音乐世界最新版本是一个音乐节奏游戏。它采用精致的手绘游戏画面,并内置顶级物理引擎。在音效、特效、纹理和操作方面都有很好的表现。且游戏邀请了众多日本音乐人参与音乐制作,曲目丰富多样,且视听呈现令人惊叹。此外,CYTUSII音乐世界的演奏方法简单直观。玩家需要跟随歌曲的旋律和扫描线的移动,点击节拍点,通过点击、滑动等方式触摸音符。为了获得积分。
游戏介绍
音乐世界最新版本是一款音乐节奏游戏,为玩家提供了一个独特的音乐世界。游戏结合了音乐和游戏的元素。过玩家的操作与音乐节奏的结合,让玩家享受到音乐的魅力和游戏的乐趣。最新版本的音乐世界有着丰富多样的音乐曲目。游戏中包含了来自世界各地不同类型的音乐作品,包括古典、摇滚、流行等多种音乐风格。玩家可以根据自己的喜好选择曲目进行游戏,而每首曲目都带来独特的音乐体验。同时,游戏的操作也很简单。玩家只需要按照屏幕上的提示,点击、滑动或按住屏幕上的按钮即可随着音乐的节奏进行操作。准确按时完成操作,即可获得积分和评分。在游戏中体验与音乐的互动,通过不断提升自己的技巧和反应能力,享受完美击中音符的成就感。除了单人模式外,游戏还提供多人模式和合作模式。玩家可以与来自世界各地的玩家实时竞技,通过比赛获得更高的排名和奖励。此外,您还可以与朋友或其他玩家组队合作,共同挑战更高难度的关卡和赛道。与其他玩家互动,分享音乐的乐趣,并增强游戏的社交性和互动性。
游戏特色
1. 50多首高质量的歌曲。
本辑收录的音乐涵盖了日本、韩国、欧美、台湾等世界各地创作者的作品。通过数字角色,引导玩家演奏不同风格的音乐,如电子音乐、摇滚乐、和古典音乐。是一部不辜负千百万人期望的充满自信的杰作。
2. 独特的动态判断线音乐游戏玩法。
按照判断线打节拍点获得高分。通过五种不同特性的节拍点和随节奏动态变化的判断线,使游戏过程更加贴合音乐,让你轻松融入并沉浸在音乐中。
3. 多达150个不同的地图级别。
设计了150多个从易到难的音乐排行榜。丰富的游戏内容满足了不同层次的玩家。通过指尖打击体验最刺激的挑战和乐趣,与游戏中的人物一起进入虚拟的网络世界冒险。
游戏玩法
1. 本辑收录的音乐涵盖了欧洲、美洲、亚洲等世界各地创作者的作品。通过数字角色引导玩家演奏电子音乐、摇滚、和古典音乐等不同风格的音乐,是一款不负众望的自信杰作。
2. 独特的故事系统“iM”将带领玩家和游戏中的角色逐渐拼凑出《Cytus II》背后的剧情和世界观,在极具动感的视觉体验中揭示故事的真面目。
3. 设计150多个从易到难的音乐排行榜。丰富的游戏内容满足了不同层次的玩家。通过指尖敲击体验最令人兴奋的挑战和乐趣。
4. 按照判断线打节拍点获得高分。通过五种不同特性的节拍点和随节奏动态变化的判断线,使游戏过程更加贴合音乐,让你轻松融入并沉浸在音乐中。
新手教程
1、首先,老老实实地把新手教程过完,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有,对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。之后,带你认识一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面,黑市界面中左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,点进去看看就了解了,这里不再贴图。
右下角最左边的灰白按键点击后可以向好友分享这款游戏,点一下试试就知道了,一般不会去用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM了,你的角色升级后这个按键上会有红色的感叹号提醒你有新的剧情了,点进去看即可(如果你打出了不错的成绩记得先截图,点进去再出来成绩结算界面就没了)。
最右边的灰白按键点进去后可以看到你的游戏状态(什么叫游戏状态你看一眼就明白了),游戏状态界面中:左下角有返回键、返回键右边可以切换查看的内容,右下角的设置按键点进去后可以在游戏设定中调整拍点大小、音乐和音效的音量,进行判定校正,在其他设定中进行与账号有关的操作。
3、左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例),点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:
4、最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌。
最下面一行:左下角是返回键,中间是该曲目的难度选择,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是糊一个MM的难度),一般曲目都有三个难度,少数曲目有第四个难度。
右边的红色按键点进去可以查看与该角色有关的资料(即OS系统),该系统与故事系统iM构成了Cytus Ⅱ的游戏剧情。最右边有该角色标志的灰白按钮点进去后内容与游戏状态类似,只不过范围从全曲缩小到了你选择的角色;右下角有设置按钮,同上文的设置功能一样。
点击屏幕的中间部分,即表示你选择了这首曲子,然后你会看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键就是字面意思,不再赘述。如果你想退出重新选曲,点击按键外的任意区域即可。左边可以调整拍点的显示方式,有默认和分组两种,具体有什么区别你试试便知,下文也有提到;两种方式各有好处,水平够高也可自由切换,自己觉得哪种适合就选哪种(如果设备配置不行卡到掉帧用分组会好一点,默认吃特效,看起来也更炫一些)。
右边可以选择打开或者关闭打击音,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,其余的需要再抽奖系统里面抽)。
