发展你的国家的技术,建立你的军队。