箱庭铁道物语是一款模拟铁道公司的经营游戏,经典的开罗式像素设计,研发不同的车厢进行驾驶,在车站了建设不同的店铺并进行租赁,收取租金,合理规划区域,完善车站的各项建造,关注整个的车站发展效率。
游戏简介
箱庭铁道物语清新休闲的经营玩法,该款游戏是由开罗出品的模拟经营手游,经典的像素游戏风格,多种丰富的趣味玩法,在游戏中找到更多的乐趣,模拟火车站去开更多美食店增加人气吧!
手游特色
1、为你的车站引进设施;
2、合理的规划铁路的路线、时间、车次等;
3、操作简单,容易控制;
4、经典的模拟经营游戏;
5、箱庭铁道物语游戏采用了像素画面。
怎么提升顾客等级上限
每种顾客的等级封顶只有99级,但是顾客每升5级就需要解锁一次等级上限。解锁顾客等级上限可以让玩家获得更多的该顾客的人口,另外还可以解锁研究项目,解锁顾客等级上限的方法只有一种,就是使用灯泡进行解锁,下面一起看看如何解锁顾客等级上限吧。
顾客等级上限的意义:当顾客从1级达到5级之后,在顾客的图标上就会出现一个锁,这说明该顾客的等级已经到顶了,我们需要给他解锁了才能从5级升到10级。
灯泡解锁等级上限:来到菜单查看信息界面,选择顾客一览,在界面的下方有一个上限提升的图标,点击这个图标就可以给所有的被锁住的顾客升级了,每一种顾客都需要25个灯泡。在目标调查客户这里也可以给顾客进行等级上限的解锁,不过这里只能给顾客一个一个的解锁。
两种解锁方法的区别:在顾客列表中解锁是对所有可以解锁的顾客进行操作,所以当玩家手头的灯泡比较多并且想要解锁所有人的等级上限的时候就用第一种,反之用第二种。
第二种方法更加的实用,灯泡的获取不像现金那么简单,即使在客流量奖金400的车站一天的灯泡也就200个不到,我们还要使用灯泡去购买道具、研究项目等,所以给主要顾客进行解锁才可以更好的利用灯泡。
月台怎么拆除
1、后期售票口会扩为4道出口,1格以内的东西会被强制拆除,之前千万不要在售票口旁边建造电梯,几千万的电梯被拆了可是损失很大的。
2、在购买永久高速模式之前,用20硬币租用的高速,在退出游戏后就会消失。请把握租用高速的时间,避免浪费!
3、建造同一种建筑的代价是成倍上升的,比如第一次建造观叶植物需要1.但是建造第二个就需要16!
4、在修建第二层或其他层时,优先考虑楼梯的位置,确定之后再去建造店铺。
5、月台和过道修建之后是不能拆除的!在扩建之前千万想好,不然之后发现问题就只能重开了!
6、前期硬币不要用来加速建造,优先攒够500购买永久高速模式。
7、楼梯的修建,需要上下两层各6个位置,而且是错位的。
8、店铺的入口是可以调整的,在摆放时记得入口那一侧需要间隔一格再建造其他设施,不然之前的店铺将失去经营能力。
新手布局攻略
1、第一次玩一定要选第一张图开荒,主要奔每年年终奖励,一与二。三的钱 灯泡硬币多了有几倍到十倍。
2、前期硬币一定不要乱用,花30租高速,其他都留着,应该在第6 7年能够500,具体可能有差错,把高速买了,这个是提高效率的关键,后面都一直能用。
3、一图一定要发展的很好才换图,因为新图能有你用过图每月40%的收益,这个很关键,换图后新土地开多了,一个就要1 2千,甚至更多。已新图每月的收益,买个土地就要不吃不喝存一年。所以后面你能不能愉快的玩耍。图一是关键。
4、一图二图开荒真是简单模式和地狱难度。
5、每个图年度排名进前50有新图,这个不是很确定,因为我也只玩过三见过四。
6、研究员一定要看能力,正确能力在合适的时候有惊喜,不要几个人用到黑,最好留个坑备用看能力。
7、前期灯泡留到道具店打折季,好像是夏季,买加品质。提高获得灯泡的效率,基本要保证每个有空的设施都带一个。
8、研究基本就从上到下就行,建筑不弄出来是看不见相性的(主要这次相性太多,每个起码5个以上
9、新建楼层铁轨最好铺上边和下边,中间的话影响布局,个人建议每层一条就够了除一层(感觉),当然你喜欢每层都铺满铁轨就当我没说。
10、这游戏基本就是建了挪,挪了建,再建了挪一直下去的循环。
餐厅相性提升布局
餐厅(库存+15个)+便当店
餐厅(装备数+1)+美食广场
餐厅(库存+5个)+快餐店
餐厅+咖啡店(库存+15个)
餐厅+站立食用寿司店(装备数+1)
餐厅(品质+20%)+电影院
餐厅+珠宝店(品质+20%)
餐厅+土特产店(库存+15个)
餐厅(租金+20%)+高档凳子(库存+5个)
快餐店(库存+5)+美食广场
快餐店(装备数+1)+咖啡店
快餐店(使用费+60%)+蛋糕店
快餐店(品质+20%)+面包店
快餐店+拉面馆(使用费+60%)
快餐店(库存+15个)+精肉店
快餐店+书店(租金+15%)
快餐店+电影院(品质+35%)
快餐店(使用费+40%)+游乐场(库存+5个)
快餐店(租金+15%)+活动广场(库存+5个)
快餐店+水族馆(品质+35%)
游乐场布局攻略游乐场(租金+15%)+电影院(使用费+60%)
游乐场(租金+10%)+水族馆(装备数+1)
游乐场(使用费+60%)+透视画(品质+20%)
游乐场(租金+25%)+开罗君(品质+25%、XX城の文化值+1)
游乐场+游戏中心(装备数+1)
游乐场(使用费+40%)+活动广场
游乐场(库存+15个)+遗忘受理处、
游乐场+拉面馆(租金+15%、xx城の农业值+1)
游乐场(品质+20%、装备数+1)+美食广场(使用费+1)
四种设施性质:娱乐性、农业性、畜产性、水产性。只要将娱乐性的建筑放一块,农业性、畜产性、水产性的设施也都各归各家,总会触发几种相性
更新日志
1、优化游戏性能
2、调整细节数值
3、优化卡顿及游戏BUG