最新版本的赛马娘游戏是一款非常受欢迎的日本二次元动漫rpg游戏。在游戏中,可爱的女孩变成一个马娘参加赛马比赛。非常有趣的模拟系统和丰富的玩法让玩家体验到真正的修炼乐趣。日系风格非常强烈超多的关卡和场景等你去解锁探索,给大家带来了很好的体验。
游戏介绍
赛马娘手游最新版是一个有趣的游戏玩法的日本现象级开发游戏。游戏改编自同名动漫,并将动漫中的人物完美的再现到游戏中。玩家可以通过各种方式获得自己喜欢的马姑娘,培养她们,让她们为你而战。很多没玩过这个游戏的人可能不知道,赛马一直是日本人民最喜爱的运动之一,而在游戏中,创作者将赛马变成了人形生物,玩家们培养出的不仅仅是一个可爱的萌妹子,更是一匹战马。。而且游戏的画质非常震撼,尤其是当我们的马姑娘在赛道上驰骋的时候,速度非常快,而当多个玩家让自己的伙伴在赛道上驰骋的时候,都能感受到震动。视角也能体验到跑步的刺激。可以说,这款游戏的刺激性并不比赛车游戏差。除了赛马和竞走游戏外,这款游戏也有很多日常的玩法。玩家可以为自己的萌妹子和马妹子随意更换各种服装,购买各种道具,甚至让她们直接组队出道。
游戏特色
1. 游戏中有精美的人物等着玩家去收集和训练。可爱漂亮的女孩角色太多了,让人爱不释手。在这里,玩家可以与可爱的女孩亲密互动,享受不一样的冒险。
2. 快乐新模式,挑战超级好玩,可爱的女孩们都来了,挑战在地图上尽情的玩吧。
3. 玩家可以在这里体验到丰富的开发系统,并且每次玩都能享受到新的乐趣。选择你喜欢的马女孩一起跑。
4.在比赛中,你必须通过各种特色开发系统培养马女的熟悉程度,然后赢得每一场比赛,赢得总冠军。快来培养你自己的,最强不败的马姑娘。
5. 在漫画游戏中,人物和情节都是100%恢复。对于广大的粉丝来说,这实在是太令人兴奋了,而且还有其他独特的游戏玩法等着你去解锁。
游戏亮点
1. 毛茸茸的耳朵,毛茸茸的尾巴,还有天真无邪的脸,时而可爱,时而暴躁,有着动物野性的一面和人类感性的一面,正是这种反复无常的情感混合,让人在不知不觉中喜欢上了这样的角色设定。
2. 在美术表现方面,可谓是一款不错的产品,画风精致耐用,游戏性也相当不错。本作品和游戏的动画将同时制作。
3. 玩家需要陪伴他们的成长。除了日常锻炼,他们还会以偶像的身份出道,跳舞,开演唱会。
4. 游戏的背景是拟人化所有日本赛马。为了重振马场的人气,马场主人招募了十八位性格各异的可爱马女。
游戏亮点
1. 各种富有想象力的游戏内容让玩家的游戏体验更加精彩。和各种可爱的马女孩一起玩游戏。
2. 你需要照顾好这些马姑娘,通过相应的训练提高她们的力量,并完成有趣的挑战。
3. 采用了非常简单精致可爱的游戏风格,而简单的操作方法也让玩家更好的享受其中的乐趣。
4. 众多不同类型的可爱宠物等待玩家们去收集和培养,并根据不同的情况自由搭配相应的阵容。
怎么养到s马
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。