战火勋章是一款刺激的大型多人策略战争手游,这款游戏以真实的战争为背景,高清的游戏画质,玩家将在这里扮演一名指挥官,组建属于自己的强大军队,河流、桥梁、沙漠、草地等各种类形的地图,带给玩家沉浸式战争体验感。
游戏简介
指挥官!看到那些邪恶旗帜下的敌人了吗?
平静繁荣的城市沦为战场,手无寸铁的平民流离失所!
战争大幕已在前线拉开,身后人民需要你来保护!
为了我们的联盟而战!指挥官,规划好战略战术,再与盟友会晤,一起迈上这条英雄之路!
游戏特色
1. 控制坦克在不同的战场上游荡,完成各种任务,消灭敌人。
2. 在RTS大地图上收集战略资源,让您建立您的王牌战争部队。
3. 体验数十个精心设计的著名战役章节,带你了解二战背后的经典故事。
游戏亮点
1. 通过战斗的胜利,玩家可以获得装备和经验值来提升自己的实力和等级。
2. 爆炸性和危险性的战斗系统带给玩家更逼真的战争体验。
3. 协会系统和社交系统非常完善,最大限度地提高了玩家之间的互动和交流。
游戏优势
1. 提升自己的等级和装备,让玩家更轻松的完成任务。
2. 合理使用掩体和障碍物可以减少战斗中受到的伤害。
3. 多练习射击技巧可以提高准确性,节省弹药。
游戏玩法
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)
战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:
1、攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。
2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。
3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。
ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。
根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:
1、超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。
以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。
霉军优势:中坦、轻坦。
霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。
标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
2、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。
3、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。
4、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。
5、中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。
6、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。
游戏评价
1. 画面真的很不错,还有很多特色的军团对抗游戏玩法都可以在游戏中体验到。
2. 每一个强有力的指挥员招聘都是非常有价值的,可以通过一系列的训练不断提高。
3. 游戏画面非常逼真,再现了战争时代各种形式的军团对抗,能够带来非常燃。
4. 各军种可以灵活组合,尽量用战术作战,发挥每个士兵的力量。