大周列国志2023官方版是一款以武王伐纣到秦灭六国为背景的历史策略模拟经营类游戏。参照历史,最大程度地还原了百家争鸣、征服各国的沧桑巨变。复古精致的游戏风格,全新的剧情设置,与慷慨激昂的背景音乐相匹配,让玩家可以设身处地的想象。
游戏介绍
大周列国志官方正版是一款历史策略模拟经营类游戏。本作品以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间轴为背景。从恶劣动荡的时期到战国时期近千年纷争的波澜壮阔的历程,秦楚汉谷统一六国的历程。大周朝具有丰富的游戏性,包括具有单边、双边和多边外交关系的外交体系。惊心动魄的谍战系统。具有超过1,000个玩家喜爱的治理策略的创新系统。考验玩家战略能力的战斗系统。还有一个有趣的法院系统和一个独特的命运系统等。在《大周列国志》正式版中,你可以体验到氏族、权力、叛乱、继承等诸多元素。这是对“历史”的适当还原。
游戏特色
【剧本与AI】
◆从武王伐纣,到秦灭六国,跨越了几百年的时间。最多的时候,几十个诸侯国并肩而立,500多座城市,细致地描绘了那个时期的历史风貌。
◆人工智能的行为模式多样化,参照历史最大程度地还原了百家争鸣、征服各国的盛衰。
【王朝模式】
◆朝代制度诠释了从礼乐时代到征服封建诸侯再到大一统的中央集权帝国的历史变迁。
◆在不同的时代,王子遵循不同的规则。玩家真正进入这个时代并推动时代变革。
【百家争鸣】
游戏以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸侯国和地方城市都具有流派文化属性,他们所追求的文化影响着国家的发展方向,小到粮食生产和兵。它甚至可以通过强大的文化影响力吸引其他国家的城市主动投降。
◆国家大事:百余套不同流派的国家大事改革举措,践行政治理念和发展路径,引领百年创新潮流。
人才:不同类型的人才各有长处,无论是担任城市警卫还是朝臣。无论是执行任务,还是执行任务,都要懂得擅长的任务,这样才能发挥它最大的效能。
【内政管理】
◆宏观管理:调整税率、服务率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划和制定发展目标。
◆城市特色:城市有不同的地形类型和特点。有的城市易守难攻,有的城市交通便利,发展迅速,有的城市水系发达,有利于农业的发展……。
◆地方治理:统筹安排各城市的经济建设、文化建设、治安建设、武器装备建设。
【外交谍报】
◆外交手段:丰富的外交关系:霸主,附庸,盟友,敌人等在游戏中不断变化。涵盖了结婚、宣战、结盟、胁迫等数十种外交选项,还原了历史上的经典游戏。
◆间谍活动:安排秘密行动,建立情报网络,看到世界上所有的事务。暗杀,煽动,煽动,阻挠在游戏中体验《荆轲刺秦王》。
【军事系统】
◆战略:在战略上,配合外交作战,如纵横联合、远距离近身攻击、围魏救赵等行动。都可以在游戏中实现。
◆战备:招募预备役、扩充部队、训练部队、武装。
◆战斗:瞬息万变的战场,多兵种和大方阵协同作战,让玩家从全局出发指挥作战。
【传统古制】
历史上,君王常以“天子”自居,意思是国王的权力是上天赋予的,自己是天子,以此显示自己的合法性和权威性。对“天”、对神、对祖先的敬畏是历史传统中不可或缺的内容。
◆天命五德:五德论是阴阳家邹衍提出来的。。游戏中设计了天命五德系统,影响着王朝的兴衰。
◆祭祀制度:“国家的一件大事在于祭祀和军事”。祭祀神灵住所,祈求粮食丰收,消除灾害,以保家卫国。祭祀祖先和先人,展示君主的正统性,确保宫廷的和平。
【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含了大量的随机事件,你可以在游戏过程中体验到不可预知的时代变迁。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的意识形态之争,不同流派之间的辩论会在游戏中不定期举行。
◆戎狄系统:玩家可以和戎狄交朋友,征服,寻求帮助。为王朝制度下的形势和环境增添了更多的元素,也体现了民族和文化的融合。
◆求学典籍:通过学习获得人才的能力和智慧,并为逝去的人才著书立传,传承知识。
◆君王齐家:可以通过婚姻、婚姻等方式来强化氏族,生儿育女。同时,还可以对年幼的儿子和王子进行有针对性的培训。
游戏亮点
1. 横版操作方便,操作简单,策略丰富。
2. 游戏内容有丰富的情节,能引发精彩的故事情节。
3. 高度还原年度FC剧情中的场景、人物、剧情,将经典游戏内容完美展现给大家。
4. 玩家成为游戏的主角后,他将完成许多剧情任务和人物之间的对话。
政策攻略
一、流派选择对政策走向的影响
大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长)
新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款游戏呢?我推荐容易上手的是:农家、兵家、纵横家,
农家:农家可以快速摆脱前期缺粮的困境,让君上更好的去理解游戏里的其他事件及其内容。
兵家:兵家可以让君上快速的熟悉战争规则和战争内容。
纵横家:纵横家可以快速的熟悉外交系统的利弊关系,以及如何去外交,如何在外交中获得最大收益。
刚接触这个游戏,别着急想着去一统,先熟悉里面内容以及玩法,融会贯通以后,再开个新档去统一就会容易许多。
二、前期政策该如何去点才能获得最大收益
前期我们从选择流派开始,所缺的无非就三大点,一、人才,二、粮草,三、贤能。
人才:可以通过官方每天所给集贤令获得和招贤令招募人才。
粮草:这个根据自己所选的派系而定,但是也可以找到相应会增加粮草收入政策的人才来点出,或者呢,苦一苦百姓,为了一统!提搞赋税。
贤能:这个来源主要有两大点,一是朝堂职位给的贤能,二是门客给的贤能,所以想要更多的贤能,招贤令不能停!不能停!
除了人才以外,粮草和贤能都可以通过政策去增益。
三、政策如何集百家所长,避百家所短
君上应该都会遇到一个问题,一个流派里都是有利有弊的,可是我想吃到其中的有利部分,不想要其中的弊,这该怎么办,舍弃吧,但是其政策收益真的很香。该怎么办呢?
这个就跟人才有关,我们细心点可以发现,人才有政策能力之分,我们想不要其弊,要其利,就得他们来实现。
其中,圣人所会的政策最多,世范其次,其余的就是贤才和良才。
但是记住一点:你所想要的政策不一定在圣人身上,其余的世范,贤才,良才都有可能有,并不是越牛的越好,越适合当时所要政策才是最好的。
政策的详细作用我就不再赘述,游戏里点击一下都能看到其利与弊,适合自己当下的政策才是好政策,一定要灵活多变!