点击中间的开始后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅用来讲解)
6、左上角的按键可以暂停游戏,需要连点两次(防误触);上方的数字为你的连击数:数字是金色表示你从开始到现在全连且全都是Perfect,数字是蓝色表示你从开始到现在全连但打出过good,白色表示你打出了miss或bad、没能全连;右上角表示你的分数,有90 0000的判定分和10 0000的连击分,共计100 0000分。90 0000的判定分平均分配给每个拍点,连击分取最高连击。
判定机制:
判定线扫过拍点中心的白色圆心时如果点击,就会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许有70ms的误差,能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫到白色圆圈外面一环或蓝或绿的圆环时点击会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),允许有175ms的误差,也能拿到该拍点100%的分数;
判定线扫过拍点剩下的部分时点击会判定为good,能拿到该拍点30%的分数;没扫到就点击会判定为bad,能拿到该拍点30%的分数;扫过了却没点击会判定为miss,没有分数。
7、至此,游戏界面、玩法和机制已经介绍完毕了。接下来就讲讲如何在技术上快速度过新手阶段、并为后来的技术提升打基础。
1,基础配置:
①判定校准:在设置里面调好,因为习惯了以后基本不会再改了。具体操作见《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:觉得自己适合那种就用哪种,对后来的技术提升没有影响。
③打击音效果:建议打开。简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一是可以提高准确率(不要以为拍点越大判定越松,都是一样的,小一些反而能让你对拍点中心位置把握得更准一些),其二是在将来的混沌难度中会出note非常密集的慢速谱,小一些方便读谱、提前适应,其三是为了防止在高速曲目中误触别的note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了,但是新手还是建议使用耳机。
⑥建议使用两根食指。拇指练习的难度非常高、其上限也低于食指,还存在视线遮挡的问题。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面,平板上则需要其他手指辅助、练习指法。
2,整体方向
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。可以以MM为目标,也可以以TP100为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。当你把大部分角色的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看《有问题请点进来》第六条)。
3,具体细节
①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。两根手指就悬在扫描线的上方,跟着上下移动,扫到拍点了就按下去,遇到长按作短暂停留,结束后继续跟上。
我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性,这便是成果之一。手、判定线、拍点三点一线,这样做可以相当程度地将谱面简化、向下落式类比,同时辅助目押、减轻注意力的需求。
而且,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。
②击打拍点时不要抢,看清楚、快扫到再按;同时,长按和锁链最好不要提前按(对五种拍点机制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》),把他们当单点对待,从一开始就养成习惯,等你打到混沌你会回来感谢我的。
③在练习的过程中要熟悉各种拍点,渐渐做到各种类型的拍点不用思考、本能地就知道怎么操作,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理。
④要把目押练好。所谓目押,即用眼睛来把握点击的时机,也是大部分新手完成游戏的本能选择。练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。
⑤要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力。比如读懂拍点之间的上下距离从而明白点击的间隔、读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序
这里要注意:线是上下扫动的,因此先后顺序只和上下位置有关、与左右位置无关,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,这里提一下。
⑥要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击拍点,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑦渐渐的练起一些地力。所谓地力也称底力,都是一个意思,泛指你应付复杂谱面的能力,也可笼统地理解为音游力。你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。
⑧这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。打多了熟悉和刻意背谱是有区别的,要注意。