帝国时代中文版是一款星际类的罗马游戏游戏中在这片范畴发挥本人的军事才干吧丰厚的兵种随意搭配,发明真正帝国辉煌,真实复原帝国战场,夺得“凯撒”的光彩称号。
游戏作弊码
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY=机械兽会发射雷射
CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣
BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
DIEDIEDIE=杀死所有对手
E=MC2TROOPER=超级装甲兵
RESIGN=放弃
REVEALMAP=显示所有地图
PEPERONIPIZZA=食物1000
COINAGE=金1000
WOODSTOCK=木头1000
QUARRY=石头1000
PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪
GAIA=控制动物
HARIKARI=自杀
FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走
NOFOG=地图迷雾效果关闭
STEROIDS=快速建筑
BIGDADDY=飞弹发射车
KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN=胜利
BIGBERTHA=投石车变强
ICBM=弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO=教士变强
DARKRAIN=弓箭手变成树木
BLACKRIDER=骑士变成黑骑士
bigbertha投石车力量变强
photonman可以得到一个手持激光武器的人
bigdaddy得到赛车
diediedie敌全灭
flyingdutchman得战舰可上陆地
gaia魔法师力量变强
homerun过关
medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
nofog雾效果取消
revealmap全地图
steroids加速
pepperonipizza得到1000食物
coinage得到1000金
quarry得到1000石头
woodstock得到1000木头
游戏介绍
帝国时代1中文版的根本玩法是请求游戏者控制一个文化从狩猎搜集时期开展成一个庞大的铁器时期帝国。为了确保成功,游戏者必需搜集尽可能多的资源以消费新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要留意对资源的贮藏,由于在游戏过程中不会再产生新的资源,即假如你砍伐了一颗树,这棵树将不会再呈现。
游戏者能够在12个文化中任选一个停止游戏,各个文化有着不同的属性,如能够研发的科技不同,可运用的单位不同等。各个文化都有其共同的科技,因而没有一个文化能够研发出一切的科技。
游戏玩法
再次更新你的防御工事,假设有海洋得话,更新战船都是必不可少的。
到销售市场里去刻苦研究车轮子技术性,另外赶紧很多制造骑兵队以抵御来犯之敌。
盖军事学校和诸葛连弩小作坊,待车轮子搞进来之后,可以消费制造一些牛车弓手以应对祭师。
游戏说明
游戏背景
帝国时期是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,游戏充沛吸收了星际争霸和文化2的优点,游戏画面十分精密,色彩十分亮堂,而不象魔兽争霸那样灰暗,连人在阳光下的阴影都记忆犹新。越过庞大而又充溢动感的片头动画进入游戏,帝国时期I在画面上下的时间真是令人叹为观止:分辨率高达1024*768的画面上,草原上瞪羚在无忧无虑的吃草;天空中雄鹰在自在地飞翔;海洋中鲸鱼在水面上忽隐忽现。就是在这片宽广的大地之上人类开始了文化的发明。而且帝国时代1也汲取了红极一时的魔兽争霸和C&C在操作上的优点,并融会贯穿。既有魔兽争霸的中建造物品的快捷键,又有C&C中的“Ctrl+#”式的定组方式。能够说帝国时期1是当时、乃至是今天操作性最好的即时战略游戏了。
游戏历史
