钢铁雄心4是一款以二战为背景的战斗游戏,多个国家进行对战,选择一个国家作为国家元首参与作战,发挥自己的军事战略才能,在政治、外交和军事上扩张自己的领土和力量。
游戏简介
以战争的形式进行,进行激动人心的战斗行动,取得陆、海、空所有战场上的胜利。一款以第二次世界大战为背景的全新坦克作战策略手机游戏,带来全面的战略布局,展现你的指挥技巧。 场景设置非常精致,游戏的可玩性是免费的。。您可以随意探索地图,完成不同的关卡以获得相应的奖励。
游戏特色
在这里,您可以组建自己的军队,并不断加快您的生产速度。
在这里成为世界上最强大的国家,和你的盟友一起战斗。
赢得游戏后,你会随机获得银、金、钻石等宝箱,并有机会打开史诗人物皮肤。
真正的实时战争模拟内容,使二战指挥官能够使用重型坦克、飞机等。
游戏增加了一个等级模式,玩家每次通过一个等级时都能得到各种慷慨的奖励。
游戏亮点
把它放在反击的最上面,包括你的工业产值,国防政策,武器装备的升级。
游戏中加入了各种彩票模式,还有很多高级的皮肤等着玩家去尝试。
丰富的背景图片和场景非常独特和精彩,景色独特而迷人。
它有一个非常令人兴奋的方式来燃烧脑细胞。和你的敌人比一比,看谁的记忆力更好。
每个军官都有自己的技能,可以使用坦克、飞机、船只和新开发的武器来改变战局。
钢铁雄心4怎么登陆作战
对于登陆作战而言,一是需要运输船,二是需要研究登陆科技,三是制海权。
运输船在海军的部分已经提到,建议是早作生产,以备不时之需。
登陆科技在海军研究界面, 每一级的科技都有比较大的提升,建议提前准备,省得需要登陆时干等技术。
登陆和空降一样,需要所有途径海域50%的制海权。具体可以点击海域下方的黄条查看。
二、登陆作战的操作
在具体操作方面,实际上和空降差不多。首先,你需要把需要登陆的部队编入到一个集团军中,同样是建议单独编制避免干扰。然后,把部队派遣到有港口的地块中,但是不需要手动部署运输船【因为你也部署不了】。在集团军战争计划的指令里,左键点击海军入侵指令【降落伞符号旁,一个锚的标志】,进入选择入侵出发点环节,左键点击部队所在的港口地块【注意不要点到港口】,进入到选择入侵目的地环节,右键点击想要登陆的区域,然后再点击一下海军入侵指令,地图上会出现一个的实心箭头,到此完成了登陆计划的编制。点击在集团军将领头像上方的箭头激活登陆计划后,箭头开始闪烁,整个行动就可以开始了。
完成计划的编制后,把鼠标移动到激活计划的肩头上,你就能看到需要的运输船数量、准备的时间、需要制海权的海域等等。
运输船的数量和准备的时间,会因应你部队的数量而变化而增加。其中部队数据的运输重量也会影响所需要的运输船数量。
三、登陆作战的应用
结合上面所提到的运输准备,我们有那么一两个诀窍。一是提前制定登陆计划。登陆的准备是在你计划制定完成后就开始的,但只要没激活或条件没满足,登陆就不会开始。考虑到当部队数量多时,登陆的时间会很长,可以先行做好计划放着,等到需要时直接激活计划就可开始。
二是多集团军登陆。给一个24师的集团军制定登陆计划和两个12师的集团军制定登陆计划,虽然登陆效果相同,但是后者耗费的时间只有前者的一半。所以当你急需登陆时,可以把集团军拆开编组,单个制定计划。比如前述说的24个师组成3到4个集团军进行登陆。
登陆作战有两个不可忽略的问题,一是非海军陆战队编制的师,在登陆作战时会有巨大的debuff惩罚。如下图的日军,登陆惩罚加上地形修正合计是-80%的debuff。
二是在非港口登陆的部队会面临没有补给的地步。同样是日军,在浙江登陆后直接吃上-33%的补给debuff。
所以结论就是:
1.我们只需要在港口布置少量部队,就可以阻止敌人登陆作战。如果在港口防两个11步6炮的步炮师,基本上这就是敌军无法逾越的天堑。
2.利用补给特点,通过登陆给敌军设置陷阱。在本作中,AI极为擅长疯狗登陆,往往是持续不断地在多个地区登陆,本质上是通过多点登陆的形式大规模调动你前线的部队。原本这是个不错的战略,但是只要我们死守住港口,那么在非港口登陆的部队很快就会缺乏补给,等组织度掉到一定程度后,我们就可以轻松把整个登陆部队吃掉。就如同上图的日军般,组织度掉光后被守备部队打掉,一下子就损失了一万多的人力。
但上述的打法在于一定要死守住港口,否则就真的成了全面登陆了。
如果要防止敌人登陆解放守备部队的话,只需要把海域的制海权拿下来就可以了。
前面讲得都是我方作为防守方的应用,但作为进攻方时,很多时候并没有选择。一般而言,如果没有办法澡盆偷渡的话,就只能强行夺取港口然后部队登陆。建议的办法是正面组织海军陆战队进攻港口,然后在港口的左右两侧登陆主力师进行围攻。
钢铁雄心4中文版攻略
上将
每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
奇袭专家:+25%部队攻击
冬季专家:-50%冬季损耗
工兵:在河流地带作战+10%攻击力
攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力
坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力
特战专家:-50%损耗
沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力
入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间
扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)
元帅
元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位
保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限
运输专家:-20%补给需求
进攻专家:-10%作战宽度
防御专家:+30%战壕数量
快速规划者:+10%计划速度
全面规划者:+10%计划效果
组织至上:+2%增援率
魅力领袖:+10%组织度恢复速度
钢铁雄心4汉化版地图系统
游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。
地形
每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。
平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。
森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。
山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。
城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。
丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。
湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。
沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。
气温
气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。
天气
和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。
晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。
雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。
暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。
暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。
沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。
黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。
钢铁雄心4中文版秘籍
yesman 电脑会无条件接受外交需求
xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID] 传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG] 更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id] 设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all 所有科技研发完成
pp # + 玩家PP
observe(spectator) 切换至观测者模式
nuke # 增加指定数量核弹
nu # 增加国家凝聚力(#为数字)
manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)
ic 快速建造
instant_prepare 迅速完成海军入侵准备
help [command name] 显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
游戏评价
1. 游戏的高度还原性,让玩家身临其境地体验历史。
2. 游戏的深入管理给玩家带来了很强的沉浸感,并让他们体验到国家元首的感觉。
3. 游戏的多国语言支持,可以让来自不同国家的玩家轻松上手。
4. 游戏中天真幻想的风格让玩家感到轻松愉快。