末剑二是一款横板动作冒险类游戏,精美细腻的游戏画面,丰富完整的故事剧情,各种各样的武功秘籍等你来学习,不同的技能搭配,释放更强大的战斗力,全新的闯关乐趣,快来带领你的角色开启冒险吧!
游戏简介
《末剑二》是一款动作对战rpg游戏,本作游戏结合古风武侠与动作对战为一体,打造了精彩炫酷的对决世界。玩家进入游戏可以看到浓重的水墨风古色古香,加上超炫酷的技能特效和对决时流畅的任务动作,非常值得下载体验!
游戏优势
1、游戏中可以持剑飞行,杀怪除魔。游戏的玩法充满了创意,利用武器属性击杀怪物。
2、游戏解谜方式丰富,满满的远古机关,你有不同的关卡需要你的挑战,展现你能力。
3、精致的水墨幻化风格,光子工作室的横版武侠角色扮演游戏,流畅的动作让你着迷。
《末剑2》黄泉栈道最速线路推荐
一、黄泉栈道关卡全路线
下图为黄泉栈道关卡全路线图。
二、黄泉栈道最速线路
黄泉栈道(前半段):巽,坎,坎,震
黄泉栈道(后半段——鬼魂孩童线):坎,坎,坎,离,巽,巽
黄泉栈道(后半段——额外剑魄线):巽,巽,艮,巽
末剑2终章通关攻略
一.、关卡要点
本章共五关,四种颜色分别对应镇妖塔五种属性,橙-金、绿-木、蓝-水、红-火、黄-土。
1. 黄色&绿色:镇妖塔·土&木
土属性关为进塔关卡,通过后即可进入镇妖塔中枢,在中枢里再逐一完成其他属性关卡,由于土与木关卡中只有小怪并无特殊难度,这里不多做描述
2. 橙色:镇妖塔·金
在本关中,之前章节中的关卡boss都将秽土转生,浓缩在这一个小关中。
黎 | 重 | 远古剑灵 | 堕魔僧 | 牛头马面 | 判官
3. 蓝色:镇妖塔·水
迷宫关卡,这里比较幸运直接通关了,大家按照巽-坎-坎-离的方向走就没错了
4. 红色:镇妖塔·火
介于游戏机制同时只能操控一种类型的剑,在这关常常需要我们一边御剑攻击小怪,同时还要注意怪物攻击,切换重剑调整位置规避怪物的伤害,所以这关还是有一定难度。
但也并不是没有小技巧,比如这一小节当我们四周都面对比较多的敌人时,可以先控制重剑移动到屏幕最旁边的一侧,这样敌人攻击的方向统一,我们也好做出规避。
在本关的末尾还是被熟悉牛爷爷追赶的画面,这里的要点就是全速前进不过也要注意怪物的攻击,一旦命中所带来的击退效果,只要有一次就会被后面的牛头怪追上,当然贴心的我自然会有完美路线奉上,大家只要控制好重剑就可以。
二. 怪物打法
1. 魔斧手
特点:手持盾牌,远程掷出一把斧子,近战会用斧子攻击
对应方式:因为斧手盾牌无敌不可被击破,只能从身后进行突破,并且可御剑抵消飞来的斧子
2. 战鼓魔灵
特点:
①震鼓会形成大范围保护罩而且对比魔化前生成频率更高
②形成一个圆圈向四周扩散
对应方式:在释放圆圈后立即开始进攻,分裂剑可被圆圈抵消(操控重剑穿过圆圈不消耗能量),保护罩只会将分裂剑弹开,弹开后需快速重新锁定进行击杀
3. 魔火灯笼
特点:攻击方式不变飞向角色造成伤害,但是会三个一同出现,只是消灭一个/两个短暂延迟后,被消灭的怪血量会快速恢复,对比魔化前回血延迟更短
对应方式:利用锁定目标分裂剑加速的机制快速击杀
4. 墓将军
特点:相比急章的墓将军,本关会召唤一个可追踪的飞爪
对应方式:飞爪可用一把分裂剑抵消,剑气不足多注意操控重剑调整站位,或者利用重剑抵挡伤害
5. 魔瘤
