作为Fate的衍生产品,fatego日服最新版不仅是Fate系列的代表作,更是日式卡牌RPG游戏的代表作。这款游戏延续了星月世界原有的世界观。它是在Fate之父奈须蘑菇的亲自监督下创作的。它的故事长达100万字,代入感很强。Fate go游戏延续了大师和命令咒语等经典设置。的美术和音乐都做得很好。命令卡战斗模式简单明了,但丰富的各种策略。
游戏介绍
Fate/Grand Order日服官方正版(国服名《命运冠位指定》,以下简称FGO),是由TYPE-MOON旗下文字冒险游戏《Fate/Stay night》衍生的Fate系列最新手游,由奈须蘑菇监制开发并亲自撰写部分剧本。
是由DELIGHTWORKS开发和出版的Aniplex。FGO以Fate系列为蓝本,也与TYPE—MOON的《月姬》、《魔法师之夜》、《天空之国》等作品有着相同的世界观。许多人物、英雄精神和组织交织在这个月的世界舞台上的故事,是它独特的魅力。
由于世界观中“平行世界”的存在,故事不一定要发生在同一个世界,而各种“如果”(可能性)也很容易创建,各种玩家都可以享受其中的乐趣。
FGO日服最新版是基于Type-Moon的Fate/住宿之夜系列回合制角色扮演游戏,具有丰富的剧情。一款针对智能手机优化的命令卡战斗RPG。让玩家成为高手,一起用豪迈的精神,战胜敌人,并解开人类历史上消失的谜团。
游戏特色
1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面基本上由故事模式和战斗模式组成。在故事模式上,它是传统的2D日本GAL游戏风格的TYPE-MOON。进入战斗画面时,是横版2D人物+3D背景画面。
2、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段和指挥阶段。根据你的选择,从者们将分别发动攻击。在自己的攻击之后,转向敌人的行动。回合在敌人采取行动后结束。
3、【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
4、【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在“命运皇冠指定”中可以召唤的仆人包括《Fate/Zero》《Fate/stay night》等众多知名命运作品中的经典人物,以及众多《命运冠位指定》的第一英雄和你展开命运的羁绊。此外,Shielder,Ruler和其他职业首次在命运系列中亮相。
强化系统介绍
对玩家持有的从者与礼装进行强化的界面,包括从者的等级提升、双围强化、技能强化、宝具强化、灵基再临(从者进化)与概念礼装的强化等等。
1、从者强化
通过消耗相应的经验值卡/ATK up卡/HP up卡(即狗粮与梅林)和QP,使从者获得经验值或提升双围数值。每次能消耗的卡最多为5张,且从者强化的过程不可逆。当消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会进行提示,确认是否继续执行操作。
除了消耗上述资源,也能通过消耗其他从者来使从者获得经验值。
2、灵基再临(从者进化)
通过消耗相应的灵基素材和QP,使已达到某一灵基阶段等级上限的从者进入下一个灵基阶段,等级上限提升10级。灵基再临的过程不可逆,且能进行灵基再临的从者必须还具有更高的灵基阶段。每个从者均有4次灵基再临的机会,不同星数的从者每次灵基再临的等级上限也各不相同。
3、从者技能强化
通过消耗相应的技能升级素材和QP,使从者的一项技能获得等级的提升。技能强化的过程不可逆。无论任何从者的任何技能,初始均为lv1,上限为lv10。
4、从者宝具强化
通过消耗与要强化的从者相同的从者卡牌和QP,使对应从者的宝具等级提升,最高可升至lv5。宝具强化的过程不可逆。
5、概念礼装强化&进化
通过消耗其他概念礼装/概念礼装专用经验值卡和QP,使概念礼装获得经验值。每当消耗1张与当前强化的概念礼装相同的卡时,当前强化的概念礼装会进行1次界限突破,经过4次界限突破的概念礼装变为[最大解放]状态,效果得到提升。每次能消耗的卡最多为5张,且概念礼装强化的过程不可逆。若消耗的卡中有稀有度为3星(R)以上的卡时,系统会进行提示,确认是否继续执行操作。
游戏技巧
本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。
