帝国时代罗马复兴中文版是一款中世纪战争题材的策略战斗手游,游戏中玩家将身处罗马时代,成为一方领袖。你需求不断的收集各种资源开展自己的势力,纵横沙城称霸一方,丰厚游戏游戏内容玩家们将在游戏中感受到浴火不灭的骑士精神,喜爱的玩家快来下载体验吧。
游戏优势
【看见世界的“真实”】
高精建模,超强引擎。动态气候,广袤地形。
庞大战场身临其境,世界细节完美还原。
金戈铁马,烽烟硝烟,史诗即在眼前!
【绽放指挥的“艺术”】
微操战局,自由行军。兵书韬略,运用由心。
战略规划随心攻防,战况细节一手操控。
谋必有效,战必有果,你便是一代军神!
游戏亮点
玩法十分简单,没有什么难度,在各种形式下去打败敌人,扩张疆域。
帝国争霸是十分刺激的,壮观的现象呈现,玩家们需求复兴罗马文明。
战争题材,多人合作竞技,战术十分重要,兵团抑制,才干碾压对手。
十分喜欢玩这款游戏,帝国争霸,各种部落加入,古罗马的时代需求复兴。
为了获得荣耀的称号凯撒,需求打败更多的敌人,称雄帝国,完结你的任务。
游戏攻略
升级方法
一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。
手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。
注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。
9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。
注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。
如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。
甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。
注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮过程中造,看资源也可改变组合。
个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
部队兵种
一共有十大兵种,在训练营中显示,分别是:
士兵,投矛手,盗贼,骑士,炸弹木马,狮鹫,弩车,鹰旗手,伊卡洛斯,角斗士
每个兵种的特性攻击目标都不一样。在训练营中,点击每个兵种上的蓝色感叹号查看兵种属性和攻击特性。熟练使用兵种配合,助你出战凯旋而归。
防御设施
一共八大防御设施,在商店防御选项中显示,分别是:
弓箭塔,火焰投石炮,城墙,弩炮,希腊火,雷电塔,防空塔以及多种陷阱。每个防御设施的攻击目标,以及特性都不一样,点击感叹号查看。
帝国时代罗马复兴是最为经典的中世纪国战策略大作,罗马帝国时代也是无数人梦寐以求想一探究竟的年代。从性质上讲,该游戏是策略国战类型,玩家可以招募帝国各种兵种,为了罗马的复兴而南征北战,热血又好玩。
游戏功能
3D重磅巨献:超细腻的游戏画面,古罗马的背景风格,享受游戏真正的快乐;
多样玩法:建造城市、召集军团、联合盟友、降服野蛮人……创造伟大帝国;
轻松游戏:多种副本,多种资源获取,让游戏愈加畅快;
独创英雄呼唤体系:获取英雄装备,强化英雄能力,让英雄带领戎行出征,获得帝国荣耀
游戏特色
四种不同的单人模式,战争模式(campaign)由四个文明的剧情组成,分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列情节连串起来。
随机地图模式(randommap),游戏者指定地形、地图巨细、胜利方式、资源丰富程度和开端年代等参数,游戏会据此生成一张全新的地图。
死亡竞赛模式,在该模式下玩家在游戏一开端就拥有很多的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因而该模式和随机地图形式有所不同。
场景模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家能够选择其间现已预设好的24幅的地图开端游戏;而游戏者通过场景编辑器自行设计的地图也在该形式下进行。