攻击方式:大约需要三个回合时间进行孵化之后会从体力爆出三个不同形态的魔物
对应办法:需要攒多把轻剑进行击杀
6. 魔剑客
攻击方式:
①释放两把剑气,可穿透障碍物
②随机释放一个引力圈吸附经过的飞剑,结束吸附时一同向角色释放
③快速闪避即将命中的飞剑
对应办法:虽然比较强力但是一般攻击方式仅为释放的剑气,且可以为我们所用,不必特殊留意
牛头马面怎么打
一、攻略技巧
牛头马面——位于酆都城最后的篝火处,是来往于现世与阴间的勾魂使者引渡魂灵,二者犹如孪生同生共死
1. 个人推荐大家按照镰刀-灯笼-腰带的顺序逐一击破BOSS,首先镰刀后续阶段飞行速度过快难以格挡所以会极大限制走位,而灯笼发射的鬼火发射时由于初始位置较高,相当于从上方直接砸向我们,如果利用剑气斩格挡会损失大量进攻机会,所以次要解决。
2. 由于敌方攻击无法被选定,且人物接触地形会直接over的特点,推荐使用剑气斩与重剑搭配防守与进攻
二、招式分析
在本关中两只boss如介绍同生共死,二者相同部位均有共生机制,需要同时击杀才能彻底消灭,而且每次消灭一对镰刀/腰带/灯笼会进入下一阶段,将强化余下部位的技能,所以击杀的优先度也尤为重要。
技能1:
牛头马面二者持镰刀的手上举,召唤两条铁链会根据角色当前位置进行交叉攻击,铁链发射方向可能同上或者同下,铁链持续一个回合,下个回合开始前原路返回,返回途中可造成二次伤害,角色无论是被镰刀命中还是穿过铁链都会受到伤害,随阶段提升镰刀飞行速度加快
对应方式:可以利用重剑进行格挡(消耗韧性)或者当镰刀发出瞬间调整身位规避伤害
技能2:
一阶段:每回合根据人物当前位置投掷1/2个鬼火
二阶段:投掷2/3个鬼火
三阶段:根据人物当前位置呈直线发射三个鬼火
对应方式:弹道是抛物线时,等到发射时利用重剑调整位置是有充足时间进行规避的,三阶段可以计算鬼火发射时机,直上直下调整位置躲避伤害
技能3:
一阶段:召唤两只小怪会一直在场上攻击,如果被消灭才会在下一回合继续召唤
二阶段:改为召唤两只投矛士兵
三阶段:召唤两只投矛士兵同时再额外召唤两只铜鼓蛙灵
对应方式:正常的小怪而且只会自下而上投掷攻击调整位置或者利用重剑格挡(不消耗韧性)均可
更新日志
v1.1.9
游戏性调整:
1.增强绝世剑技的伤害,现在绝世剑技的伤害随着消耗剑意数量增加
2.现在击败明王后,妖塔中枢的四柱场景可以再次进入
3.镇妖塔火柱删掉部分关卡,并加回牛头人(牛头人强度降低)
4.酆都走廊琴女路径添加提示
5.酆都走廊酒坛妖路径对话提示
v1.1.8
bug修复.
v1.1.6
游戏性调整:
1.牛头的追击关卡,牛头会根据玩家的位置移动,防止玩家回头后无法攻击到玩家
2.增加聚魂盘的使用引导,在仅点亮聚魂盘但没有点亮大招时,在剑技页签会有文字提示引导
3.当佩已有4个时,不再获得
4.剑魄获得数量到达上限后,不再获得剑魄
5.增加手动上传云存档的功能,现在可以在设置-关于界面,手动上传云存档
6.增强镇妖塔中金柱的boss强度
7.优化剑的手感,现在轻剑流和重剑流的飞行速度加快了
8.酆都廊道的某个路径,加入了一个彩蛋
bug修复:
1.修复远古守护者站起时,特殊情况下可能导致主角卡住的bug
2.修复御剑状态下,主角和下落机关重叠会导致死亡的bug
3.修复剑