compass日服官方版将一种全新的战斗方式带入了大家的视野。角色所有技能的使用都是基于玩家给出的牌。游戏的主要战斗模式是在地图上争夺据点。站在上面一段时间,这个据点就会成为我们的资源点。在前进的道路上,你可能会遇到许多人阻碍你和使用各种技能卡,让人物消灭他们,继续前进。
游戏介绍
compass日服,一个RPG回合制战斗游戏。游戏中,玩家要抽到各种各样的英雄,组成一个强大的团队。每个英雄都有自己独特的能力。得分多的一方获胜。英雄在接近敌人的时候可以自动攻击,在接近据点的时候可以自动占领。战斗中向上刷卡释放技能,多种技能相互配合,战斗效果华丽。
在玩法上,相对于传统MOBA在团战中强调拉宁开发和推塔的概念,指南针因为是点占模式,所以更注重战略性的快速攻防。何时进攻,何时防守,是否与队友合作......都必须迅速做出正确的决策。
另外,这款游戏的英雄都比较容易获得。这个英雄的皮肤只能在英雄身体被画出来之后才能被画出来。不过即便是这样,0氪玩家只要不爆肝,在游戏中玩一段时间后就能轻松达到满级英雄,0氪肝帝满皮肤也是家常便饭。因此,这款游戏最大的收入来源来自卡提取。通过赢得宝箱并在赢得游戏后抽取卡片来获得卡片。百宝箱的概率比较低,但往往会有惊喜。有兴趣的话可以下载体验一下。
游戏特色
1、一种新的体验,您可以轻松享受3v3上的在线战斗
控制一个英雄在3D领域跑来跑去,和你的朋友一起战斗,为胜利而战。增加游戏中出现的英雄和卡,建立自己的套牌。
2、华丽的创作者和流行的配音演员参加
Compass【战备分析系统】,Vocalo P,活跃在Nico Nico视频中的艺术家,创造了一个英雄。另外,英雄是由流行的配音演员。
3、争取战斗SNS的最高水平游戏的阶段
SNS在战斗中沟通,谈战略信息。一起支持初学者,每个人都创建了一个社区。
游戏玩法
1. 登录即可获得各种卡。数百张牌将不会有任何重复的效果。超高的游戏品质。
2. 每一个英雄角色都非常突出,人物都弥足珍贵,而选择一个适合自己的牌组也是非常关键的。
3. 卡被培养后,你可以为这些卡使用各种设备。不同装备的效果差别很大。
4. 在挑战游戏的过程中,玩家必须不断适应游戏的内容。
5. 把游戏玩好的难度不是很高,要看玩家如何搭配自己的阵容。
游戏亮点
1.3V3抢占位置,3分钟决定胜负。了解有关垂直多人即时战斗游戏的更多信息。
2. 我们的规则很简单,你只有3分钟的时间,和两个队友一起,抢更多的据点。
3. 选择你最喜欢的角色,并与他/她匹配一个好的技能卡组。
4. 战场瞬息万变,合理使用技能卡组和人物专属技能。
5. 是偷点?还是正面硬刚?一切都取决于你,你的角色。
6. 关键时刻。必杀技。意想不到的效果。
英雄风格
英雄划分四种类型:【速度型】、【输出型】、【远程型】、【防御型】;
每个英雄根据特性提供了丰富的对战策略:速度型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,输出及远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。
入门指南tips汇总
1、卡组不均衡
在新手阶段建议:
通常的卡组必须留出两个卡位一张放减伤一张防回血,从而提升续战能力。
牌组不要放满输出卡或者放满回血卡,因为这样会导致没有续战能力或者没有输出。
至少确保牌组中有最低级的减伤卡警卫机器人和回血卡急救箱等(有了上级卡可以考虑置换)
2、一定记得升段后再抽卡
卡牌是随着玩家的段位发生解锁的,所以在一开始狂抽卡是一个非常不合适的行为!一定要尽量提升段位之后,再进行抽卡,这样可以获取到的卡牌也会更多!
3、毫无目的性地升级卡片
建议不要毫无目的地升级卡牌,因为这样会导致缺乏能量。初期能抽到的卡牌种类较少,而能量也非常稀缺,如果胡乱升级会导致之后无法升级重要卡牌。为卡牌提升等级可以提升牌组战斗力。
升级优先级也应该从大部分角色必备的减伤卡和回血卡开始。
4、战斗中胡乱攻击
战斗中无谋的攻击会给敌人造称机会,甚至导致据点被夺走或团灭等。战斗中,我军被击杀后,会使敌方人物等级上升,战斗力获得提升(我军击杀敌军人物后等级也会提升)。基本采取你退我进的战术不要过分追求击杀。在战场上续战才更为重要。
5、和带有恶鬼标识的敌人硬扛
游戏中经常会看到头上带有恶鬼标识的敌人。当遇到这样的敌人时,说明敌人的战斗力大大强于你,应当避免与饿鬼标志的敌人正面冲突,去处理非饿鬼标志的敌人或者进行己方据点的守护与敌方据点的抢占。
6、不扩张据点
扩张据点可以增加敌人偷塔时所需要的时间,并加快自身积攒必杀能量的速度,是能量积攒的最重要手段之一。不扩张据点会导致很容以被敌人偷塔,甚至导致战斗失败。
7、不看地图
不顾战局很容以导致迷路,被包围或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分钟不到就以0-5输掉比赛的局面。仔细观察地图和伙伴血量,和伙伴进行连携作战非常重要。
8、无视属性弱点
克制属性伤害为1.2倍。另外切换卡牌时攻击力提升到约1.3倍(即切换克制属性的瞬时伤害约为1.2*1.3=1.56倍)。
9、临近结束无人守点
在新手阶段经常会遇到临近结束无人站点的情况,特别是c点,范围较小,很容易被夺取。导致据点数被敌人反超。因此临近尾声时的守点异常重要。
10、不积攒必杀能量或必杀空放
每个英雄具有自己极富特色的大招,而不占据点就不会积攒必杀能量。在扩张据点时,必杀能量的积攒会大幅度加快。释放必杀期间角色为无敌状态,在部分场合可以用来躲避敌人的击杀。