层层恐惧2游戏:极度恐惧的解谜游戏创造出更多风趣的挑战魅力,连续层层恐惧2的独特解谜游戏带来更多烧脑的解谜挑战,丰富的关卡设定带来更多烧脑的解谜挑战,多样的解谜挑战带来更多恐惧的解谜体会,极其丰富的特色玩法展现出更多风趣的烧脑体会和刺激,多样化的玩法展现出更多风趣的烧脑挑战和体会,极其丰富的解谜体会展现出更多烧脑游戏乐趣和快感。赶忙下载试试吧!
游戏特色
1.迷幻惊骇–这是一种疯狂的感觉,层层惊骇中每次转动镜头,你周围的环境都可能发生彻底的改动。
2.维多利亚年代的设定–玩家所探索的游戏国际,其灵感来自于19世纪的名画、建筑以及装修。
3.原创与经典艺术–很多的原创艺术与音乐使游戏中的故事环境变得实在、生动。
4.以故事为主的探索–你只要仔细探索游戏中的环境,才能揭开画家那漆黑又凄惨过往的具体细节。
游戏成就
被遮盖的隐秘:开始创造那副杰作
似曾相识:发现一段回忆
漫步者:行走1000步
爱的|碎片:找到一件和家庭有关的纪念品
画家的形象:搜集一张老鼠的素描图
强迫症:调查100个抽屉和橱柜
画家的斗争:第一次承受逝世
完成|润饰:完成一幅画作
被咒骂的|素描本
自卫天性
我知道我想要什么:达到一个决定性的结局
值得一试
记忆犹新:回想起你一切的童年记忆。
不咎既往
太少,太迟
偏爱的家长
那双眼睛能够看穿男人的心
被遗忘的低语:回想一切你说过的话
艺术鉴赏家:对着画注视一小时
永远活在我心中:搜集一切和家庭有关的纪念品
你或许有问题了:搜集一切关于鼠灾的绘画
全局:组合一切的谜题拼图碎片。
早年的故事
巨蛇之剑
无所不知
树和苹果
这或许很重要:在游戏里阅读每份记载。
游戏攻略
在《层层恐惧1》中,一般是只有2个结局的,但是很多玩家认为游戏其实有3个结局。那么游戏中的这几种结局都如何触发,最后发生了什么,下面带来三个结局的相关介绍。
1.无限循环结局。
一般玩家一周目打出来都是循环结局。严格来说就是你失败了,故事进入了死循环,实际是你游戏还未完成,没有打出真正的结局,所以要你重头再来继续通关。
2.自焚结局。
代表画家从精神分裂中走了出来,最终面对了妻子的自杀与现实,认识了对妻子因为之前的不珍惜,所导致家庭破裂的惨剧,画家面对了自己的错误,最终在完成画像后醒悟,悔不当初,选择和妻子女儿的画像一起自焚,赎罪而死,是真正最好的结局。
3.画家画出自己结局。(自画像)
其中如果游戏没有触发某些关键要素则会不停的无限循环让游戏永远没有完结,让玩家们永远活在虚幻和精分中从而面对不了现实,换言之也就是游戏失败,需要重头开始。相信大家每次都能看到无限循环结局里从头开始时画室墙上那句:这次别再做错了。(笑~槽点满满啊~)
而另外2个结局则是真实结局:
1.自焚结局理解为画家在搜集画的过程中对妻子和家庭还有女儿不负责任的良心发现,最后得到了妻子的原谅和妻子的画像一起自焚赎罪。
2.自画像结局则是相对理解为画家依旧自我,心中只有自己,抛开妻子和女儿抛开人性,只为艺术,最终达成了自己的艺术品结局。
而达成哪个结局则是按照玩家个人心理去完成的,充分可以体现出玩家个人的心理意愿,多少也是游戏的精髓所在(笑)。
游戏技巧
1.调查一切区域,搜索一切物品。
该游戏拥有一套杂乱的故事剧情,游戏中每个场景的相片,物品都可能为你供给额外的剧情猜想。
一些物品的搜集,可能会影响游戏的结局。
因此你可能需求留意游戏中的各种物品。
2.“录制”室的举动挑选会影响结局走向。
每个章节的结尾部分都会有一个RECORDING(录制)房间。
进入这个房间之后,你的挑选会影响游戏的结局。
该游戏最终结局的意义在于主角挑选怎样的方向去塑造自己的曩昔。
如果你想要取得人物的三重人格效果,那么则需求达成3种不同的游戏结局。