帝国时代1下载后的最大的特征在于对资源的开发上愈加接近人与自然的关系上。从停止游戏的资源来看你必需要有四种足够的资源才干够制造出你想要的部队和城池,而且每种资源的形态都不一定相同。光木材来讲大约就是十种左右。在不同的地域长着的树都是不一样的,其间装点着一、两株斑秃的枯桠。加之那勤劳的农夫偶然丧命于树丛中被饥饿搅扰得肉体百倍的雄狮口中;挣扎在温饱线上的人们为了城市的建立不得不交往于原野之上追逐着成群的野鹿,围攻可怕的鳄鱼;更有甚者面对皮坚肉厚的大象也大开杀戒;要不就尝试一下当年一代天骄成吉思汗的生活,看看弯弓射雕的滋味;要不,就领会一下撑着小鱼船出海打鱼的情味。真还有点回到了几千年以前的世界的觉得!其他游戏中机械单调的资源采集在帝国时期I中变得多姿多彩。游戏中各个文化可消费战车、骑兵、弓箭手、祭司等部队,并且每个部队的消费与晋级都需求不同的资源。如农民、骑兵、步兵等人类部队的消费与晋级只需求食物,而战车的消费就需求木材。避开其它即时战役游戏中金钱万能的形式,这就使游戏的布置愈加接近真实合理。
游戏点评
1.画面
画面这方面给了我很大的视觉冲击力,这山、这水、这建模,明明和以前觉得差异不大,但怎样总是有种面目一新的觉得,觉得在同样的一件事物上面开发组堆砌了更多的细节一样,特别是免费给玩家的4K画质补丁,固然我由于电脑配置问题没有下载体验,但从相关预告片就能够看出它给玩家带来的震动体验(有时机我也一定要下载下来看看,哼)
2.内容
(不算上付费dlc)
新的内容方面就有很多能够讲的内容了,新作包含了以往《帝国时期2》的一切更新内容的同时还增加了《最后的可汗》的三个新战役和四个新文化的全新内容,这四个新文化分别是鞑靼、库曼、立宛陶和保加利亚,算上这四个新文化,帝国2曾经有多达35个文化了,这35个文化有着各具特征且共同的玩法,有着很深的可发掘内容和技巧,当然要是感兴味的话你能够在社区和大佬相互讨论和研讨,作为纯文娱玩家的我还是静静观赏即时战略游戏竞技的魅力比拟好
3.音乐、音效和中文化
音乐一向都很好,在玩家运用不同的文化开端游戏前都能听到与文化相对应的音乐,有的文化音乐显得大方激昂,有的文化音乐显得高兴弛缓,仔细的玩家倒也能从音乐里发现些许各个文化的特征来。至于魔性的音效则是《帝国时期2》影响力最大的游戏梗的出处,哪怕是不曾接触过帝国时期的玩家都有所耳闻,”伐伐伐伐木工“听起来还是那么的熟习
游戏中战役的配音则是让中国玩家十分开心了,不只仅在战役收场叙说故事时采用中文化的配音,在游戏中的场景演出也都是由中文配音构成,这使得玩起来倍有觉得,能够说帝国时期的中文化做的是相当好了
4.游戏体验
游戏体验的优化值得我浓墨重彩的来写一写
就简单的从上方的图就能够看出新作就玩家的游戏体验方面改动之大,在每项资源下方显现出由几的农民在从事这方面的工作,这使得玩家很好的可以经过观测数量来合理的给农民布置工作
在人口数的右边添加了闲置农民的快捷键,玩家能够经过这个很便当的进步人口资源应用率,在印象里这个快捷键在旧作仿佛也是有的,但没有这个醒目的位置来的便当
在闲置农民的右侧添加了目前的时期开展,我记得我以前看如今什么时期都是要看城镇中心能否有可开展的时期来察看目前的时期,当然熟习的玩家能够经过建筑的样貌就晓得目前所处的时期,但这一点小细节也的确给了广阔玩家很大的协助
再看木材下方的研讨和消费队列,能够很明晰的看到什么科技在研讨中,什么兵种在消费,在人口数到达上限后经过点击快捷键也能很便当的取消掉消费队列
对我这种手残玩家来说很重要的一个新增细节在于多了兵种的侦查选项,这能够很便当的自动探究未知视野,固然AI智商略显感人但聊胜于无嘛。当然还有让我最称心的在于能够让渔船自动放置渔网、农民自动轮耕。由于我技术很差,在游戏中只能同时做一件事,在旧作战役中我没方法解放双手去让农民继续工作从而招致大量消费力闲置,自动轮耕这一细节大大减少了我在游戏中的反复操作,对我的协助十分大
5.社区文化
《帝国时期2》的社区文化在一切的RTS游戏中那都是数一数二的,无数的玩家在这20多年间扑在了对不同文化玩法的发掘、对资源的最高应用率和战术研讨上来,广阔的Mod作者的创作激情在《帝国时期》也是绝后高涨,《帝国时期》的社区文化有着超强的凝聚力,一代反哺一代,到如今曾经构建起一个完好的体系。
新作添加了《孙子兵法》的应战形式,在这里面系统就像是每个新手都熟习的《威廉华莱士》教学关一样将逐渐的教给玩家一些进阶性的技巧,这些技巧是无数的帝国玩家所研讨凝练的竞技艺术,《孙子兵法》的参加使得让很多新玩家也能更好的接触、交融到这热烈的社区中去,假如说《威廉华莱士》是一把钥匙,翻开了玩家前往《帝国时期2》的大门,那么《孙子兵法》就是一栈桥,带着玩家前往充溢应战的彼方