作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。
玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。
一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。
每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。
战斗之前必须组队,一次可以出击的从者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制约。
由于从者的COST值不同,即使是低星的从者也有培养的价值,另外不能在队伍中重复组相同的从者,除了支援对象以外。
作为女主角的玛修因为COST为0,技能和宝具作为队伍的防御手段相当好用,因此是使用率很高的从者。
玩家可以选一名喜欢的好友的从者加入队伍,并且非好友的支援从者是不能使用宝具的,所以游戏鼓励玩家尽量结交更多朋友,也别忘了在自己的支援队伍中好好安排借给好友的从者对象。
FGO有“从者强化”、“灵基再临(从者进化)”、“圣杯转临”、“从者技能强化”、“从者宝具强化”、“概念礼装&进化”等培养要素。从者强化如字面所说,就是强化Servant。
在本作中,光进行战斗从者并不能获得经验值、升级。需要使用必要的素材(被称为种火)和多余的从者喂养来获得经验值。能通过战斗提升的是御主和魔术礼装、从者的羁绊等级。其中羁绊上升的话,除了从者的信息被进一步公开之外,也会影响幕间(从者个人故事)的开放。
灵基再临(Servant进化)则提高从者的等级上限,在第一次和第三次再临时,从者的卡牌立绘会发生变化。
进行到最终再临后,就会公开新的特别立绘形象,玩家可以在这几种立绘中自由切换,圣杯降临,最后的圣杯转临可以使用圣杯将从者最高提升到100级,但因为游戏中根据剧情和活动获得的圣杯数量是优先的,是当战力党还是喂给心爱的角色也是要考研玩家的因素。
在FGO战斗方面,是通过游戏画面下方显示的卡片选择来进行的。在可以参加战斗的3个从者中,一轮可以在5张卡片中使用三张来进行战斗。一局战斗共有15张牌,顺序打乱,发完就会重来。
卡片分为蓝色的“技”、红色的“力”与绿色的“迅”三种。蓝卡积累释放宝具需要的能量(NP)、红卡赋予更强力的肉搏攻击、绿卡提升暴击效果。
如果打出的三张卡为同一颜色,就会让效果提升;如果三张卡为同一从者,就会触发追加攻击。
看起来是不是非常简单?然而在实机的高难度战斗中,需要结合每位不同设定的从者,以及不同的敌人关卡配置、甚至每一回合不同的场地形势来考虑,因此可以说是易于上手,难于精通的策略性战斗。
fatego日服和国服的区别
虽然玩着同一款游戏,但是在不同的地方不同的文化范围内玩就有着一些小小的差异,fatego也是如此,小编接下来就来说一说在fatego国服与日服体验中, 感受到的中日服玩家的差异吧。
由于fatego的游戏社交方式只有助战,那么小编也只能从好友列表来分析,以下内容都是单看好友列表分析出来的结果。
1、好友申请
在国服由于太多科技号之类的存在,所以在添加好友上面都比较谨慎,一般等级低的萌新都比较难抱到大佬的大腿,在日服整体上感觉比较容易,基本申请的都能通过,甚至在等级很低的时候还能被一些练度高的玩家申请添加。
2、助战情况
可能是日服英灵较多的原因,国服玩家挂在助战的从者大多都是当前环境比较强,星级较高或者是人气比较高的从者,低星的从者除非是新手号,不然很少见到有挂着三星或三星以下的,
在日服看到的从者种类就相对来说多一点,大部分挂的都是自己厨的角色,所以能经常看到练度较高的低星从者,这两种区别的体验就是,在国服比较方便抱大佬的大腿通关和肝活动,在日服则是可以体验更多低星的从者。
3、百级从者
在上一条或许已经感觉出来,在厨力方面日服比较多元化,而国服比较兼顾强度,在国服百级的从者最多的大概是黑贞、源赖光和金闪闪这些从者,日服好像很多百级从者都是比较低星的,秋田君看到过的就有小贝、以藏、牛若丸、保罗等许多低星从者。
总结起来,国服玩家的助战都比较强,但是较为单一,不过在国服抱上好友大腿,基本活动和过章都会容易很多,日服玩家的助战都比较偏向自己的爱好,对于萌新来说实用性并不高,不过倒是挺能感受到各种不一样的从者的。
那么本期的介绍就到这里,以上也只是小编个人的感受,如果小伙伴有不一样的感觉,欢迎在评论区留言分享哦。